Добавлен Alian,
опубликован
Тяжелый штурмовик "Уральск" был разработан учеными ОЗД для уничтожения тяжелобронированной техники, а также хорошо укрепленных защитных сооружений. Благодаря сдвоенной ракетной пусковой установки M-5 "Цунами", штурмовик способен дать залп сразу 5 ракетами одновременно. Помимо этого, "Уральск" имеет 2 тяжелых авиапушки для уничтожения воздушной техники противника, хотя приоритетными целями для него по-прежнему остаются наземные боевые единицы.
- Модель юнита из игры Earth 2160; Вынута, сильно переработана и ретекстурирована.
- Модель для портрета из игры Mass Effect 3; Вынута, переработана, немного ретекстурирована и насажена на скелет Голиафа.
- В архиве находятся: модель юнита и пилота, текстуры, иконки, освещение для портрета (хотя с ним еще немного нужно поиграться), а также карта, где можно все это проверить.
Пути для текстур:
Assets\Textures\Amursk.dds
Assets\Textures\Amursk_Normal.dds
Assets\Textures\HMM_ARM_CRBf_Diff.dds
Assets\Textures\HMM_ARM_CRBf_Norm.dds
Assets\Textures\Amursk.dds
Assets\Textures\Amursk_Normal.dds
Assets\Textures\HMM_ARM_CRBf_Diff.dds
Assets\Textures\HMM_ARM_CRBf_Norm.dds
Юнит сделан на обновленных текстурах предыдущей модели, по этому при импорте для правильного отображения, замените старые текстуры на новые, которые лежать в данном архиве.
От автора:
Что же ну вот я и закончил эту модель. Немного подумав решил, что четвертого варианта все же не будет (по крайней мере для этого типа боевой единицы). Не могу сказать, что полностью доволен этой и предыдущими моделями, однако они были своего рода экспериментом. Благодаря им я многому научился и в следующей серии моделей постараюсь увеличить их качество. А ваши лайки, комментарии и просмотры ускорят этот процесс. Уже сейчас вы можете повлиять на то, над каким юнитом мне стоит начать работу. Голосуйте либо здесь, либо под видео на Youtube (подробно в конце видео). Удачи и всех благ!
Что же ну вот я и закончил эту модель. Немного подумав решил, что четвертого варианта все же не будет (по крайней мере для этого типа боевой единицы). Не могу сказать, что полностью доволен этой и предыдущими моделями, однако они были своего рода экспериментом. Благодаря им я многому научился и в следующей серии моделей постараюсь увеличить их качество. А ваши лайки, комментарии и просмотры ускорят этот процесс. Уже сейчас вы можете повлиять на то, над каким юнитом мне стоит начать работу. Голосуйте либо здесь, либо под видео на Youtube (подробно в конце видео). Удачи и всех благ!
Опрос: Какую боевую единицу начать разрабатывать следующей?
1.
Легкий танк
2.
Легкий штурмовой бот
3.
Легкий истребитель
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Alian
Судя по результатам голосования тут и на Ютубе, так и будет, хотя посмотрим. Завтра подведу результаты и все увидим)
Посмотрим)
на XGM - 10
на Youtube - 4
на Battle.net - 3
В Контакте - 2
Всего - 19
на XGM - 5
на Youtube - 2
В Контакте - 1
Всего - 8
на XGM - 2
Всего - 2
Вы видимо не внимательно читали описание. Я писал что это последняя модель этого типа, более того несколько постов назад я написал что приступил к работе над легким танком.
И кстати новый танк, напоминает формой корпуса советский лёгкий танк БТ-7... Чтобы это значило? ;)
Кстати, а что ты знаешь о археологии?