Blizzard выпустят свой контент-пак на тему WC3

Добавлен , опубликован
Blizzard объявили о добавлении в SC2 всех оригинальных моделей из третьего варкрафта. По словам разработчиков, в список войдут все модели юнитов, героев и зданий 4 основных рас, все нейтральные монстры, декорации, эффекты заклинаний, фоновые звуки, музыка, оригинальный интерфейс и HD перерисовки всех 4 доступных героев всех 4 рас. Ранее Метелица уже продемонстрировала скриншоты обновленных моделей, что послужило поводом для начала спекуляций.
Доступно через Public Test Realm.
Так же Blizzard агитируют фанатов присылать им самый разный контент, созданный с помощью новых ассетов:
What are some of your favorite moments in Warcraft’s history? Whether it’s from the first opening of the dark portal in Warcraft: Orcs and Humans to Grommash leading the Iron Horde in Warlords of Draenor, we want to see it recreated in the StarCraft II editor. We’d love to see anything from screenshots of epic battles, single-player missions recreated from your favorite game, mini-games using the new assets or anything in-between. However you want to celebrate, we want to see it. Send us a link to your creations at Arcade@Blizzard.com or tweet to us BlizzardArcade.
/discuss

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
22
9 лет назад
0
Перезалейте скриншоты, пожалуйста, а то народ испугаете старыми варкратовскими моделями:). Залейте скриншоты, что скинул KABLE.
0
22
9 лет назад
0
кажется у них диалог с WCR не заладился, раз выпускают свое
1
20
9 лет назад
1
FYAN:
кажется у них диалог с WCR не заладился, раз выпускают свое
Разве это не говорит об обратном?
0
22
9 лет назад
0
Praytic, так ВКР делают другой контент, улучшенный, а близзы решили просто всё "скопипастить". То есть никакого сотрудничества между ними нет. Наоборот близзы встали в защитную стойку и решили "обогнать" ВКР сделав эти паки.
1
15
9 лет назад
1
Модельки тупой конверт - близы добавили для мододелов. Ничего(Даже оптимизацию) они делать не будут.
На самом деле, нет. Часть моделей (с приставкой HD) переработана - улучшены текстуры, число полигонов на уровне моделей СК2, есть и карты нормалей. Еще прошлым летом был скрин, с хай-рес моделями героев Орды. Но модели далеко не для всех юнитов - думается близы планировали улучшить их все, но на полпути посчитали это нецелесообразным.
Интересно, что будет с русской озвучкой. ВК3 переводила сторонняя контора.
2
20
9 лет назад
2
Харгард:
Интересно, что будет с русской озвучкой. ВК3 переводила сторонняя контора.
А с ней что-то должно быть?
2 комментария удалено
3
11
9 лет назад
Отредактирован Duke911
3
FYAN:
Praytic, так ВКР делают другой контент, улучшенный, а близзы решили просто всё "скопипастить". То есть никакого сотрудничества между ними нет. Наоборот близзы встали в защитную стойку и решили "обогнать" ВКР сделав эти паки.
Близы начали заниматься этим уже довольно давно, ещё ничего не зная о WCR, и этот пак уже как неделю доступен на тестовом сервере. Никакой "защитной стойки" нет и никого обгонять они не собирались, наоборот они положительно относятся к нашей работе.
JesusHipster:
KABLE, а лол, на превью сравнений нету. Тогда выходит будут новые модели героев, как выяснилось деревьев и старые юниты. Ясно.
В паке присутствуют как все оригинальные модели, так и некоторые улучшенные. Улучшены модели героев четырех рас, двое из нейтральных героев, все призываемые героями существа, юниты-демоны, башни альянса, некоторый декор. Все остальные модели существуют лишь в оригинальной WC3 версии
0
25
9 лет назад
0
Слушайте, а как вообще использовать эти модели? Зашёл в редактор и нет ни где.
1
24
9 лет назад
Отредактирован prog
1
Maxsavin, к ним пока нет ссылок в разделе моделей, не говоря уже о юнитах, но в файлах они есть.
алгоритм:
  • поставить обычную версию клиента, запустить клиент, авторизироваться, закрыть клиент
  • поставить PTR версию клиента, переключиться на неё
  • запустить игру, если активны сервера авторизации PTR - авторизироваться, если нет - запустить оффлайн режим
  • закрыть игру, открыть редактор версии PTR (в последующие запуски можно начинать сразу с этого пункта)
  • создать карту, подключить в зависимости арт-мод с соответствующим названием
  • открыть редаткор катсцен, перейти на вкладку файлов (по умолчанию открыта вкладка моделей, она нам не подходит)
  • обрезать поиском по ключу "war3"
  • теперь можно сколько угодно рассматривать модели в редаткоре катсцен
чтобы использовать модели в игре нужны дополнительные шаги (если повезет, то часть этой работы сделают близы)
  • каждой модели нужно создать соответствующую обвязку в разделе моделей в редакторе данных
  • создать юнитов и способности, которые будут использовать эти модели
  • создать для юнитов, способностей и прочих объектов необходимых актеров/агентов которые и отвечают за показ графики, воспроизведение звуков и тому подобное
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.