SC II Beta

Добавлен , опубликован
Дамы и господа, это свершилось – великий и всемогущий StarCraft наконец вернулся… Он предстал во всей красе сверкая новой графикой, юнитами и фирменной динамикой. Все то, на что молились геймеры последние 3 года, воплотилось в жизнь, хотя и в виде мультиплеерной беты.
Ностальгия о зерлинге
Blizzard серьезно призадумалась о динамике, она стала быстрее и уверенней. Но играется в StarCraft II совсем как в первый: те же юниты, те же тактики, те же мелодии. Кстати, стоит отдельно отметить любовь Blizzard к звуковой составляющей из первой части - студия поставила свои старые мелодии на новый лад и переозвучила некоторые старые реплики юнитов. Еще не раз вы будете прислушиваться с ностальгией к новым мелодиям.
Второе пришествие
Концепция рас была затронута довольно сильно:
Зерги еще более отошли от всех остальных. Теперь на поле боя их огромное количество: десятки зерглингов, банелингов, гидралисков будут пытаться сожрать/растворить/взорвать вас каждые 2-3 минуты. Кстати, у каждого юнита появились свои анимации смерти на каждый тип атаки. Обещанного и взлелеянного Blizzard «супер-зерга» или Омегалиска (как и других «супер» юнитов) нам не дали, заменив его карикатурой - называемой королевой, она хоть и является достаточно сильным юнитом, но игру проводит на базе. Так называемое зерлингское «заражение» земли, инициаторами которого раньше являлись здания защитники (которые во 2 части отрастили ноги), сейчас распространяется только колониями спор королевы, или активным заражением оверлордов.
Королевы и споры схожи с пилонами протоссов тем, что являются жизненно необходимыми при развитии базы, а также являются первостепенной целью при её уничтожении. Количество разновидностей летающих юнитов сильно уменьшилось, но они стали универсальней. Появились необычные юниты такие, как Roach и Changeling, первые способны с огромной регенерацией перемещаться под землей, а Changeling - превращаться во вражеских юнитов: урона нанести они не смогут и используются только в разведывательных целях.
Протоссы остались почти без изменений, лишь немного подкорректированы войска. Добавлены мощные юниты, специализирующиеся на массовых атаках: гигант Colossus и летающая тарелка Mothership. Появилась возможность создавать пехоту протоcсов в любой точке карты, где есть пилон.
Очевидно, что для Blizzard терраны стали настоящими любимчиками. Для них приготовлен самый большой выбор юнитов и тактик в игре. Стоит отметить, что студия пересмотрела десятки реплеев и модернизировала войска согласно тактикам. В пример, любимая многими стена из склада и барака на выходе с базы стала еще удобней, с новой возможностью склада опускаться под землю. Также исчезла проблема с защитой побочных баз от пехоты, так как командный центр научился трансформироваться в форт, оснащенный огромной турелью. Но Blizzard помнят и об ошибках 1 части, поэтому сильно ослаблен ядерный нюк, модернизирован не слишком полезный огнеметчик, совмещен транспортник и медик.
Шагая громким шагом по планетам
Автор этой статьи, узнав о старте бета тестирования, поспешил проверить электронные ящики. Но нет, Blizzard не прислали заветного письма. И ни для кого не секрет, что в России и странах СНГ получили ключи лишь единицы. И я на долгое время положил свою сингл-бету в долгий ящик. Но надежда оставалась, раз за разом проверяя ящики, я нашел все же это письмо.
Впервые зайдя в новый Battle.net, я обнаружил интересную систему рейтингов: игроки теперь делятся на дивизионы и лиги. В каждой лиге - несколько дивизионов, всего лиг пять - Медная, Бронзовая, Серебряная, Золотая и Платиновая. Дивизионы лиг идут параллельно, то есть вы можете попасть в 101 "Серебряный дивизион". Зачисление в лиги проходит по результатам 5 отборочных игр. Но у каждой дисциплины свои лиги. Всего дисциплин три: "2x2 с случайным союзником", "2x2 с постоянным партнером" и "1x1". Такая система лиг дает вам в противники людей своего уровня игры, постепенно у вас есть шанс забраться все выше и выше по турнирным лестницам. Я пробился только в золотую лигу, играя 2x2 с чехом. Здесь-то и показала себя новая система общения: присутствует возможность и голосового разговора, и конференции, и функция личного чата, и многое другое...
Заметно, что Blizzard травят Beta-тестеров возможностями полной игры, самым вопиющим случаем такого обращения является меню достижений, поверх которого полупрозрачный щит с надписью "не для беты".