Добавлен alexkill,
не публикуется
Итак, перед Вами - новенький редактор компании Blizzard, но Вы не поймете, как начать им пользоваться, да? Прочь сомнения - эта статья поможет вам разобраться. Начнем!
Запускаем редактор
Для начала найдем директорию игры - папку, куда она установлена. По умолчанию для 32-битной системы это папка "C:\Program Files\Starcraft II Beta", для 64-битной - "C:\Program Files (x86)\Starcraft II Beta". В этой папке находится исполнительный файл (формат .exe) с названием "Starcraft 2 Editor". Запустим же этого зверя!
Процесс загрузки обычно занимает несколько секунд.
Теперь, когда редактор запущен, поверхностно разберемся с его составляющими.
Изучаем элементы управления
"Ух ты, сколько всяких кнопочек!" - скажете вы. Так давайте разберемся, каково их назначение!
На картинке отмечены цифрами:
- Новый документ (англ. New Document) - как и указано в названии, создает новую карту. Горячая клавиша: [Ctrl + N]
- Открыть документ (англ. Open Document) - открывает созданную ранее карту. Горячая клавиша: [Ctrl + O]
- Сохранить документ (англ. Save Document) - сохраняет карту, которая в данный момент открыта в редакторе. Горячая клавиша: [Ctrl + S]
- Отменить (англ. Undo) - отменяет последнее действие, например, расстановку боевых единиц, изменение значений и т.п. Горячая клавиша: [Ctrl + Z]
- Повторить (англ. Redo) - повторяет последнее отмененное действие. Горячая клавиша: [Ctrl + Y]
- Вырезать (англ. Cut) - выбранный объект перемещается в буфер обмена, при этом удаляясь с карты (работает с ландшафтом и войсками). Горячая клавиша: [Ctrl + X]
- Копировать (англ. Copy) - выбранный объект перемещается в буфер обмена, но остается на карте (работает с ландшафтом и войсками). Горячая клавиша: [Ctrl + C]
- Вставить (англ. Paste) - вставляет объект из буфера обмена. Горячая клавиша: [Ctrl + V]
- Редактор ландшафта (англ. Terrain Editor) - запуск редактора ландшафта (он же - главное окно редактора). Здесь можно изменять ландшафт, размещать боевых единиц, декорации, добавлять точки и области, настраивать камеры, а также настраивать пути (англ. pathing). Горячая клавиша: [F5]
- Редактор триггеров (англ. Trigger Editor) - запуск редактора триггеров. В этом модуле Вы можете создавать и настраивать GUI-триггеры, чтобы в дальнейшем использовать в своей карте. Горячая клавиша: [F6]
- Редактор данных (англ. Data Editor) - запуск редактора данных, где можно изменять коренные свойства почти всех объектов игры. Горячая клавиша: [F7]
- Редактор текста (англ. Text Editor) - запускает редактор текста, в котором представлены пути к различным объектам, а также другие текстовые данные, например название карты, имя автора и др. Горячая клавиша: [F8]
- Редактор импорта (англ. Importer) - запуск редактора импорта, откуда Вы сможете управлять импортом и экспортом различных файлов карты, как-то: модели, скрипты и т.п. Горячая клавиша: [F9]
- Менеджер объектов (англ. Overview Manager) - запуск менеджера объектов, в котором представлена детальная информация о Вашей карте. горячая клавиша: [F12]
- Проверка карты (англ. Test Document) - проверка в игре созданной карты, окно которой открыто в данный момент. Горячая клавиша: [Ctrl + F9]
- Миникарта (англ. Mini Map) - миникарта, такая же, как в игре. Щелкнув на ней, камера мгновенно переместится в указанную точку.
- Панель инструментов (англ. Tool Box) - соответствующий инструментарий для работы с различными элементами активного в данный момент слоя (например, слоя ландшафта).
- Экран карты (англ. Map Screen) - можно просмотреть игровой вид созданной карты.
- Полоса статуса (англ. Status Bar) - полоса, в которой содержится много полезной информации. Слева направо: координаты курсора, активный слой, сложность для компьютерного игрока, показаны ли пути, выбранная кисть.
- Меню (англ. File Menu) - различные меню для работы с файлами.
6
laViper
14 лет назад
6
Эээ?? И это все? Вообще ничего нового... Все и так подписано в редакторе. Уж если выставлять такие статьи надо начать с "нажмите кнопку Power чтобы включить компьютер"
3
alexkill
14 лет назад
3
laViper, если формировать базу статей, то нужно начать с самых азов
2
Clamp
14 лет назад
2
а я это тоже перевёл -_-
0
Dr
14 лет назад
0
Мало, мало, мало.
Чем переводить, лучще бы сами написали, с описанием функционала самых простых функций.
https://xgm.guru/forum/showpost.php?p=803327&postcount=6
2
alexkill
14 лет назад
2
Dron, всегда можно объединить усилия и сделать общую статью
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.