Полный мануал по StarCraft

Содержание:
Строения Zerg'ов:
Hatchery:
Главное здание. Порождает личинки, из которых могут вылупляться все разновидности войск Зергов.
Затраты минералов: 300
Затраты Веспена: 0
Энергия: 1250
Броня: 1
Производимая пища: 1
Lair:
Улучшенный Hatchery. Разработка Ventral Sacks (способность Overlord'а транспартировать наземные войска); разработка Antennas (увеличение радиуса обзора
Overlord'а); разработка Pneumatised Carapace (увеличивает скорость полета Overlord'а).
Затраты минералов: 150
Затраты Веспена: 100
Энергия: 1800
Броня: 1
Производимая пища: 1
Hive:
Улучшенный Lair. Открывает доступ к самым мощным юнитам Зергов (в Hatchery, Lair, Hive можно разрабатывать способности наземных войск зарываться в землю).
Затраты минералов: 200
Затраты Веспена: 150
Энергия: 2500
Броня: 1
Производимая пища: 1
Extractor:
Делает возможным добычу газа Веспен. Extractor можно возводить только на гейзерах.
Затраты минералов: 50
Затраты Веспена: 0
Энергия: 750
Броня: 1
Производимая пища: 0
Creep Colony:
Тонущая колония Зергов. Может морфировать в Sunken Colony, Spore Colony.
Затраты минералов: 75
Затраты Веспена: 0
Энергия: 400
Броня: 0
Производимая пища: 0
Sunken Colony:
Наземное средство защиты Зергов. Может атаковать наземные войска.
Затраты минералов: 50
Затраты Веспена: 0
Энергия: 300
Броня: 2
Производимая пища: 0
Spore Colony:
Воздушное средство защиты Зергов. Может атаковать воздушные войска. Обладает свойством detector'a.
Затраты минералов: 50
Затраты Веспена: 0
Энергия: 400
Броня: 0
Производимая пища: 0
Spawning Pool:
Необходим для производства Zergling'ов. Разработка Metabolic Boost (повышение скорости Zergling'ов); разработка Adrenal Glands (увеличивает скорость атаки Zergling'ов).
Затраты минералов: 200
Затраты Веспена: 0
Энергия: 750
Броня: 1
Производимая пища: 0
Evolution Chamber:
Здесь возможна модернизация атак и брони наземных войск Зергов.
Затраты минералов: 75
Затраты Веспена: 0
Энергия: 750
Броня: 1
Производимая пища: 0
Hydralisk Den:
Делает доступным строительство Hydralisk'ов. Здесь так же возможна разработка Muscular Augments (увеличение скорости передвижения Hydralisk'ов), разработка Grooved Spines (увеличение радиуса атаки Hydralisk'ов).
Затраты минералов: 100
Затраты Веспена: 50
Энергия: 850
Броня: 1
Производимая пища: 0
Spire:
Высотный Шпиль Зергов. Позволяет производить и улучшать (атака, броня) воздушные юниты Зергов.
Затраты минералов: 200
Затраты Веспена: 150
Энергия: 600
Броня: 1
Производимая пища: 0
Greater Spire:
Улучшенный Spire. Активирует способность превращения Mutalisk'а в Guardian'а.
Затраты минералов: 100
Затраты Веспена: 150
Энергия: 1000
Броня: 1
Производимая пища: 0
Nydus Canal:
Используется, как подземный канал, для перевода наземных войск Зергов из одного места в другое. Незаменимая вещь на островах.
Затраты минералов: 150
Затраты Веспена: 0
Энергия: 250
Броня: 1
Производимая пища: 0
Queen's Nest:
Логово Королевы. Разработка Gamete Meiosis (увеличение энергии Queen); разработка Spawn Broodlings (возможность Queen производить Broodling'ов, уничтожив наземного врага); разработка Parasite (способность Queen выстреливать паразитом на врага); разработка Ensnare (способность Queen замедлять врагов).
Затраты минералов: 150
Затраты Веспена: 100
Энергия: 850
Броня: 1
Производимая пища: 0
Ultralisk Den:
Необходим для производства Ultralisk'ов. Разработка скорости и шиповатой брони для Ультралисков.
Затраты минералов: 150
Затраты Веспена: 200
Энергия: 600
Броня: 1
Производимая пища: 0
Defiler Mound:
Открывает Defiler'a. Разработка Dark Swarm (создание оранжевого облака, в зоне которого все наземные войска Зергов становятся неуязвимы для огня), разработка Consume (поедания союзного юнита для восстановления жизненной энергии Defiler'a), разработка. Plague (чума - тратит всю энергию зараженного юнита, но не убивает его полностью).
Затраты минералов: 100
Затраты Веспена: 100
Энергия: 850
Броня: 1
Производимая пища: 0
Юниты Zerg'ов:
Larva - личинка. Автоматически появляется возле основных зданий Зергов в количестве от 3-х до 4-х. Из них производятся все возможные юниты Зергов.
Затраты минералов: 0
Затраты Веспена: 0
Энергия: 25
Броня: 10
Drone - рабочий Зергов. Может строить здания, жертвуя собой. Может зарываться в землю. Атакует наземные войска.
Затраты минералов: 50
Затраты Веспена: 0
Энергия: 40
Броня: 0
Overlord - повелитель Зергов. Обладает свойством detector'a. Может перевозить в себе союзные войска.
Затраты минералов: 100
Затраты Веспена: 0
Энергия: 200
Броня: 0
Производимая пища: 8
Zergling - быстрый наземный юнит. Производится в количестве 2-х единиц сразу. Большой недостаток - слабая броня. Приспособлен для наземных атак. Может зарываться в землю.
Затраты минералов: 50
Затраты Веспена: 0
Энергия: 35
Броня: 0
Hydralisk - основной юнит Зергов. Атакует наземные и воздушные цели. Может зарываться в землю.
Затраты минералов: 75
Затраты Веспена: 25
Энергия: 80
Броня: 0
Queen - большим приоритетом Королевы, является возможность инфицирования Командного Центра Землян. Для этого необходимо довести вражеское строения до красной энергии и подвести Королеву. Пораженное главное здание Землян откроет доступ к производству Infested Terran.
Затраты минералов: 100
Затраты Веспена: 150
Энергия: 120
Броня: 0
Infested Terran - зараженный пехотинец Землян. Предназначен для атаки наземных скоплений врагов (в основном зданий, т.к наносимый урон составляет 500 единиц.).
Затраты минералов: 100
Затраты Веспена: 50
Энергия: 60
Броня: 0
Mutalisk - воздушный охотник. Снаряды Mutalisk'а могут бить по трем целям сразу. Атакует наземные и воздушные цели.
Затраты минералов: 100
Затраты Веспена: 100
Энергия: 120
Броня: 0
Guardian - морфированный Mutalisk. Хорош в сочетании с Бичами. Обладает большим радиусом и силой атаки. Атакует только наземные цели.
Затраты минералов: 50
Затраты Веспена: 100
Энергия: 150
Броня: 2
Scourge - воздушный самоубийца. Производится в количестве 2-х единиц сразу. Может наносить удары только по воздушным силам врага. Самый дешевый и скоростной способ разведки.
Затраты минералов: 25
Затраты Веспена: 75
Энергия: 20
Броня: 0
Ultralisk - самая сильная наземная тварь Зергов. После пары апгрейдов получает высокую скоростью и отличную броню, но, к сожалению, предназначен только для сухопутных баталий.
Затраты минералов: 200
Затраты Веспена: 200
Энергия: 400
Броня: 1
Defiler - осквернитель Зергов. Может зарываться в землю.
Затраты минералов: 25
Затраты Веспена: 100
Энергия: 80
Броня: 1