Добавлен , опубликован
Карта: CITADEL_2.0_Net
Продолжение замечательной карты
Отличия от версии 1.8:
  • Уменьшен приход денег за убийство, было 15, 26, 40, 52, 70 стало 12, 20, 30, 40, 55.
  • Уменьшен приход денег за убийство крипов союзным АИ, было 2, 3, 5, 7 стало 1, 2, 3, 4.
  • Герои
    -Теперь невидимость для госта дорогая и стоит 175 энергии
-Теперь локдаун для госта дорогой и стоит 175 энергии
-Теперь максимальный запас энергии госта равен 200
*Руны
-Летающим героям нельзя брать руну бессмертия
  • поставлены ограничения тригерные на перемещение летающих героев по карте
  • Изменение геометрии уровня:
    -переход от красоты к более практичному ландшафту (не касается поля боя)
    -новые локации боя
  • Дизайн
    -Улучшен брифинг
    -Больше красот на местности
    -Добавлены звуки
  • балансировка тригеров, частично переписанное ядро карты
  • Увеличено время выбора модов с 60 секунд до 75.
  • Изменено:
  • Система ПаверАп(для героев):
изначальное кол-во жизни = 40% от max
грейд дает кол-во жизни +20% от max
  • Система ПаверАп(для крипов):
изначальное кол-во жизни = 20% от max
грейд дает кол-во жизни +10% от max
  • Исправлен баг, когда после убийства барака появлялись ошибки создания крипов;
  • Исправлен баг в DeathMatch, когда hill восстанавливал все жизни, вместо положенных по уровню героя;
  • Исправлен баг в DeathMatch, когда hill срабатывал на не героев игрока;
  • Окончательно исправлен баг, когда крипы появлялись с полными жизнями вместо заданных процентов;
  • Исправлен критический баг, когда можно было получить вечно бессмертного летающего героя;
  • Исправлен баг, когда юнит PylonPower переставал или неравномерно появлялся;
  • Исправлен критический баг, когда руны появлялись в большом количестве, слишком часто и т.д.;
  • Исправлен критический баг сетевой игры, когда игроки 2-6 взявшие бессмертие оставались такими всю игру;
НОВЫЕ СПЕЛЫ:
TownPortal для использования нужно купить 1 муталиска. Спел готовиться 5-6 секунд. Переносит на базу и вылечивает героя. Одновременно переносит и всех обсерверов. Вылечивает не обозначает восстановление мин и т.д., это касается только жизни и щитов.
НОВЫЕ МОДЫ:
-ShadowFull-поле сражения покрывается мраком войны и игроки видят только то что видят сами и их союзники (не включая союзный АИ), причем нельзя использовать наблюдателей (обсерверов). Мод взаимно исключается с модом «Shadow». П.С. Очень советую, веселый мод .
ExtendField опционально, мод добавляет новые поля сражений в игру. И серьезно изменят игру. Полностью не протестирован и возможно имеет баги, баги совместимости с другими модами.