Добавлен , опубликован
Карта: CITADEL_1.8_Net
Продолжение замечательной карты
Отличия от версии 1.60:
  • Изменение геометрии уровня
  • Дизайн
  • Изменения героев:
-Стоимость в мане заклинания Иллюзия уменьшена до 75
-Множество других изменений
  • Возможность добывать минералы рабочим убрана для обеспечения стабильности карты и модов
  • балансировка тригеров, частично переписанное ядро карты
  • Исправлен баг, когда руны переставали появляться по мере игры
  • Исправлен баг, когда крипы появлялись с полными жизнями вместо заданных процентов.
  • ВАМ надоело долго играть, теперь реально сократить ето время до 25 минут!
  • Увеличен приход денег за убйство, было 12, 20, 30, 40, 55 стало 15, 26, 40, 52, 70.
  • Теперь красный игрок может может пропускать волны монстров, но будьте ОСТОРОЖНЫ, т.к. фактически все пропущенные волны запускаются одновременно, часть из которых умирает при рождении. Используйте на свое усмотрение.
  • В каждом коридоре появились так званые пилоны силы, которые символизируют стратегическую точку. Захватив данную точку, команда получает бонусы, как в виде дополнительных ресурсов, так и усиленных крипов в этом коридоре за свою сторону. Чтобы захватить точку достаточно подойти своим героем к пилону (летающие герои, мины и т.п. не могут захватить точки). По умолчанию пилон силы периодически респаунит усиленного крипа в СВОЕМ коридоре.
НОВЫЕ МОДЫ:
-Shadow-поле сражения покрывается мраком войны и игроки видят только то что видят сами и их союзники (в том числе и союзный АИ)
-NoRune-отключает появление рун в игре, но все же воспользоваться стартовой 1 или 2 рунами получится ;)
-NoPylonPower-отключает пилоны силы, т.е. убирает стратегические точки с коридоров
-AllPylon-разновидность мода игры, теперь захватив N пилонов силы на карте ваша команда получит боевую поддержку в центральном коридоре соответствующего уровня (1, 2 или 3). Т.е. Усиленный крип появляется только в центре, а его уровень зависит от количества захваченных пилонов силы на карте командой.