Добавлен , опубликован
Blizzard поделилась новой информацией по редактору StarCraft II. В обновленном F.A.Q. разработчики рассказали о возможностях нового редактора скриптов, более гибкой системе героев и других интересных особенностях редактора.
Переведенная на русский язык версия F.A.Q (by ShadoW DaemoN) находится в этой теме на нашем форуме.
2
10
15 лет назад
2
>>"Как отличается поддержка "героев" от аналогичной из редактора Warcraft III? Или они схожи?
Мы упорно работали над созданием системы героев, и она куда более гибкая, чем в Warcraft III. К примеру, картоделы могут определить любое количество собственных атрибутов, которые изменяют параметры героя в зависимости от его уровня."
Вот это здорово.
+ Новый скриптовый язык - тоже очень хорошо.
0
18
15 лет назад
0
  1. Будут ли в новом языке улучшение "сборщика мусора"? К примеру, в JASS все локальные переменные должны обнуляться после их использования, и объекты некоторых типов данных должны удаляться из игры (такие, как точки) для предотвращения утечек памяти.
Язык Galaxy обладает надежным сборщиком мусора для всех стандартных типов, что является огромным усовершенствованием по сравнению с Warcraft III (который, по сути, вообще не имел системы сборщика мусора). Проблемы с утечками в скриптах останутся в прошлом.
Ура... надо будет заняться Galaxy, надеюсь подсветка синтаксиса будет включена в редакторе сразу ( в оригинальном варике не было подсветки синтаксиса)
Ну и вообще куча полезных фишек.
Особенно радует возможность создания разнообразных статов для героев... хотя это и так в варике3 возможно, но может некоторые вещи теперь доступны в редакторе объектов. (Повышение регена хп с уровнем, повышение дамага на определённые единицы и т.д.)
Хотя если это так, то это слишком сильно нагрузит редактор объектов...
0
18
15 лет назад
0
Если бы они ещё поддержку миди добавили.... цены бы не было!
0
22
15 лет назад
0
Поживем - увидим. В Battle Report'ах я вообще героев не видел.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.