Добавлен , опубликован

SAGA. THE BANNERS OF WAR

Предисловие: я люблю WarCraft III и с удовольствием перепрохожу сюжетные кампании. Вот только оригинальными миссиями сыт не будешь, верно? Я перепробовал великое множество пользовательских карт. Некоторые из них отметил для себя как очень хорошие, но мне хотелось большего. И вот я, не претендуя на оригинальность, решил анонсировать собственный проект. Не ради каких-то революционных идей и эпических задумок, а просто для тех, кто также, как и я, любит WarCraft III и все еще поигрывает в оригинальные кампании.

ИСТОРИЯ


Крэйн Черный Дрозд - вождь орков клана Холодного Сердца. Много лет назад, стремясь избежать участия в кровопролитной Войне Кланов, Крэйн собрал своих воинов с их семьями и отправился за Драконий Хребет, где орки, как они думали, нашли новый дом. Долгое время они жили здесь в мире и гармонии: им даже удалось приручить гигантских болотных черепах. Но вскоре их ждет встреча с древнейшим и опаснейшим врагом, а также схватка с мистическим орденом рыцарей Черной Розы под командованием жестокого и одержимого магистра...

ОСОБЕННОСТИ


Изначально проект задумывался без каких-либо особенностей по сравнению с оригинальными сюжетными кампаниями. Однако, в процессе создания первой главы, я все-таки поддался искушению и решил добавить в карту новые боевые единицы. Должны же быть новые впечатления от игры, верно? Сюжетная линия не будет каким-либо образом продолжать или дополнять историю WarCraft. Вместо этого я решил сделать ее максимально абстрактной от нее и сконцентрироваться на главных персонажах кампании. Если вкратце, то основными отличительными чертами от оригинала в проекте будут:

  • новые боевые единицы и переделанные ветки развития орков и людей.
  • тщательно подобранное музыкальное оформление из других игр (Europe III).

В остальном я надеялся перенять все положительные стороны из кампаний Blizzard:

  • приятный ландшафт в духе старой школы.
  • интересная сюжетная линия.
  • искусственный интеллект, созданный на базе оригинальных файлов, без использования GUI или ИИ-редактора.

СКРИНШОТЫ И ВИДЕО



На данный момент практически полностью готов первый акт кампании. В планах сделать все триггеры с нуля и добавить вступительный ролик. Спасибо всем, кто ознакомился!

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
13
3
7 лет назад
13
Meddin:
Спасибо за столь развернутый и подробный обзор! Что касается ландшафта - красные цветы были добавлены специально, чтобы все не выглядело как 50 оттенков сине-зеленого. Модель вождя орков я сделал сам (добавил ему наплечники), а текстуру перекрасил мой добрый друг. Пехотинцев Черной Розы я тоже перекрасил в черный цвет по аналогии с моделью Короля Воров, которую я использую в качестве замены рыцарям. Остальные замечания я учту. К слову, одну из способностей я уже сделал триггерную для паладина Ордена.
4
7
7 лет назад
4
Это просто великолепно. Греет душу, что люди до сих пор делают такие качественные, как выглядит на первый взгляд, проекты по Варкрафту. Жду с нетерпением выхода кампании и перечитываю всё её описание уже который раз.
7
3
7 лет назад
7
Парадиз:
Спасибо за лестный отзыв!) Но отпуск закончился, времени почти нет, желания тоже немного поубавилось, поэтому все пока "висит". Есть несколько черновых набросков для последующих глав кампании. Вот, к примеру, планируется противостояние орков Холодного Сердца с Сёстрами Гнева - группировкой эльфийских фанатиков, посвятивших себя служению Апокалипсису:
З.Ы. Экспереминтирую с цветом. Я, наверное, сильно переборщил с реколором оригинальных текстур. Но мне кажется, что эльфийские здания хорошо смотрятся в такой "осенней" расцветке. А лес Фелвуда выглядит свежо в пурпурных тонах :D
Загруженные файлы
1
15
7 лет назад
1
workhard, я думаю, что ретекстур привносит нового в игру, поэтому это обычно идет только на пользу. А желание да, всегда скачет. То есть, то пропадает. Главное совсем не забрасывать, даже если дело движется крайне медленно.
1
11
7 лет назад
1
workhard, не переживай мы будем тебя подбадривать. К примеру:
А текстурки очень даже оригинальные.
^_^
4
3
7 лет назад
4
Спасибо, спасибо ^_^ делаем по-тихоньку
0
18
7 лет назад
0
workhard, может, стоит листья на деревьях (не эльфийских) темно-оранжевыми сделать? И тайлы с листьями. А остальное фиолетовым оставить. Я думаю, получилось бы неплохо, а то эльфийские деревья сильно контрастируют с окружением.
4
3
7 лет назад
4
Кристофер:
workhard, может, стоит листья на деревьях (не эльфийских) темно-оранжевыми сделать? И тайлы с листьями.
Будем посмотреть
0
7
7 лет назад
Отредактирован Парадиз
0
З.Ы. Экспереминтирую с цветом. Я, наверное, сильно переборщил с реколором оригинальных текстур. Но мне кажется, что эльфийские здания хорошо смотрятся в такой "осенней" расцветке. А лес Фелвуда выглядит свежо в пурпурных тонах :D
Нет, с цветами, как мне кажется, всё замечательно. У Вас явно талант в создании ландшафта. Может, я мало дополнительных кампаний прошёл, но цвет текстур и вообще общий вид карты смотрятся невероятно оригинально и одновременно близко к сердцу, придерживаясь всех стандартов Близзард.
workhard:
о отпуск закончился, времени почти нет, желания тоже немного поубавилось
Ничего страшного, мы подождём, ведь сейчас по Варкрафту особо ничего значительного не выходит, так что подобные проекты на вес золота и ждать их можно сколько угодно. Главное, пожалуйста, не забрасывайте проект навсегда, уж лучше ждать его несколько лет, чем не дождаться никогда.
0
15
6 лет назад
0
Ну как дела у проекта?
0
10
6 лет назад
0
По мне так идеальный ретекстур. И вписывается неплохо.
Красные эльфы... Довольно необычно, хорошая идея.
Неиспользованные ресурсы потом сливать будешь?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.