Добавлен , опубликован
Забыли о проекте? Да я и сам забыл, если честно. Но вспомнив все-таки довел его до стабильного релиза и готов предложить его вам для создания своих проектов

О карте

RPGEngine3 — карта-движок для создания RPG-карт.

Включает в себя основные системы необходимые для

комфортной игры и разработки, оставляя непосредственно

за разработчиком проработку мира и сюжета.

Функционал

  • Полноэкранный инвентарь на 66 слотов без учета ячеек для надевания оружия (открывается по нажатию ESC)
  • Максимальный переносимый вес (Отключен, но присутствует)
  • Все предметы, кроме экипировки, могут стакаться в одну ячейку и использоваться (Оба параметра включаются в настройках предмета)
  • Все предметы легко добавлять в систему через триггер в разделе GLOBAL SETTING
  • Вся экипировка отображается на персонаже (В карте отключено, из-за модели персонажа, настраивается также как и при обычном инвентаре)
  • Каждому предмету экипировки можно настроить бонус к характеристике
  • Камера от третьего лица
  • Система атаки по нажатию А на английской раскладке (без оружия дерется кулаками с оружием проигрывает анимацию указанную в настройках)
  • Присутствует система респауна крипов(Автор: quq_CCCP)
  • Управление на стрелках с проверкой высот и проходимости
  • Система прыжка + запрыгивание на декорации
  • Простые функции поиска предмета в инвентаре не вызывающие фаталов и лишних утечек
  • Получение урона при падении с высоты
  • Карта оснащена примерами всех систем, нет таких функций пример использования которых бы в карте отсутствовал
  • Карта содержит демо ландшафт, от лени моей того и таков вес

Важные рекомендации

  1. Хождение по декорациям: не ставьте несколько объектов по которым можно ходить друг над другом, все равно будете ходить по самой верхней поверхности, но такая конструкция вызовет лишние проверки движком вар и следственно - лаги, это же относится к высоко детализированным моделям, для них лучше создать отдельную невидимую платформу, на основе верхних поверхностей (В качестве примера выступают дома)
  1. Блокираторы пути: советую от них отказаться, все также делать на основе части модели невидимую платформу - это добавит реалистичности в движении и избавит от рывков, которые происходят при столкновении с блокиратором Не ставьте блокираторы видимости - будут подлагивания напрямую зависящие от их количества
  1. Советую указать в титрах XGM, проект RPG Engine в комплекте с автором :)
4. ЕСЛИ НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ: ГРАФИКА ДОЛЖНА БЫТЬ НА МАКСИМУМЕ + РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА х32

Послесловие

Это финальная версия и нововведений более не будет, это связанно с тем что я планирую покинуть варкрафт как модмейкер и остаться в нем, только в качестве дуэльного ландшафтера (За неимением на сайте альтернатив). Формально проект готов, но такой статус ему выставлен не будет пока не пройдет багфикс версии, по этому, если обнаружите баг - сообщайте, буду исправлять

Если кто решит продолжить разработку - я не возражаю, дорабатывайте на здоровье

Скриншоты и видео

Видео

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2 комментария удалено
2
6
10 лет назад
2
darkowlom:
Inflexible, 3д-моллеру необязательно участвовать в каком-то завершенном проекте, сами модели - уже вклад
Ну что ж, пожалуй ты прав))
В общем, мир-дружба-жвачка :)
Меня сюда вообще Hearthstone привел...
0
27
10 лет назад
0
Один из лоулвлюзеров не заметил ни одного учасника с ачивкой "When is done". Так что ты там говорил о производстве?
Юзер 1 лвл без ресурсов требует каких-то доказательств от юзера 12 лвл с 63 ресурсами, 9 проектами и статьёй. Приехали)

darkowlom, кстати, можно ещё добавить систему динамично меняющегося тумана (не стелющегося, а диффузного), для полной коллекции. А то у создателей РПГ карт обычно мир немаленький)
2 комментария удалено
0
1
9 лет назад
0
Пытаюсь открыть в WE версии (6059) пишет нет триггера в базе данных и вставьте диск в устройство, затем вылет. Версия игры 1.26 Подскажите в чём может быть проблема? Впервые с таким сталкиваюсь...
0
24
9 лет назад
0
ZooLooZus, скачай jngp
0
1
9 лет назад
0
darkowlom, Открываю через jngp пишет что "Функция триггера отсутствует в базе данных" и фаталит jngp(((
0
1
9 лет назад
0
делал кто карты на этой карте движке?
darkowlom:
Как сделать её под мультиплеер???
и возможно ли инвентарь(тот что на Esc) в одну модель сделать?
что бы меньше насиловать свой мозг розставлением ячеек?
0
1
9 лет назад
0
У меня не открываеть редактор... -_-
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.