Добавлен , опубликован
Забыли о проекте? Да я и сам забыл, если честно. Но, вспомнив, все-таки довел его до стабильного релиза и готов предложить его вам для создания своих проектов.

О карте

RPGEngine3 — карта-движок для создания RPG-карт.

Включает в себя основные системы необходимые для

комфортной игры и разработки, оставляя непосредственно

за разработчиком проработку мира и сюжета.

Функционал

  • Полноэкранный инвентарь на 66 слотов без учета ячеек для надевания оружия (открывается по нажатию ESC)
  • Максимальный переносимый вес (Отключен, но присутствует)
  • Все предметы, кроме экипировки, могут стакаться в одну ячейку и использоваться (Оба параметра включаются в настройках предмета)
  • Все предметы легко добавлять в систему через триггер в разделе GLOBAL SETTING
  • Вся экипировка отображается на персонаже (В карте отключено, из-за модели персонажа, настраивается также как и при обычном инвентаре)
  • Каждому предмету экипировки можно настроить бонус к характеристике
  • Камера от третьего лица
  • Система атаки по нажатию А на английской раскладке (без оружия дерется кулаками с оружием проигрывает анимацию указанную в настройках)
  • Присутствует система респауна крипов(Автор: quq_CCCP)
  • Управление на стрелках с проверкой высот и проходимости
  • Система прыжка + запрыгивание на декорации
  • Простые функции поиска предмета в инвентаре не вызывающие фаталов и лишних утечек
  • Получение урона при падении с высоты
  • Карта оснащена примерами всех систем, нет таких функций пример использования которых бы в карте отсутствовал
  • Карта содержит демо ландшафт, от лени моей того и таков вес

Важные рекомендации

  1. Хождение по декорациям: не ставьте несколько объектов по которым можно ходить друг над другом, все равно будете ходить по самой верхней поверхности, но такая конструкция вызовет лишние проверки движком вар и следственно - лаги, это же относится к высоко детализированным моделям, для них лучше создать отдельную невидимую платформу, на основе верхних поверхностей (В качестве примера выступают дома)
  1. Блокираторы пути: советую от них отказаться, все также делать на основе части модели невидимую платформу - это добавит реалистичности в движении и избавит от рывков, которые происходят при столкновении с блокиратором Не ставьте блокираторы видимости - будут подлагивания напрямую зависящие от их количества
  1. Советую указать в титрах XGM, проект RPG Engine в комплекте с автором :)

Послесловие

Это финальная версия и нововведений более не будет, это связанно с тем что я планирую покинуть варкрафт как модмейкер и остаться в нем, только в качестве дуэльного ландшафтера (За неимением на сайте альтернатив). Формально проект готов, но такой статус ему выставлен не будет пока не пройдет багфикс версии, по этому, если обнаружите баг - сообщайте, буду исправлять

Если кто решит продолжить разработку - я не возражаю, дорабатывайте на здоровье

Скриншоты

Видео

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
6
23
11 лет назад
6
Годно-годно, многим пригодиться. Удачи, посоны
6
29
11 лет назад
6
Система отрисовки которая позволит разгрузить компьютер и создавать более качественные ландшафты
в чем соль?
8
30
11 лет назад
Отредактирован Clamp
8
Признаюсь, что я профан в фсгуи и поюзаю это в качестве примера =)
ссылку на скачивание.
7
17
11 лет назад
7
Пацаны вообще ребята) Огромный +1!!!
Поскорее выкладывайте первую версию (заинтересовала система атаки по нажатию)
и "Камера от третьего лица (не проходит через декорации)" в смысле не проходит а что она с ними делает?
6
30
11 лет назад
6
заинтересовала система атаки по нажатию
абилка с хоткеем и отлов юза /лицопальма/
5
29
11 лет назад
5
alexprey, наверняка с разрушаемыми объектами что-то, возможно с дальностью прорисовки камеры. Думаю, не взлетит.
5
29
11 лет назад
5
Doc, ну как же задняя планка, которая сама срезает объекты от рендера, то есть нет смысла рубить их. Только забивать процессор на вычисление.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.