Падение Короля-Лича

Добавлен , опубликован
Все когда-нить заканчивается... Наступило время подвести итог, чтобы не мучить ни себя, ни вас и ни этот проект. Мне кажется, стоит и ему наконец-то... rest in peace. как и мне Но я не люблю прощаться на печальной ноте - несмотря на то, что Трон развалился, Фростморн сломали пополам, а мы вместо восхождения падаем в бездну, всегда есть немного времени отдаться ностальгии и вспомнить то, как все начиналось. Да и вообще - как Артес перешел на сторону мертвых и стал бессмертным, так и наш проект, я уверен, будет жить вечно в сердцах наших пользователей.

С чего все начиналось


Хм, действительно, а с чего?... Напрягу свой склероз. Несмотря на то, что о существовании нашего сайта я знал очень давно и часто качал модели, зарегистрироваться я решил только в январе 2010 г. Приспичило скачать модель, а ее не было в базе - поэтому полез в тему Нужна модель. Собственно, меня там побрили естественно, но некоторые время я все же ждал. И в надежде на людей, которые отвечают добром на добро, стал понемногу выполнять мелкие заказы. Так началось то время, когда я стал учиться моделлингу на сайте и полгода выполнял почти каждый заказ в теме Нужны модели - вам сюда. пользователи были в восторге
Там же я познакомился с Darkest1024 и организовал первый свой проект. И там же я познакомился с FROST32 и под его руководством занялся параллельно своим вторым проектом, который получил от руководителя то самое название Восхождение Короля-Лича. Скажу честно - нас (как и все проекты в то время) заливали тонной грязи, но я смог доказать, что мы серьезны в отношении проекта, показав пару своих первых стоящих работ. На нас обратили внимание и перестали считать за пустышку. Правда, первый руководитель действительно не был серьезен в отношении проекта и в конце-концов забил на него, передав полномочия мне. А вот я не забил. по крайне мере, до сегодняшнего момента Так началась эпопея одного из самых амбициозных проектов нашего сайта.

Кадровые поиски


Не совру, если скажу, что в моем проекте была самая широкая активность по поиску кадров в то время, когда проект существовал. Несмотря на то, что специалистом не хватало, в проекте всегда была команда - в то время, как во многих других серьезных проектах руководители отказались от этого и делали все сами. Помню, как я заходил в форумный раздел ландшафтеров и писал буквально каждому, кто оставлял работы, с предложением вступить в проект даже Шурику с Огром, правда, они мне тактично не отвечали Также было и с разделами триггерщиков, иконщиков и др.
Очень много людей прошло через мой проект и стало очень известными пользователями на сайте - вплоть до членов администрации. Это я говорю о SSrunX, Nerevar и LVenger, которые помогали мне с ландшафтом. Или о Cinos, который на более позднем этапе занимался моделлингом в проекте. А также многие другие пользователи, которые вкладывали свои труды в проект. Пусть иногда и небольшие, но все же. Были пользователи, с которыми мы очень жестко ругались (и даже заливали друг-друга матами). Честно, вспоминая об этом, у меня на лице наворачивается улыбка. Тогда я так жестко напрягался насчет этого, а сейчас вспоминаю как приятные мгновения. Были и пользователи (точнее, пользователь), которые, много сделав для проекта, трагично распрощались со своей жизнью пусть земля будет пухом

Первые везде


Много чем мы могли бы похвалиться. К примеру, наш проект был самым последним проектом из ныне живущих, которые был на главной странице сайта в 6 версии сайта. Рядом с такими титанами, как WoO или За темным порталом. Также мы были первыми, кто перешел на сайт во время 7 версии - когда только появился txt2. Скажу отдельное спасибо ScorpioT1000 - он помог нам переехать и объяснил все тонкости нового текстового кода для форматирования. И - хоть это и не всем нравилось - именно мы начали печать новости проекта буквально через каждые 2-3 дня. Помню, как народ бурчал о том, что зря мы публикуем так часто новости ради 1-2 новых моделей. Можно сказать, что тогда наш проект был самым активным и стоял во всех топах сайта, каких только можно.

Но почему конец?


Хм, наверное, потому что я просто вырос из этого. Уже нет интереса копаться в Вар3, пилить модели, делать ландшафт и прочее. Конечно, если бы у нас была более активная команда, проект имел бы шансы выйти (т.к. 60-70% проекта делал я). Но винить никого не собираюсь - потому что, если бы я захотел, я бы мог и в одиночку сделать проект. Все просто - я перерос проект. Но, скажу честно, я не жалею, что занимался этим проектом.
Очень многие пользователи здесь, подводя итоги, говорили о том, что это пустое потраченное время и т.п., но я не соглашусь с ними. Я приобрел КОЛОССАЛЬНЫЙ опыт, пока был руководителем проекта. Научился общаться с людьми, быть руководителем, понимать людей, слушать, мотивировать их, но и приучать к небольшому подчинению. Я развил в себе творческие способности. что уж тут говорить - я даже фотошопом научился пользоваться Я хочу сказать спасибо этому проекту - за отлично проведенные годы бок о бок, плечо к плечу. За те слезы, которые я проливал, когда попадал в тупик. За те капли пота, которые выжимала из меня работа по проекту. За то счастье, которое я получал за каждый положительные комментарий в ресурсах проекта. За все то время, что я и наша команда творили в рамках проекта Восхождение Короля-Лича.

Давайте обглодаем труп


Проект официально закрыт, и я больше не кому не позволю трогать его. Он должен покоиться в мире. По крайне мере, именно в этом проекте и именно по этой ссылке. Но хотел бы я, чтобы кто-то вдруг объявился и продолжил его? Конечно же. Создавайте свой новый проект на нашем сайте, назовите его приемником данного проекта и вперед, с песней добивайте его. Как администратор, я скажу, что никто вам это не запретит. И именно поэтому я скину сюда все материалы проекты, которые он имеет на данный момент. При этом, я постараюсь специально максимально рассортировать их, чтобы вы могли скачать и увидеть все наши труды, которые мы так старательно делали все эти годы. Помните, что в каждой работе заключена частичка души ее творца, который так хотел, чтобы его работа в итоге обрела жизнь.

Накачать все


В качестве заключения


"Мой взор застилает тьма..."

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
37
9 лет назад
0
Наверно ты меня вспоминал когда говорил про маты!
gamover47, вообще-то, нет.
4
25
9 лет назад
Отредактирован Maxsavin
4
Эх, всё таки люди когда писали в комментах на главной были правы. Артас шёл так уверено к трону(как и ваш проект) но чуть ли не на половине пути подскальзунся, навернулся и упал... Грустно.
7
10
9 лет назад
7
Все задолбали критиковать Вар3. Хватит называть его говном!
1
14
9 лет назад
1
ZardWar, никто его так не называл.
2
10
9 лет назад
2
Cinos:
ZardWar, никто его так не называл.
Здесь пока нет. Но намек на это был. А в других постах от SSrunX его так называли.
0
16
9 лет назад
0
ZardWar, ну это же Срун))
0
10
9 лет назад
0
Таранес:
ZardWar, ну это же Срун))
:D
10
21
9 лет назад
10
Ничего удивительного, особенно если вспомнить дарк портал\мурлоков\джека и еще овер9000 огромных невыпущенных проектов (из вышедших можно вспомнить разве что другой дарк портал и воо).
Мораль проста - не берись за работу, которую точно не сможешь сделать в одиночку за нужное тебе время.
5
25
9 лет назад
Отредактирован sleep
5
Вар3 умер ровно в тот момент, когда со мной перестали в него играть. А все нелегальные сервера напоминают сборище копрофагов, которые обмазываются допотопными дотой1 и петросянщиной, которую слепил школьник без чувства вкуса и до сих пор не превратил в конфетку. Любая вещь умирает в тот момент, когда ей не пользуются или нет возможности её использовать.
Времени нет, тян стали интересней.. Вар отступил 
Тян не нужны! тольуо трапы
29
23
9 лет назад
29
Вар3 умер ровно в тот момент, когда со мной перестали в него играть.
Ты забыл добавить "умер для меня".
2
25
9 лет назад
2
Тимур, какая разница?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.