Чуть-чуть ландшафта

Добавлен , опубликован
И снова мы радуем вас (я надеюсь) новыми ресурсами. Сегодня мы покажем несколько скриншотов ландшафта, скрин новой модели и несколько иконок.

Начнем со скринов ландшафта - это скрины 6 миссии (пещеры). В общем, скрины получились не слишком удачно - но данная работа лучше смотрится в игровом формате, т.к. здесь специально сделано многих разных тесных улочек в лабиринтом формате.

Скрины новой модели - Драконье гнездо. По нашему сюжету, орки драконьи яйца взяли в заложники, чтобы заставить драконов поддержать орков. Вот, собственно, некое подобие инкубатора орков, где они "создают" новых драконов. Черепа в анимации работы по очереди поддают по струе огня по яйцам, что их отогреть.

И на закуску - новые иконки.
2
27
11 лет назад
2
nvc123, ну да, то, что в подземелье светло как днем, это в самый раз. Скайрим стайл
1
28
11 лет назад
1
кристалы светятся же
1
22
11 лет назад
1
Мы должны привлечь игрока картинкой, а не сделать его слепым. Видал я уже такие темные, но зато реалистичные ландшафты. Нихрена не видно было.
1
27
11 лет назад
1
Стратег, не знаю, что вы там видали, но красивая картинка это не обязательно всё светлое. Освещение в пещере должно быть очаговым, играющим, а не рассеянным и ярким, как будто по потолку развешаны неоновые лампы. Вы так хотите всё засветить, как будто вы темноты боитесь. Ну давайте ещё туман войны уберём, он же делает игрока слепым.
0
28
11 лет назад
Отредактирован nvc123
0
LongbowMan, в принципе ты прав,кристаллы очень большую площадь освещают
сократить бы эту площадь в 2 раза и было б кул
1
27
11 лет назад
1
Вот здесь просто выкладывали скрины моей работы в этой же карте. Сделано по тому же принципу, но у меня не так светло и переходы не такие резкие между полом и стеной. Это я не чтобы похвастаться, а чтобы проиллюстрировать, что я имею в виду, когда говорю, что можно исправить, а не переделывать.
4
18
11 лет назад
4
Красавцы
0
27
11 лет назад
0
Блин, забыл ссылку скинуть, никто даже не сказал) xgm.ru/p/rotlk/ourlandscape
2
18
11 лет назад
2
Почему меня снова минусуют? :D Что за бред, все думают что они не красавцы?
5
28
11 лет назад
5
molekyla, это xgm
тут хейтеры,некроманты и троли
4
21
11 лет назад
4
nvc123, кто меня звал?
1
28
11 лет назад
1
Darkest1024, я всех звал)
0
37
11 лет назад
0
Заинтересовал момент со светом - сейчас открою карту и посмотрю, реально ли есть разница в освещении.
1
25
11 лет назад
1
Возможно пара сегментов с такого рода спамом будут кстати, но делать пищеру целиком такой - не выход. Я могу поспорить, что это не так сложно - сделать несколько моделей стенок из камня в стандартном стиле.
И кстати спам камней в пещерах - не очень по близзовски. Кампанию импортом нужным и нет вы и так завалили.
1
37
11 лет назад
1
Да, посмотрел - и, правда, в новом ландшафте много света для пещеры. Стоит убавить это.
1
25
11 лет назад
Отредактирован JesusHipster
1
колья оч плохие, рядом с балками смотрятся отвратно. Скорее всего из-за развертки.
1
37
11 лет назад
1
JesusHipster,
Народ, поймите уже, объём проделанной работы слишком большой, чтобы всё переделывать.
Насчет пещеру целиком - в карте разные локации (к примеру, рукотворные пещеры - с деревянными креплениями, лавовая часть), поэтому разнообразие будет.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.