Восхождение Короля-Лича

Добавлен , опубликован

Проект

Подробнее

Сюжет

Главное отличие этого проекта от других состоит в том, что он длится по сюжетному времени (не игровому) около 5 минут. Все сюжетное время – это интерлюдия, которая начнет свое действие в начале первой главы кампании, будет продолжаться несколько раз на протяжении игры и закончится в конце кампании.

Интерлюдия – это видеоролик в конце Warcraft III Frozen Throne (название OutroX.mpq в папке стандартной игры), когда Артес поднимается к Ледяному трону, вспоминая при этом всю свою жизнь до этого. На этом и будет реализован наш проект. Мы сделаем кампанию, состоящую из вырезок воспоминаний Артеса за время подъема к Ледяному трону.

Изначально мы планировали сделать четыре кампании и четыре расы, но, поняв, что это труднореализуемый вариант, в конце-концов остановились на создании одной кампании с двумя расами.

Содержание

В стандартной кампании Альянса Warcraft III Reign Of Chaos cражения Артеса с орками клана Черного камня раскрывается довольно плоско и не содержательно (всего две миссии: в Странбарде и в лагере орков). Поэтому мы постараемся более глубоко раскрыть данную тему и добавить что-то новое. В данной кампании игрокам придется сражаться в обычных людских деревнях, волшебных вековых лесах, болотах, диких заброшенных лесах, степях и подземельях. Сюжет также будет довольно разнообразен, вы увидите, как и старых героев (Артес, Утер, Антонидос), так и новых героев. Внимательные игроки заметят, что в списке воинов орков присутствуют демоны (Уничтожитель, Адский метатель, Искусительница). Именно они и будут основной изюминкой в сюжете данной кампании.


Особенности

  1. Система дня/ночи – будут воины, которые хорошо сражаются или ночью, или днем, или вообще нейтральные и к ночи и к дню (пример – бандиты Артеса сражаются хорошо ночью, а днем слабее).

  1. Артефакты – в каждой кампании будет один артефакт для каждой расы, состоящий из 4 предметов, которые вы можете найти почти в каждой миссии. Артефакт придаст вашему герою поистине огромную силу, что очень поможет в финальных сражениях каждой кампании.

Расы
Элитные войска людей

Состоят из королевской стражи (Гвардеец, Кавалерист, Королевский снайпер), бандитов, преданных принцу Артесу (Вор, Разбойник), членов ордена Серебряной Длани (Ученик паладина, Священик, Инквизитор) и техники (Таран, Дирижабль).

Раса выделяется своей сбалансированностью в рядах элитных войск (Кавалерист, Снайпер) и техники (Таран и Дирижабль). Но на начальной стадии войска будут держаться за счет начального воина Гвардейца, который является довольным сильным воином по сравнению с аналогичными бойцами из других рас. Маги будут отличаться силой в дневной время. А бандиты позволят игроку ночью совершать незаметную разведку и всевозможные диверсии. Слабое место расы – воздушные войска, но это можно покрыть такими наземными бойцами, как Королевский снайпер и Разбойник.


Клан орков Черного камня

Состоит из обычных орков (Черный воитель, Налетчик), орков-волшебников (Колдун, Чернокнижник), элитных войск демонов (Уничтожитель, Адский метатель, Искусительница) и других рас, входящих в состав клана (Шипометатель, Огр-маг, Красный дракон).

На начальных этапах раса довольно слаба, особенно непосредственно своими главными представителями – орками (Черный воитель, Налетчик), но ближе к концу развития превосходство в силе становится очевидным. Ночь – это пик силы самых мощных и необходимых воинов (Уничтожитель, Адский метатель, Искусительница, Колдун, Чернокнижник). Днем раса намного слабее, но это покрывается таким воздушным воином, как Красный дракон.


Нейтральные войска

Состоят из гномов (Лесоруб, Самострел), гоблинов (Шахтер, ...), троллей (Берсерк, Охотник, Воитель), огров (Метатель), людей (Волшебник), высших эльфов (Дочь леса) и нежити (Призрачный рыцарь).

Данная фракция не выступает как отдельная раса: гномы и гоблины являются нейтральными войсками, которые можно использовать в наем, а остальные представители - враждебно-нейтральные воины.


Видео

Видео с интерлюдии
Видео со сражениями

Вакансии

Нашему проекту всегда требуются:

Триггерщики
Ландшафтеры
Моделлеры
Художники

Заявки оставляйте или на главной странице проекта, или пишите в ЛС руководителю проекта Эльрату.

Немного от нас

Как видно, у нас уже есть вполне стабильная команда, готовая к созданию проекта. К сожалению, мы далеко не специалисты, но полны решимости, стремления и трудолюбия, что позволит нам во время создания проекта самосовершенствоваться и не отступать от намеченного. Однако мы, как многие создатели проектов, очень зависимы от мнения вас, форумчан, поэтому нам очень нужна ваша помощь, не только в технической стороне, но и в моральной. Мы надеемся, что, стоя бок о бок в сражении с этим проектом, вы будите всегда поддерживать нас, знайте, что для нас это уже залог успеха в работе. Итак, мы готовы к сражению. Сомкнуть ряды! Щиты к бою! Как сказал Артес:
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, будут, так сразу
Князь, а чего поржёшь то?
0
4
13 лет назад
0
Darkest1024, Так сколько всего кампаний и общем миссий планируется? (не секретная информация если)
0
21
13 лет назад
0
Seryk_N2, на странице написано:
  1. Сражение Артаса с орками Чёрного Камня.
  2. Сопротивление Культу Проклятых Кел'Тузада
  3. Убийство Короля Теренаса Менетила II
  4. Осада Сильвермуна.
0
4
13 лет назад
0
Спасибо, насчет черного камня я рад, я так и знал что когда-нибудь, я сражусь у него в третий раз =D
0
12
13 лет назад
0
Народ а вы в курсе что у орков чк темный цвет кожи а не зеленый?
0
37
13 лет назад
0
Grendel97, мы делаем по формату 3 вара, а не Вова. В 3 варе все орки - зеленые, за искл. напившихся кровью.
0
12
13 лет назад
0
Elrat, такой вопрос-кто будет из основателей культа Проклятых во 2 кампании?
0
37
13 лет назад
0
Grendel97, Кел-Тузед.
0
12
13 лет назад
0
Elrat, только он?А остальные основатели Культа?Про это же кампания и про борьбу с культом.
0
1
13 лет назад
0
А разве не Малганус основал Культ Проклятых? Или я ошибаюсь?
0
12
13 лет назад
0
ZeratuLik, ошибаешься.Он был создан Кел-Тузедом и Бароном Ривендером,также одним из первых членов культа был некромант Хэйган Нечестивый-создатель чумы и ее главный распространитель.
0
21
13 лет назад
0
Grendel97, Артас за свою жизнь встречался с двумя предводителями Культа - Кел'Тузадом и Мал'Ганисом.
0
1
13 лет назад
0
Grendel97, Стоп стоп стоп, тогда почему Кел-Тузед подчиняеться Малганусу? Когда Артес встретился с ним в Андорале, он сказал: "Я служу Малганусу................" - как это понимать?
0
12
13 лет назад
0
ZeratuLik, Малганис ответственный за работу Культа,он в него не входил
0
4
13 лет назад
0
А Барон Ривендер кто такой?
Elrat, я послал тебе скрины на мыло отвечай =)
0
12
13 лет назад
0
Seryk_N2, один из первых рыцарей смерти,друг Кел-Тузеда.
Помогал ему в создании культа.
Биография барона.
Также узнал что кроме Хейгана,Кел-Тузеда и Барона в культ входил Готик Жнец-он тоже помогал работе культа.
0
21
13 лет назад
0
Grendel97, ну как не жалко, ни Барона Ривендер, ни Готик Жнец не будут отображены у нас в кампании, ибо они появились в WoW или книгах, а мы опираемся на стандартный третий вар.
Хотя.. Не знаю, малоли чего Elrat учудит в кампаниях.
0
12
13 лет назад
0
Darkest1024, просто если в 1 кампании у клана чк будет полный набор геров то почему Кел-Тузед должен сидеть в одиночестве?
Такой вопрос-у культа и у Плети же должны быть разные армии?
0
21
13 лет назад
0
Grendel97, а кто сказал что Кел'Тузад будет сидеть один? У него будут подчинённые из Культа Проклятых..
Насчёт Культа и Плети слегка не понял вопрос.
0
12
13 лет назад
0
Darkest1024, юниты у ни будут разные?Не лучше тогда уж брать готовых героев,а не придумывать своих?
0
21
13 лет назад
0
Grendel97, читай саму тему. Там всё написано.
0
12
13 лет назад
0
Darkest1024, просто вы делать будете армию культа,а с Сильваной то армия Плети сражалась.
0
21
13 лет назад
0
Grendel97, это уже всё мелочи.
0
12
13 лет назад
0
Darkest1024, 2 разные армии.Вы Плеть саму делать не будете?
0
21
13 лет назад
0
Grendel97, нет.
Плеть - то, чем стал Культ.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.