Восхождение Короля-Лича

Добавлен , опубликован

Проект

Подробнее

Сюжет

Главное отличие этого проекта от других состоит в том, что он длится по сюжетному времени (не игровому) около 5 минут. Все сюжетное время – это интерлюдия, которая начнет свое действие в начале первой главы кампании, будет продолжаться несколько раз на протяжении игры и закончится в конце кампании.

Интерлюдия – это видеоролик в конце Warcraft III Frozen Throne (название OutroX.mpq в папке стандартной игры), когда Артес поднимается к Ледяному трону, вспоминая при этом всю свою жизнь до этого. На этом и будет реализован наш проект. Мы сделаем кампанию, состоящую из вырезок воспоминаний Артеса за время подъема к Ледяному трону.

Изначально мы планировали сделать четыре кампании и четыре расы, но, поняв, что это труднореализуемый вариант, в конце-концов остановились на создании одной кампании с двумя расами.

Содержание

В стандартной кампании Альянса Warcraft III Reign Of Chaos cражения Артеса с орками клана Черного камня раскрывается довольно плоско и не содержательно (всего две миссии: в Странбарде и в лагере орков). Поэтому мы постараемся более глубоко раскрыть данную тему и добавить что-то новое. В данной кампании игрокам придется сражаться в обычных людских деревнях, волшебных вековых лесах, болотах, диких заброшенных лесах, степях и подземельях. Сюжет также будет довольно разнообразен, вы увидите, как и старых героев (Артес, Утер, Антонидос), так и новых героев. Внимательные игроки заметят, что в списке воинов орков присутствуют демоны (Уничтожитель, Адский метатель, Искусительница). Именно они и будут основной изюминкой в сюжете данной кампании.


Особенности

  1. Система дня/ночи – будут воины, которые хорошо сражаются или ночью, или днем, или вообще нейтральные и к ночи и к дню (пример – бандиты Артеса сражаются хорошо ночью, а днем слабее).

  1. Артефакты – в каждой кампании будет один артефакт для каждой расы, состоящий из 4 предметов, которые вы можете найти почти в каждой миссии. Артефакт придаст вашему герою поистине огромную силу, что очень поможет в финальных сражениях каждой кампании.

Расы
Элитные войска людей

Состоят из королевской стражи (Гвардеец, Кавалерист, Королевский снайпер), бандитов, преданных принцу Артесу (Вор, Разбойник), членов ордена Серебряной Длани (Ученик паладина, Священик, Инквизитор) и техники (Таран, Дирижабль).

Раса выделяется своей сбалансированностью в рядах элитных войск (Кавалерист, Снайпер) и техники (Таран и Дирижабль). Но на начальной стадии войска будут держаться за счет начального воина Гвардейца, который является довольным сильным воином по сравнению с аналогичными бойцами из других рас. Маги будут отличаться силой в дневной время. А бандиты позволят игроку ночью совершать незаметную разведку и всевозможные диверсии. Слабое место расы – воздушные войска, но это можно покрыть такими наземными бойцами, как Королевский снайпер и Разбойник.


Клан орков Черного камня

Состоит из обычных орков (Черный воитель, Налетчик), орков-волшебников (Колдун, Чернокнижник), элитных войск демонов (Уничтожитель, Адский метатель, Искусительница) и других рас, входящих в состав клана (Шипометатель, Огр-маг, Красный дракон).

На начальных этапах раса довольно слаба, особенно непосредственно своими главными представителями – орками (Черный воитель, Налетчик), но ближе к концу развития превосходство в силе становится очевидным. Ночь – это пик силы самых мощных и необходимых воинов (Уничтожитель, Адский метатель, Искусительница, Колдун, Чернокнижник). Днем раса намного слабее, но это покрывается таким воздушным воином, как Красный дракон.


Нейтральные войска

Состоят из гномов (Лесоруб, Самострел), гоблинов (Шахтер, ...), троллей (Берсерк, Охотник, Воитель), огров (Метатель), людей (Волшебник), высших эльфов (Дочь леса) и нежити (Призрачный рыцарь).

Данная фракция не выступает как отдельная раса: гномы и гоблины являются нейтральными войсками, которые можно использовать в наем, а остальные представители - враждебно-нейтральные воины.


Видео

Видео с интерлюдии
Видео со сражениями

Вакансии

Нашему проекту всегда требуются:

Триггерщики
Ландшафтеры
Моделлеры
Художники

Заявки оставляйте или на главной странице проекта, или пишите в ЛС руководителю проекта Эльрату.

Немного от нас

Как видно, у нас уже есть вполне стабильная команда, готовая к созданию проекта. К сожалению, мы далеко не специалисты, но полны решимости, стремления и трудолюбия, что позволит нам во время создания проекта самосовершенствоваться и не отступать от намеченного. Однако мы, как многие создатели проектов, очень зависимы от мнения вас, форумчан, поэтому нам очень нужна ваша помощь, не только в технической стороне, но и в моральной. Мы надеемся, что, стоя бок о бок в сражении с этим проектом, вы будите всегда поддерживать нас, знайте, что для нас это уже залог успеха в работе. Итак, мы готовы к сражению. Сомкнуть ряды! Щиты к бою! Как сказал Артес:
8
37
12 лет назад
8
GrossPaul, сравнивая с воо, я имел ввиду то, что и они, и мы использовали практику пожертвований. Для чего - это уже другой вопрос - но в любом случаи пожертвования остаются пожертвованиями.
странно, что ты так принижаешь свою команду, приравнивая её к беднякам, которым требуются копейки.
Я привел это в пример и хотел сказать этим, что люди скидываю деньги другим людям (бедным) за просто так, в отличии от нас, которые между прочим делают проект, который вы же, пользователи, будите себе закидывать и играть. Т.е. я имею ввиду в отличии от предыдущего примера с бедняками, мы просим пожертвования не за просто так.
вы же пока не выпустили ничего.
Как раз это фраза является некорректной. Т.к. мы уже выпустили 3 ресурса в виде моделей. Конечно, это не много, но нельзя сказать, что мы НИЧЕГО не выпустили.
И насчет принижения - вот это имел ввиду ты, а не я, что меня между прочим сильно разозлило. Не следует искать среди слов собеседника лишь те слова, которые тебя не понравились, при этом трактуя их в своем собственном контексте. Читай сообщение так, чтобы понимать смысл всех слов, а не лишь отдельных выражений.
GenElCon, согласен. Народ почему-то раздул такую тему, будто мы обдираем народ и занимаемся мошенничество.
Вообще мне немного стыдно за вас, пользователи Xgm. Я понимаю, если эту тему бы тупо опустили и не стали бы ворошить, однако я заметил яркое отрицательное отношение к подобное затеи. Конечно, проекты мы делали и будем делать, т.к. делаем его прежде всего для себя, а не для кого-то. Но тем не менее ярко выраженное потребительское отношение людей (брать, а не давать) меня немного расстраивает.
0
7
12 лет назад
0
Elrat, по поводу сражений против обычных фракций. Я думаю наша команда не хуже тимы ВоО и мы способны сделать режим обычных схваток. Ведь такое нововведение по-любому не навредит.
0
22
12 лет назад
0
Desblat:
Elrat, по поводу сражений против обычных фракций. Я думаю наша команда не хуже тимы ВоО и мы способны сделать режим обычных схваток. Ведь такое нововведение по-любому не навредит.
Только не забывайте, что WoO Team эту идею не удалось довести до конца.
3
27
12 лет назад
3
Elrat, полностью согласен. А ещё тут дело не только в потребительском отношении, а в тактичности и воспитанности. Я понимаю, что кому-то может действительно жалко или нет возможности жертвовать деньги на проект, но я не понимаю, почему при этом надо пытаться выдать саму затею за аморальщину и обдиралово? Чтобы другие не жертвовали, чтобы не было стыдно, что кто-то скинул копейку, а Я не скинул? Это мелко.
0
37
12 лет назад
0
bladget, в смысле, что из всех рас они добавили только одну?
Desblat, ну я в принципе тоже так думаю.
0
22
12 лет назад
Отредактирован Zahanc
0
Elrat:
bladget, в смысле, что из всех рас они добавили только одну?
Может я не правильно понял, но мне показалось что имелась ввиду игра в мили против стандартных рас. Так вот, в WoO баланс да и суто техническое исполнение хромает на обе ноги.
0
37
12 лет назад
0
bladget, у нас есть свои 4 расы, которые будут между собой сражаться в мили. Против стандартных рас они сражаться не будут.
0
4
12 лет назад
0
Вот, сколько гляжу, а наглядеться немного, прикольно всё сделано. Очень жду этот проект!!!
0
37
12 лет назад
0
Кот в сапогах, спасибо.
1
21
12 лет назад
1
Пожертвовал гривну. *Фак йеа*
Кстати, озвучка уг. Не понимаю зачем вы шепчете? Разве нельзя громко говорить? К тому же запинаетесь. Вообще не советую вам быстро говорить. + У вождя орков микрофон за 5 рублей, сюдя по качеству записи, а голос уж слишком людской. А вот у Несущего Хаос голос хорош. У орка-шамана и орка-воителя окейные голоса.
0
37
12 лет назад
0
wester, спс.
Насчет громкости - это возможно из-за качество видео. В обычной игре все вроде хорошо. И кстати - все эти 4 персонажа озвучивал один человек.
0
21
12 лет назад
0
Elrat:
И кстати - все эти 4 персонажа озвучивал один человек.
Поправка: 3 озвучил один, 4 озвучил другой.
0
14
12 лет назад
0
Darkest1024, и ты один из этих людей, угадал?
0
21
12 лет назад
0
Матиас Шоу, один из двух, что логично.
0
21
12 лет назад
0
wester, я ору и вживаюсь в роль, так, что потом насладишься))
0
21
12 лет назад
0
LVenger, ну, я надеюсь.
0
21
12 лет назад
0
Elrat, слушай, запиши мне в задание 7 миссию, чтоб народ знал, что работа не стоит и у меня есть работа)
Знаешь Elrat, что жалко. Я бы ещё расскрыл тот месяц, когда Артас блуждал по Нортренду...
0
37
12 лет назад
0
LVenger, хорошо.
А вообще кстати идея. Но блин ее некуда воткнуть. Но если бы у нас сил хватило, можно было бы сделать неплохое дополнение потом для проекта. Добавить 5 расу - гномы Мурадина (Нортренда). На этом сюжет связать. Посмотрим, если мы сможем осилить все 4 кампании, я бы с удовольствием сделал бы дополнение в таком варианте.
1
21
12 лет назад
1
Elrat, ну если уж так - мне кажется схватка с Иллидари во время битвы за Ледяную Корону как раз таки тоже событие, тем более что оно закончилось как раз восхождением на трон.
0
37
12 лет назад
0
Darkest1024, ну просто это дело довольно сильно расписано, также что туда добавить из рас, кроме наг? Но эти и так в принципе более-менее есть в Варе как раса. А вот раса гномов давно плавала у меня в голове, но ее негде было реализовать. И я отправил их в разряд нейтралов. А вот сейчас понимаю, что очень даже не плохо было бы сделать 5 кампанию (которая будет по сюжету между нашей 2 и 3). Сюжет бы был примерно такой - сражения Артеса против гномов Мурадина. Пол кампании играешь за людей (Артес в этом виде пока еще получеловек), пол за нежити (здесь он уже в виде рыцаря смерти). Ну и естественно за гномов тоже была бы игра.
1
21
12 лет назад
1
Elrat, можно будет подумать после реализации всех остальных кампаний.
0
37
12 лет назад
0
Darkest1024, согласен.
0
16
12 лет назад
0
Elrat, отличная идея с гномами!
1
21
12 лет назад
1
А Иллидари бы тоже подошли.. как союз нагов, Кровавых, демонических орков, демонов и дренеев..
0
7
12 лет назад
0
Darkest1024, неплохой союзец.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.