Добавлен Эргалон,
опубликован
Обновление v0.4.9.6
Всем привет) На этот раз, текущее обновление затронуло в основном производительность игрового клиента. Был проведен ряд тестов, в ходе которых, как оказалось, фпс проседал на старых системах достаточно стремительно, при взаимодействии игрока с окружающей средой игрового мира. Благо есть специальные программы, с помощью которых, можно выявить какие-то явные проблемы, что касается неявных, с ними конечно было посложнее. Но тем не менее, производительность всё же удалось повысить, при этом сохранив максимальное качество графической составляющей. Я уверен, что можно сделать еще гибче и лучше, но пока меня всё устраивает и это при том, что внутренний настройки графики еще пока нет и по умолчанию качество стоит на планке "максимум", а будет еще "среднее" и "низкое". Так что в целом, здесь всё неплохо. Помимо этого, ранее основная карта открывалась частями, сейчас она доступна в полном размере.
Клиент
- Реализованы совместные бои с противниками. Теперь можно приглашать игроков в группу и совместными усилиями, разить на повал орды противников в режиме реального времени(в прочем как и всегда xD).
- Добавлено несколько новых визуальных объектов для карты.
- Добавлено несколько игровых и не игровых объектов для локации "Остров Забытых Скал".
- Игровой персонаж, визуально теперь умеет держать двуручное оружие, посохи, одноручные оружия(левая/правая рука).
- Добавлена фоновая музыка, для локаций с открытой местностью. Отдельная благодарность Тимофею. Трек получился очень хорошим).
- Добавлен "бронзовый щит" и "старый посох" . Спасибо Анечка) Всё как всегда очень круто и здорово).
Редактор мира
- Добавлена функция, при включении которой, изменение внешнего вида какого-либо игрового объекта производится рандомно при его создании, в том числе его поворот. Это придаёт созданию карт некую креативность и удобство.
Сервер
- Решена проблема, при которой ломалась авторизация пользователей, в самых непредсказуемых местах.
- Обработка совместных боев.
- Ну и всяческие избавления от лишних свойств. Немного изменена была структура кода сервера.
Помимо ряда исправление и дополнений серверной части, я впервые столкнулся с реализацией графической составляющей сервера на Java. В прочем, ничего особо сложного там нет и мне даже удалось реализовать некоторые функции. Например показ, сколько игроков на сервере и основная, нужная функция - это получение расходуемой памяти сервером. В дальнейшем, интерфейс серверной части будет расширен, для более удобной работы, а пока, только то, что описано выше.
Напоминаю, что проекту все еще требуются 3D дизайнеры. Вступайте в нашу группу и следите за обновлениями)
Напоминаю, что проекту все еще требуются 3D дизайнеры. Вступайте в нашу группу и следите за обновлениями)
0
Jusper
8 лет назад
0
Новости без картинок не заходят! :)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.