Добавлен , опубликован
Итак, в игре готово несколько типов объектов. За основу взяты модели из WoW, доведённые, оптимизированные и анимированные с нуля, а также стандарт.
Чёрная роза
Прибавляет 1 очко, обычное растение
Белая роза
Прибавляет 2 очка, необычное растение
Красная роза
Прибавляет 5 очков, редкое растение
Тернии
Отнимает 5 очков, необычное растение
Побочный эффект - замедление
Дождь (Fakov)
Погодный эффект
Убивает несколько случайных растений на карте
Зомби (Fakov)
Событие
Из под земли выбирается беспокойный мертвец и начинает бродить по кладбищу, топча растения. Через некоторое время он исчезает
Мне интересно будет выслушать ваши предложения. Какие ещё объекты могут появляться на карте, какие эффекты они могут иметь и т.д.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
21
10 лет назад
2
Проклятое надгробье. При приближении к нему слишком близко разрушается и создаёт на небольшое время зомби)
4
32
10 лет назад
4
Зомби - какое то время гуляет по кладбищу рандомно. Может затоптать растение.
дождь - растения под дождем погибает в 1 из 3 случаев
Ведьма - тупо приходит на кладбище чтобы нарвать цветов
Червь - съедает цветок.
Молния - на некоторое время делает цветок не поднимаемым
0
27
10 лет назад
0
Локен, отличная мысль. Правда я скорее немного иначе реализую, поскольку надгробия у меня статические. Думаю, около некоторых надгробий периодически будут появляться мертвецы, которые так же, как и тень, будут преследовать протагониста какое-то время, а потом исчезать. Только вот не знаю, сделать это случайным эвентом, или что-то его должно активировать всё же.
Fakov, спасибо большое. Реализую, что успею.
Я кстати думаю дать огоньку способность "очищение", которая убивает все тернии в определённом радиусе, чтобы карта не переполнялась ими. Разумеется, абилка должна иметь приличный cool down.
0
21
10 лет назад
0
Заколдованный цветок. 3 вида - положительный, отрицательный и нейтральный. Действует, кстати, и на тень и на протагониста. Положительный - ускоряет наступившего на какое-то время. Отрицательный - замедляет цель на некоторое время. Нейтральный - снимает все эффекты с наступившего.
4
6
10 лет назад
4
Как вариант, пусть влияние чего-то зависит от влияния, которое уже есть. Когда в игре много игры - это ценят часто.
0
32
10 лет назад
0
*дымный цветок* - ненастоящий цветок, который не подбирается или исчезает через какое то время из инвентаря.
*Гнилой цветок* - порождает червя
Плющ - как ловушка для Тени, замедляет его на некоторое время
Гигамон:
пусть влияние чего-то зависит от влияния, которое уже есть.
поддерживаю. Действие от действия это всегда круто.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.