Rise of Legends

» опубликован

Игровые расы и их особенности

Винчи

Винчи являются индустриальной расой. На их стороне высокие технологии: мехосолдаты, джаггернауты, транспортные дирижабли и истребители. Винчи имеют среднее развитие, очень сильны на средних и последних этапах игры. Хорошо сбалансированная раса, которая подходит любому игроку.
В первой кампании вы будете играть за эту расу и будете сражаться с нестандартными расами кондотьеров и Венуччи.

Персонажи кампании расы Винчи

Джакомо. Главный герой игры. Является правителем города Мианы, жаждущий отомстить дожу Аллесандро Венуччи за смерть своего брата Петруццо.
Карлини. Генерал войск Мианы. На протяжении всей кампании сопровождает Джакомо.
Ленора. Лидер города Пираты. После получения этого героя силам Джакомо станут доступны летательные аппараты.
Венца. Лётчица из пираты. Помогает войскам Джакомо в войне с дожем.
Дож Аллесандро Венуччи. Главный враг этой кампании. Является правителем Венуччи. Имеет в своём распоряжении артефакт инопланетной расы, найденный около рудников.

Алины

Алины - раса магов. На стороне алинов могучие джинны, пустынные ходоки и магические существа. Алины подчинили себе 3 магические субстанции - песок, огонь и стекло. Очень быстро развиваются, наиболее подходят для тактики "Давим числом!". На 10-15 минуте игры могут иметь доход ресурсов < 500.
В кампании представлены как добрая раса, за исключением тёмных алинов.

Персонажи кампании расы Алинов

Арри. Принцесса Алинов. Помогает Джакомо уничтожить тёмные силы Савву.
Савву. Враг кампании. Являлся добрым джинном, до того как нашёл таинственный инопланетный артефакт, который начал изменять его.

Квотлы

Квотлы представляют из себя расу дикарей, которые были подчинены инопланетянами, которые в свою очередь называются себя "богами". Имеют медленное развитие, однако на конечном этапе игры имеют самые сильные войска. Также имеют передвижные здания.
В кампании вы будете играть этой расой и пытаться уничтожить "богов".

Персонажи кампании расы Квотлов

Икс. Бог Луны. Является врагом на начальных этапах кампании. Икса убивает Карлини.
Ксил. Бог солнца. Один из инопланетных богов.
Шок. Богиня бурь. Одна из инопланетных богов.
Цин. Бог Смерти. Верховный бог. Цин убивает Карлини, но в дальнейшем погибает вместе с Джакомо.

Ресурсы

Главным ресурсом в игре является тимоний. Его добывают на залежах тимония, которые разбросаны по карте. Его добычу осуществляют шахтёры, однако на залежах может работать определённое кол-во шахтёров. Шахта увеличивает эффективность шахтёров.
Золото - второй ресурс у Винчи и Алинов. Добывается при помощи торговли через караваны. При этом при каждом заходе в торговую точку стоимость на её покупку снижается.
Энергия - ресурс Квотлов. Для получения энергии не нужно покупать караваны, нужно строить реакторные районы в городе. Используется при произношении заклинаний героев Квотлов и при создании зданий, войск.

Нейтральные силы

Помимо городов игроков на карте есть нейтральные здания и нейтральные города, у которых есть своя охрана. Караваны ведут с этими зданиями и городами торговлю, которая приносит в вашу казну золото. Эти здания и города можно купить (у квотлов специальное заклинание "Покорение", на которое тратится тимоний) или захватить.

Создание карт и кампаний

Также в RoL есть редактор сценариев и кампаний, позволяющие создать свою карту\кампанию, однако их возможности не очень обширны.

Скриншоты из видео (синематики примерно такие-же)


 

Просмотров: 4 484

» Лучшие комментарии


Roma86 #1 - 3 года назад -3
Что то я ни понел ты бы получше обьяснил это одельная игра или мод или карта
GeneralElConsul #2 - 3 года назад 1
Средненькая стратегия.
Локен #3 - 3 года назад 3
GeneralElConsul, у каждого своё мнение на счёт этой игры, мне она нравится и я ставлю её немного ниже WC 3.
Roma86, если этот проект не относится к супер-проекту WarCraft 3, то можно догадаться, что это отдельная игра -_- + Ты даже не обратил внимание на качество скриншотов, в WC 3 не такие качественные ролики.
Mihahail #4 - 3 года назад 5
А мне понравилось проходить эту игру. Особенно первую треть. Такой ламповый стимпанк <3
Таранес #5 - 3 года назад (отредактировано ) 0
Насколько я понял сагоро решил создать свой супер проект по игре? Если да то какие планы по развитию?
Локен #6 - 3 года назад 1
Таранес, пока я думаю над оформлением статей о редакторе и самой игре. Но у меня сейчас времени не очень много их делать, на выходных постараюсь первые статьи написать про редактор.
Если кто хочет помочь с проектом - буду только рад.
NewDay #7 - 3 года назад 4
Кто-бы что-бы не говорил, игра классная, давно ее искал, проходил на одном дыхании
Uber #8 - 3 года назад 5
Лично для меня новизной в этой игре стали отряды-юниты, когда целый отряд из мелких юнитов считается как отдельный юнит. Или сражения, в которых участвуют огромные юниты (механизированный паук винчи). Особенностью можно считать строительство городов (с национальными границами и прочим), выглядит очень интересно, а также разные экономические схемы для каждой расы. В общем, особенностей у игры много.
А вот недостатком можно считать дёрганую анимацию большинства юнитов, скучную кампанию и порой действительно затянутые бои (например, когда один сверхюнит слишком долго расправляется с отрядом "мелочи").
Локен #9 - 3 года назад 2
Uber, у Винчи самая скучная кампания, у Алинов повеселее намного.
GeneralElConsul #10 - 3 года назад -2
Uber, у Винчи самая скучная кампания, у Алинов повеселее намного.
Стиль там конечно здоровский, этого не отнять, да и расы крутые и эти системы с городами и отрядами.
Но кампания, по моему мнению, скука смертная. Особенно те карты, на которых надо было просто играть как на обычных картах.
Как и оригинал, Rise Of Nations, эта игра хороша, но надолго её не хватит, не то, что какой-нибудь классики, например, AoE 2.
Кстати, её сейчас переделывают с HD и всем таким
Uber #11 - 3 года назад (отредактировано ) 6
Uber, у Винчи самая скучная кампания, у Алинов повеселее намного.
А мне наоборот показалось, тем более винчи - мои любимые, ламповый стимпанк.
В любом случае, кампания скучна, как ни крути. Особенно, скажем, на фоне того же DOW, где на мировой карте хоть что-то происходит (кстати, тип кампаний у этих двух игр практически одинаков).

Я вам скриншотов принёс.
Из режима сражения. И в основном винчи, потому что играл за них.

Забыл упомянуть ещё один недостаток игры - ну просто ппц, какой перегруженный интерфейс.
прикреплены файлы
Mihahail #12 - 3 года назад 4
Спасибо за скриншоты, понастольгировал.
Играл в неё как только вышла, тогда ещё был в игромании подбробный обзор всех рас и юнитов...
А интерфейс мне наоборот показался очень логичным. Лучше так, чем шариться по субменюшкам. Ну это имхо, офк.
Ещё одно имхо: мне компания показалось просто неторопливой, спокойной и по-своему занимательной. Вобщем, хорошее времяпровождение было, совсем не жалею что поиграл.
Опять же, новые идеи, как сказал Uber.
Mark Mocherad #13 - 2 года назад -2
игра сделана в азиатском стиле, 0 атмсоферы, 0 физики, 0 геометрии, 0 реалистичности, кучка несбалансованых обьектов и режучих галаза 3д моделей ) без обид
но поставлю плюс
Uber #14 - 2 года назад 3
Mark Mocherad, позвольте вам ответить!
игра сделана в азиатском стиле
Я так и не понял, в каком именно из азиатских стилей выполнена игра.
0 атмсоферы
Чисто субъективное мнение.
0 физики
Для вполне старой стратегии там есть очень приличная физика тел, крупных юнитов и зданий. Даже сейчас не во всех стратегиях есть настоящая физика.
0 реалистичности
Игра чисто фентезийная, о какой реалистичности вообще может идти речь?
кучка несбалансованых обьектов
Такие разные расы очень сложно сбалансировать. Не старкрафт конечно, но создателям это вполне удалось. Тот же dow, геймплей которой местами напоминает legends, дисбаланс ещё хуже.
0 геометрии
Тригонометрии.
Я могу сделать вывод, что ваш комментарий не обременён смыслом.
но поставлю плюс.
Mark Mocherad #15 - 2 года назад -7
Uber:
Mark Mocherad, позвольте вам ответить!
игра сделана в азиатском стиле
Я так и не понял, в каком именно из азиатских стилей выполнена игра.
0 атмсоферы
Чисто субъективное мнение.
0 физики
Для вполне старой стратегии там есть очень приличная физика тел, крупных юнитов и зданий. Даже сейчас не во всех стратегиях есть настоящая физика.
0 реалистичности
Игра чисто фентезийная, о какой реалистичности вообще может идти речь?
кучка несбалансованых обьектов
Такие разные расы очень сложно сбалансировать. Не старкрафт конечно, но создателям это вполне удалось. Тот же dow, геймплей которой местами напоминает legends, дисбаланс ещё хуже.
0 геометрии
Тригонометрии.
Я могу сделать вывод, что ваш комментарий не обременён смыслом.
но поставлю плюс.
полный бред и где плюс ? Все что я написал я сравнивал со старкрафтом 2, там и физика и "Игра чисто фентезийная, о какой реалистичности вообще может идти речь?" и что ? Если фентези то надо клепать что в бошку влетит, игра сделана криво, не тянет даже на 2йку. Убеждать меня не надо, сравни со старкрафтом 2 и поймешь.
GeneralElConsul #16 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Вполне понимаю Марка. Реально, игра интересная в плане новых идей(интересные расы, города), но не более. Сражения там быстро наскучивают(кстати, Rise of Nations страдала тем же недугом), да и общее впечатление такое, как-будто игре чего-то не хватает для общей картины.
Графика и кампания - для 2006 года это фейл. Кампания так вообще скучнее чем туториалы в экономических стратегиях.
Я в принципе вас понимаю, мне вот, например, нравится Two Worlds больше Oblivion-а, ну, бывает. Но вы эту игру возносите до уровня хорошей игры, коей она не является.
Для интереса посерфил на аг.ру. Вот вам вполне объективный обзор с доводами: www.ag.ru/games/rise-of-nations-rise-of-legends/review
DARGO #17 - 2 года назад 2
ооооо помню старая игрушка играл у друга до того как узнал про существование доты))))
Mihahail #18 - 2 года назад 4
GeneralElConsul, еслиб не ссылка на уг.ру. где почти каждая игра обсирается как только можно, то почти убедил. А так - нет.
А ещё ты забываешь фактор ностальгии.
GeneralElConsul #19 - 2 года назад (отредактировано ) 4
GeneralElConsul, еслиб не ссылка на уг.ру. где почти каждая игра обсирается как только можно, то почти убедил. А так - нет.
Я специально не читал уг.ру до того, как писал все это, чтобы не быть предвзятым.
А ещё ты забываешь фактор ностальгии.
Не забываю. Как раз-таки поэтому я вас и понимаю, господа)
NilasAran_39 #20 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Эту игру можно апнуть?! Тогда я только за!!! Мне она пришлась по душе, тем более, что я фанат ее прородительницы Rise of Nations.

Если кто знает как эту игру можно вскрыть и засунуть туда что то новенькое, пишите в личку.
Это сообщение удалено