Добавлен Strenyoff,
опубликован
Игры
Дата выхода:
1993 (DOS), 1995 (PS1), 1998 (Windows)
Жанр:
Strategy
Язык:
English
Разработчик:
Mythos Games
Издатель:
Microprose
Данная игра представляет собой смесь глобальной экономической и тактической пошаговой стратегии.
Сюжет строится на защите Земли от вторжения инопланетян. Игрок выполняет роль главы секретного подразделения X-COM, задача которого - выдавить пришельцев с родной планеты.
Основным игровым экраном является интерактивная карта планеты Земля в виде глобуса на фоне космоса («Geoscape»), который свободно вращается игроком для обзора территории. На глобусе соответствующими метками отмечаются базы и корабли X-COM и пришельцев, а также (при достаточном приближении) города. Все города, отмеченные на карте, могут подвергнуться террористической атаке пришельцев, что стоит учитывать при размещении баз. При щелчке мышью на объекте на карте появляется меню возможных действий — например, список кораблей на базе X-COM при щелчке по ней или возможные приказы при клике по кораблю. Воздушные бои с НЛО так же проходят на этой карте.
Основным игровым экраном является интерактивная карта планеты Земля в виде глобуса на фоне космоса («Geoscape»), который свободно вращается игроком для обзора территории. На глобусе соответствующими метками отмечаются базы и корабли X-COM и пришельцев, а также (при достаточном приближении) города. Все города, отмеченные на карте, могут подвергнуться террористической атаке пришельцев, что стоит учитывать при размещении баз. При щелчке мышью на объекте на карте появляется меню возможных действий — например, список кораблей на базе X-COM при щелчке по ней или возможные приказы при клике по кораблю. Воздушные бои с НЛО так же проходят на этой карте.
При старте новой игры игроку предоставляется возможность выбрать место для своей первой базы, которая будет иметь стартовый набор зданий, снаряжения и персонала. Последующие базы будут начинаться только с одного здания — лифта. На стартовой базе есть:
- лифт, склад, жилой модуль, лаборатория, мастерская и малый радар;
- 3 ангара для самолётов, занятые транспортным самолётом и двумя истребителями-перехватчиками с вертикальным взлётом;
- по 10 незанятых исследователей и инженеров, 8 оперативников и набор базового снаряжения.
Помимо стратегического управления всем X-COM подразделением, игроку предоставляется возможность управлять солдатами во время боя с инопланетянами. Сразу после посадки транспортного корабля с солдатами и приведения в порядок личного оружия игра переходит в стадию боя на местности: игрок видит местность в изометрической проекции. Бой проходит в пошаговом режиме, где у каждого солдата есть свой запас хода, энергии, здоровья, и так далее (параметров у солдат больше 10). Естественно, каждого солдата необходимо вооружать.
Бои на местности занимают не так много игрового времени, однако, много реального. В этом режиме иногда возникает так называемая «проблема последнего алиена» — ситуации, когда поиск самого последнего пришельца растягивается на крайне длительное время (по той причине, что он впал в панику и остаётся в укромном месте, или просто оказывается в неудачном месте — например, на абсолютно недоступной игроку крыше здания).
Чем дальше по времени будут проходить события игры, тем больше проблем вам будут доставлять инопланетяне. Поначалу будут прилетать лишь маленькие НЛО со слабыми противниками, но позднее корабли пришельцев будут всё больше, а расы, которые ими управляют - всё более развитые. Поэтому никогда не следует затягивать с исследованиями передовых технологий.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Vampir1991: руссификатор качается отдельно. а дозалить его я могу только в этот пост.
Отредактирован sashoc
NerZULArthas, молодец, присоединяйся)
Отредактирован Vampir1991