Добавлен ENAleksey,
опубликован
Думаю, многие уже видели проект Nirvana, в котором автор реализовал технологию Normal Mapping.
Я переделал Direct3D8to9 библиотеку из данного проекта, теперь вместо генерации карт нормалей, они загружаются из файлов.
Я переделал Direct3D8to9 библиотеку из данного проекта, теперь вместо генерации карт нормалей, они загружаются из файлов.
Тестовые скриншоты
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован ENAleksey
Отредактирован ENAleksey
ENAleksey:
МБ с этим стоит обратиться на THW в форме публичного обсуждения какого-то.
Отредактирован ENAleksey
В сумме, у меня получилось 3 варианта:
И переписывался с Talavaj (Memento Mori и Stone & Sword).
Отредактирован ENAleksey
Вы видите картинку, или я что-то не так сделал?
Тестт
Отредактирован ENAleksey
RenderEdge - это новое поколение среды разработки проектов для WarCraft 3, грань отделяющая стандартный WorldEditor от совершенно нового и необычного.
Отредактирован Haruhi
Короче, чтобы не быть голословным:"