Добавлен ENAleksey,
опубликован
Думаю, многие уже видели проект Nirvana, в котором автор реализовал технологию Normal Mapping.
Я переделал Direct3D8to9 библиотеку из данного проекта, теперь вместо генерации карт нормалей, они загружаются из файлов.
Я переделал Direct3D8to9 библиотеку из данного проекта, теперь вместо генерации карт нормалей, они загружаются из файлов.
Тестовые скриншоты
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован ENAleksey
Melissa, прости, случайно минус поставил(
Отредактирован ENAleksey
Впрочем уже сам можешь скачать Нирвану и тестить.
Коментируем: что нравится, что нет.
Отредактирован ENAleksey
Небольшой Update
Параллельно с этим пишу системы для игровой action механики: передвижение, боевая система.
Охренеть.
Апплодирую стоя. Вот это вещь.
Отредактирован ENAleksey
Кто-нибудь имеет опыт работы со взломом игр, в получении и изменении данных?
Кто может объяснить, как получить данные, возвращаемые jass функцией, из сторонней программы?
Библиотека, которую я использую имеет GameHook. Я получил адрес нужной мне функций, например, "GetCameraTargetPositionX". Что теперь я должен с ним сделать, чтобы получить возвращаемое функцией значение?