Добавлен Nosferoh,
опубликован
Тип: Кампания
Статус: Демо альфа-версии
Жанр: Melee, RPG
Количество карт: первые 5 из 11
Ландшафт: Разный
Сложность: средняя, первая арка цикла
Защита: Нет
Статус: Демо альфа-версии
Жанр: Melee, RPG
Количество карт: первые 5 из 11
Ландшафт: Разный
Сложность: средняя, первая арка цикла
Защита: Нет
Описание:
Здесь рассказывается о становлении первого Рыцаря Крови.
Перед вами первая кампания из основного цикла. Есть сама кампания, которая ждёт озвучку, шлифовку и секретную карту, а есть этот её обрезок.
Не забудьте сообщать о багах.
В конце имеются титры из текущей версии, над которой я сейчас работаю – в ней используется больше моделей и музыки.
Теперь для работы необходим mix-архив с ресурсами.
Не забудьте сообщать о багах.
В конце имеются титры из текущей версии, над которой я сейчас работаю – в ней используется больше моделей и музыки.
Теперь для работы необходим mix-архив с ресурсами.
Скриншотня:
Скачать?
С Яндекс.Диска:
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
mishanka122:
Отредактирован mishanka122
•Тропа к лагерю бандитов с магазином неестественна, впрочем, как и сам лагерь.
•4! абсолютно одинаковых камня с табличкой и оружейной полкой, но тут у меня закрался в голову вопрос: какой-то сакральный смысл или вполне человеческая лень?
•Река пустовата, и вообще ее бы сделать без склонов.
•Левый ее берег крайне ухабистый и ветреный, лучше бы был туман, кочек поменьше и порчи побольше.
•Не видно статую в озере марголов, нужно написать короткий скриптик на GUI, чтобы когда юнит игрока 1 входил в зону озера, то ему становилась видна зона памятника(такую штуку вытворяли близзы с фонтаном в первой миссии RoC).
•Непонятно откуда берутся тролли, сделать бы им базы, а то много их для 3-ех домиков.
•Перед боем с Артесом стоило бы сделать синематик.
•Рынки можно объединить в один.
•Описание предметов раскрасить бы, например выделить то, что можно зачаровывать.
•Кольцо превосходства вышло на продажу 50 монет, а 3 кольца по отдельности - 75.
•Музыка проиграла всего один раз, и она мне и не понравилась, не для средневековья она.
Сама задумка и история вселенной мне нравится.
Если хотите, могу поработать над ландшафтом.
Ах да, я надеюсь, это другой Артес).
Еще вторая глава не открывается, я пожалуй сыграю в нее с редактора.
Но уже завтра.
Nosferoh: Можно просто сделать мелководье и юниты не пострадают.
Nosferoh:
Ссылка на скачивание с Яндекс.Диска внизу.
Потом актёры озвучки добавятся.
Я поиграл только в первую миссию. Играть, в принципе, интересно. Радуют новые юниты и наличие озвучки для них, по-моему это всегда хорошо. К тому-же, как я понял по другому посту, создатели не просто делают кампанию, они еще и продумывают составляющую мира. Мне это очень нравится, потому что из русскоязычных кампаний, в которые я играл, больше половины были построены без базы (сюжет не в счет), на голом месте. Это не всегда так важно, но если есть, то радует глаз.
В общем, мне понравилось. Надеюсь к полной версии вы ее еще больше проработаете и выдадите что-то сильное.
Отредактирован Narkranoth