Так выглядит первый Рыцарь крови. Эта же модель дефолтная.

Кто такие

Вместе с Зелёными Рыцарями относятся к классу демонических мечников. Демонические мечники – элитные войска, имеющиеся в малом числе. Даже один способен переломить исход сражения на сторону своей Империи. Демонические мечники сражаются единственным оружием: двуручным, древковым или одноручным, к последнему могут брать Реликвию. В оружии имеется одна ячейка для магического адаманта – Камня души демона из Хаоса Неделимого. Где берут Камни – читать ниже. Их магическое искусство несовместимо с заклинаниями, книгами и схемами тайной магии, поэтому, пока действует Контракт они не способны пользоваться иной энергией, кроме закачиваемой через Кристалл в мече/секире/алебарде/копье/молоте/перначе/моргенштерне или другом оружии. Демонические мечники направляют магические токи из камня силой мысли или просто интуитивно. Быть демоническим мечником почётно, но нужно обладать железной волей, чтобы демоническая тварь из Камня не взяла верх, а простой люд даже побаивается тех, кто ходит по лезвию бритвы, так тесно взаимодействуя с силами за пределами понимания смертных.
Если предположить, что Рыцари Смерти из Азерота используют силу своей духовной сущности в бою, помещая в оружие, то у них с Демоническими мечниками много общего. По моему ЛОРу Фростморн был создан Кил'Джеденом из Камня души демона Пронизывающего Ветра, случайно попавшего в одну из Вселенных Упорядоченное из Хаоса Неделимого – и особого металла. Именно поэтому Моргот должен заключить Контракт с демоном Бладслорда.
Существует несколько классов демонических мечников в зависимости от демона в Кристалле. Всего их семь. Пять представлены единственным хозяином Камня. Кроме двух школ: Зелёные Рыцари и Рыцари Крови. Про Зелёных Рыцарей ждём ресурс от Narkranothа.
Рыцари крови – самый опасный класс из демонических мечников: как для врагов из плоти и костей, так и для самих себя. Их ручные демоны самые агрессивные и стремятся разорвать сознание Контрактера на куски, чтобы устроить себе пир душ – усерднее остальных.
Вразрез с официальным ЛОРом WarCraft
Если предположить, что Рыцари Смерти из Азерота используют силу своей духовной сущности в бою, помещая в оружие, то у них с Демоническими мечниками много общего. По моему ЛОРу Фростморн был создан Кил'Джеденом из Камня души демона Пронизывающего Ветра, случайно попавшего в одну из Вселенных Упорядоченное из Хаоса Неделимого – и особого металла. Именно поэтому Моргот должен заключить Контракт с демоном Бладслорда.

Субординация в Красной Империи

Как видно из схемы, Рыцари крови не работают на армию. Храм Крови подчинён Императору. Он через высших Жриц крови назначает фамильяров Рыцарям Крови, отдаёт приказы через Лордов на отправку Рыцарей на линию фронта или в Милицию населённых пунктов с повышенной преступностью. Бывают случаи, когда Император лично общается с рядовыми Рыцарями Крови, не Лордами.
Храм Крови подчиняется Императору по причине возможности серьёзной катастрофы при нарушении процедуры посвящения Рыцарей или призыва Камня и применения опасной магии Хаоса.
Только жреческий состав Храма Крови способен использовать заклинания, обряды с реагентами и записывать руны Хаоса, выражающие сущность Магии Крови. Заклинания Крови не подчиняются стандартным правилам Арканы или божественной магии. Поэтому они пополняются только исследованием процесса применения магии Рыцарями. Жрецами Крови могут быть только женщины, которые проходят жёсткий отбор. Жрицы Крови-фамильяры сопровождают Рыцарей Крови, чтобы осуществлять поддержку в бою, помогать с самоконтролем и выводить из состояния одержимости. Рыцари, сильные духом и успешные в сражениях – не обязаны иметь фамильяра. Большая часть просто служит при Храме, изучая заклинания разнообразного призыва, исследуя природу магии Крови, проводя посвящение Рыцарей или тренируя боевых жриц для поддержки обычных войск в бою. Также они отправляют послушниц на поиски кандидатов в Рыцари Крови.
Про Зелёных Рыцарей могу сказать только, что они проходят в Красной Империи командировку с целью совершенствования навыков, и подчиняются совету Демонических мечников Красной Империи только в течении этой тренировки или когда официально проживают в ней после посвящения в своей Столице ,однако, приказы из Зелёной Империи имеют более высокий приоритет даже в этом случае. А Рыцари Крови пополняются из населения Тарлока.

Внешний вид

Рыцари Крови отдают предпочтение латным доспехам, покрытым узорами и снабжённым ячейками под инкрустацию зачарованных камней. Разнообразие металлов Тарлока обеспечивает их сплавами различных цветов, из которых для боевой брони Рыцари Крови выбирают тёмные – чёрное железо, багровые кориевые сплавы и фиолетовые этерниевые. Для парадной – ярко-красные доспехи, украшенные золотом и рубинами.
Даже пассивно Камень Души излучает ауру. Под её влиянием тело Демонических Мечников преображается. Рыцари Крови приобретают красный цвет глаз, однако не через потерю пигмента. Они не становятся альбиносами, цвет волос сохраняется. Кожа Рыцарей Крови приобретает красноватый оттенок в следствие усиленного гемопоэза (кровеобразование) и изменения химии тела. В темноте их глаза ярко светятся алым.

Камни душ

Являют собой упорядоченную кристализированную оболочку из материи Хаоса, составлявшей когда-то часть самого демона. Внутри содержится сущность демона из смеси энергонесущей материи и нечто навроде духовной составляющей смертных. Неуязвимы в Упорядоченном. Ссыльного демона может освободить только сковавший их Повелитель Хаоса.
Внешне выглядят как драгоценный камень размером от грецкого ореха до теннисного мяча. Всегда имеют грани, но могут быть разной формы. Содержат демонов, различающихся как могуществом, так предпочтениями в магии и нравом.

Демоны из Камней

Определяют Школу, которой будет обучаться Рыцарь крови. Индивидуальность демона влияет на сильные и слабые стороны магии, а также на облик метаморфозы.
Примеры модификаторов:
  • Усиление или ослабление эффекта или длительности "Ядовитой крови".
  • Усиление магии школы гемокинеза, воздействующей на врагов или себя.
  • Ослабление магии школы гемокинеза, воздействующей на себя или врагов.
  • Усиление или ослабление эффекта или длительности "Кровавой чумы".
  • Усиление или ослабление эффекта или длительности "Сверхсилы".
  • Усиление или ослабление эффекта или длительности "железных костей".
  • Усиление или ослабление эффекта "Огненной крови".
  • И другие.
Модификаторы могут сочетаться. Демон Бладсворда не имеет минусов, он самый первый из Демонов Крови и самый могущественный.

Посвящение Рыцарей Крови

Чаще всего отбор проходят опытные воины или паладины, за исключением это бывшие жрецы, ещё реже ими становятся гражданские. Они проходят ряд проверок физической подготовки и психологического состояния: эмоциональная устойчивость, сопротивление заклинаниям контроля и характер новичка. Потом прошедшие отбор неофиты повышают при надобности физподготовку и в обязательном порядке обучаются методике медитации индивидуально при поддержке фамильяра. Длительность зависит от самого неофита. Потом он поступает на очередь к Посвящению. Долго ждать в очереди не приходится: они редко завершают первичную подготовку одновременно более трёх.
В зале призыва верховные жрицы получают камень души от демона на стороне по имени Гра'Ва-Гор. Он хороший друг семьи Императора. Он отправляет требование организовать ритуал, когда находит очередной Камень души. А больше ему нечем заняться, кроме как присылать Кристаллы со ссыльными демонами, да заглядывать в Красную Империю на огонёк в случае войны. Потом Камни душ хранятся в Храме и ждут подходящего хозяина.
На Посвящении неофиты заключают Контракт, помещая частицу своей души в Камень, а демон наоборот, в тело смертного. Так демон получает возможность влиять на тело хозяина Кристалла, а демонический мечник прокачивать магию из Хаоса через Камень души. Кроме того теперь они способны общаться: демон узнаёт языки, которые учил смертный, а Рыцарь Крови – говорить на языке демона. Их взаимоотношения регулируются силой воли Рыцаря, сопротивляющейся сущности Камня и оговорёнными на заключении Контракта правилами, которые зафиксированы в кодексе Храма Крови. Например:
  • демон не имеет права поглощать души убитых
  • за предоставляемую силу демону разрешается впитывать энергию Последнего Вздоха (нейтрализует заклинания "Последний Вздох", "живая бомба" и "оживший огонь"), выделяющуюся при отделении духа от тела.
  • разрешается "пить" кровь врага (не исцеляет)
Демон Крови наказывается неприменением оружия в ближнем бою в течение определённого времени.
Потом для камня выбирают оружие из арсенала или куют на заказ. Имплантирование Камня в живую плоть запрещено. Угроза неотменяемой одержимости.
В течении месяца Рыцари наблюдаются во время последних приготовлений на территории Храма, а потом отправляются к Лорду за инструкциями.
Без профессиональной помощи учителей, фамильяра и верховных жриц на посвящении синхронизация с сущностью камня и обучение использованию сил затягивается. По началу возможно использование неспециализированной магии Хаоса – направление разрушительной, но неэффективной энергии.

Школы магии

Представлены тремя видами:
  • Школя Крови – гибридный боец, уничтожающий врагов магией на расстоянии или сталью в сражении.
  • Школа Плоти – танки, усиливающие тело магией. Мастера метаморфозы.
  • Школа Меча – зачаровывают сталь своего оружия, делая малейшее касание крайне вредоносным для плоти врага. Помножить на превосходное мастерство фехтования.
Способных использовать все дисциплины: до единого магического приёма или комбо-ударов каждой из школ – способны единицы. Обычно они выступают учителями или являются Лордами.
Способности:
  • Гемокинез – управление кровью на расстоянии, например: перемещение, разогрев или расширение.
  • Трансмутация крови – изменяет химические свойства, например: превращение в ядовитую или в горящую на воздухе. Действует только на себя или поверженного врага.
  • Проклятие – кровь напитывается магией Хаоса и губит своих хозяев, отравляя, со смертью заражённый разлетается на несколько метров кровавой дымкой и заражает следующего. Не действует на нежить.
  • Изменение плоти – повышение свойств организма: прочности тканей, силы мышц, скорости движений.
  • Метаморфоза – частичная или полная замена тела демоническими.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
25
8 лет назад
0
И никто не комментирует концепт-арты? И вопросов нет?
0
25
8 лет назад
0
Nosferoh, мне кажется, что подробное расписывание сеттинга карты для варкрафта не имеет такого смысла. Мало людей будут играть, еще меньше будут изучать все это.
0
25
8 лет назад
Отредактирован Nosferoh
0
JesusHipster, почему бы потом не перейти на другой движок? Я уж научусь модели лепить для него. Текстуры рисовать не проблема. Главное – конвертеры и архиваторы найти. А кодить Нарк будет.
0
17
8 лет назад
0
А зеленые, я так понимаю, повелевают фека... Ну поняли?
0
17
8 лет назад
0
JesusHipster, это не карта. Это цикл кампаний, которые, возможно, с выходом WAA перекочуют в StarCraft 2. -_-
Главная причина, по которой мы не торопимся куда-либо переходить, это объём работы. Да и Варик выглядит довольно приятно, хоть и не так графонисто. Разве нет? Самое оно для мечей и магии.
Nikson12, именно. Но ты мог бы дописать до конца, поскольку это вполне нормальное слово нейтральной окраски.
0
25
8 лет назад
0
Nikson12, откуда ты!.. прознал? Ну, да мы взрослые люди. Главное варн за мат не схватить.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.