Добавлен , опубликован
Выпускаю новую версию карты PunchStyle, выполненной в жанре HeroArena с элементами RPG, где основной целью является - уничтожать вражеских героев, раскачиваясь на враждебных крипах, убивая боссов или выполняя квесты. Можно играть одному с ботами, или с друзьями, командами или в режиме FFA.
Жанр: HeroArena
Размер: 128*96
Кол-во игроков: до 12
Язык: Русский
Версия WarCraftIII: 1.26 (any)
Тайлсет: Смешанный (Ашенваль/Фелвуд)
Поддержка компьютера(AI): Да (v 1.08)

Что вас ждет в этой версии:

  • 36 проработанных героев (+5)
  • 371 уникальный предмет (+46)
  • новые игровые команды, о них в полном списке изменений
  • боты, которые на дадут вам расслабиться в одиночной игре
И конечно же море фана и позитива при игре с друзьями.

О былом и грядущем:

Последние версии карты наполнены немалыми изменениями баланса, как предметов, так и способностей. С каждой версией карта приближается к состоянию stable-версии. Это финишная прямая, планирую доделать буквально пару-тройку героев/предметов, уничтожить все неприятные грубые баги, возможно добавить систему бонусов от достигнутых достижений, и в общем-то закрыть проект.

Немного неприятного:

  • Нынешний AI можно сказать вообще не адаптирован под новую версию. Выбрав вновь добавленных героев, боты, вероятно, не будут применять способности. Также не будут покупать и уж тем более использовать новые предметы. Системы группового поведения для новых героев также недоступны.
  • До конца не отлажена система заключения союзов и дуэлей.
  • Возможны некоторые проблемы с отображением нового, второго мультибоарда.
Зачем тогда поторопился? - добрался до ПК в общем-то. Иначе не смог бы адекватно оформить ресурс.
полный список изменений v1.41
Исправленные баги\недоработки:
  • теперь нельзя атаковать друг друга после заключении союза
  • ошибка при которой, добив героя союзника, игрок получал фраг
  • Мясник получал бонусы атаки\защиты и лечение, убивая иллюзий
  • небольшие ошибки в работе пассивной способности Темный ренджер
  • исправлен эффект нанесения урона душами, способностью Некромантия
  • исправлена работа Мультивыстрела у героя Древняя гидра
  • исправлена работа пассивной способности Драконида
  • исправлена пара мест, где могли застревать герои
  • исправлены размеры героев, которые не уменьшались после применения Аватара
  • исправлена работа системы заключения союзов, приводившей к критическим ошибкам Wc3
  • исправлена работа предметов Стальной топор, Трость Кел-Тузеда, Книг заклинателя [1-2], Сферы заклинателя и Посоха рассеивания, которые давали бонус при касте Энергетического щита
  • у предметов Сапожки телепортации [1-2-3], Сферы иллюзий [2] и Второй ноги Вирта не отображался индикатор перезарядки
  • исправлен пропавший спецэффект при срабатывании Сферы мертвых [1-2]
  • исправлена небольшая ошибка, приводившая к неверному расчету уровня применяемой способности Удар молнии
  • исправления в описаниях предметов
  • исправления/дополнения в описаниях способностей
  • исправлены функции при смерти игроками от Ледяного дракона
  • ошибка при которой бот, будучи мертвым, мог покупать книги характеристик
  • грубая ошибка в результате которой часть предметов, повышающих защиту героя, не снижали силу отталкивания
Баланс:
  • снижена скорость перемещения Демона с 340 до 310, а также уменьшена дистанция получения приказа с 1200 до 1000
  • глобально снижена сила отталкивания всем и вся во всех модах
  • переделана работа способности Мистическая цепь у героя Мистик
  • уменьшено время перезарядки пассивной способности Менталиста
  • сильно ослаблено отталкивание способностью Большоу сюрикен у героя Ведьмак
  • способность Мастерство лука теперь дает 30*lvl бонусного расстояния атаки вместо 45*lvl
  • урон способности Молния теперь возрастает от цели к цели у героя Страж
  • способность Возмездие больше не повышает скорость перемещения, а так же сбалансировано время действия эффекта
  • способность Возмездие теперь так же отнимает возможность атаковать и повышает получаемый врагами урон на 20%
  • теперь эффекты способностей Заговора проклятых и Возмездия потенцируют друг друга
  • снижен урон от способности Зов возмездия у героя Друид
  • снижен урон от способности Прыжок
  • сбалансировано время перезарядки способности Темная сфера у героя Могильщик
  • ослаблена пассивная способность Древней гидры
  • теперь способность Безумие снижает получаемый урон у героя Мастер-волк
  • во время применения Танца меча теперь нельзя будет оттолкнуть
  • теперь герой не может отталкивать под эффектом Открытой раны
  • время защиты от отталкивания способностью Ментальный вихрь увеличено с 3 до 5 секунд у героя Менталист
  • перебалансирована способность Ядовитое облако у героя Некромант
  • время жизни Дематериализаторов теперь растет с уровнем у героя Ведьмак
  • Демоническое проклятие теперь наносит урон в 2 раза реже, но в 2 раза сильнее у героя Демонолог
  • ослаблен основной урон способностью Демоническая буря
  • теперь Егерь получает по 5 дополнительного расстояния атаки при получении уровня вместо 6
  • переделана пассивная способность Рыцаря хаоса, теперь длительность бонусов зависит от уровня героя
  • так же теперь при касте Духов огня можно продлевать длительность защиты под Огненным щитом
  • теперь во время вызова Феникса героем Колдун перезаряжается пассивная способность героя, нанося урон близстоящим врагам
  • Щит мертвых у героя Воин Нер-Зула теперь при касте создает Лики смерти, разлетающиеся в стороны, урон которых зависит от уровня способности Лик смерти
  • теперь при переходе Служителем предков в астрал он применяет Удар молнии по всем доступным целям в радиусе действия
  • Руна Анти-маны теперь сжигает половину имеющейся маны героя, вместо фиксированных 35 ед.
  • Руна Лечения теперь восстанавливает половину максиального запаса здоровья героя, вместо фиксированных 45 ед.
  • Руна золота дает теперь не , а *1.5х* золота
  • сбалансирован урон предметов Камень порчи [1-2]
  • теперь Драконы имеют защиту от иллюзий
  • немного оптимизированы AI-скрипты
  • в рандомный дроп с крипов/боссов/квестов добавлены некоторые предметы 2 уровня
  • немного сокращен период спама крипов во всех режимах
Новое:
  • герой Гнолл-заклинатель
  • герой Пожиратель энергии (идея PAXMA)
  • герой Лунная охотница (доступна только через команду -random)
  • герой Вождь орков (доступен только через команду -random)
  • герой Тролль - охотник (доступен только через команду -random)
  • босс Теневой дракон
  • босс Грифон
  • теперь убивая одного из Драконов, оставшиеся из них становится сильнее
  • теперь есть крохотный шанс выбить с крипов хорошие предметы, покупаемые в магазинах
  • добавлены декорации из которых с небольшой вероятностью можно выбить вещи
  • добавлены несколько интерактивных областей, где герои могут получать различные бафы
  • обновлен интерфейс мультибоардов
  • обновлен интерфейс выбора режимов и модов (не фсгуй конечно, но лучше, чем было)
  • обновлена информация в дополнительных заданиях
  • теперь по мере роста параметра Pts немного уменьшатся время возрождения
  • добавлен мод, позволяющий включить\выключить Кристалл маны
  • добавлена комманда -repick, позволяющая выбрать другого героя (в течение первых двух минут игры, репикнуть можно один раз)
  • добавлена комманда -random, позволяющая выбрать случайного героя (будут доступны скрытые герои)
  • добавлена команда -mb, для переключения режима отображения мультибоардов
  • команда -pve, доступная только красному игроку, включающая режим игры против крипов/боссов, при активации режима PvE игроки становятся союзниками, заметно возрастает количество крипов. Отменить работу режима нельзя. Игра закончится при убийстве Мясника
  • теперь добивая героев союзников игрок получает награду
  • добавлены текстовые оповещения о том, каких героев взяли игроки, и как
  • добавлено звуковое приветствие для каждого героя, при его выборе
  • новая AttributeGrownSystem, о которой чуть ниже
  • предметы: Свиток знаний, Теневые перчатки, Громовой молот [2], Рог поглощения [1-2], Теневая эссенция, Руна теней, Рукавицы обмана [1-2], Руна Ар, Руна Опыта, Камень порчи [3], Книга порчи, Роба истины [1-2], Маска [1-2], Громовой алмаз, Хрустальный шар, Перчатки силы, Скипетр, Браслет, Кулон, Молот Ареса, Свиток мудреца, Лунный блик, Око Аэлуны, Шкура вурдалака, "Булавка", Расщипитель Антонидоса, Знамя Альянса, Орды, Нежити и Ночных Эльфов, Ожерельне Сильваны, Душа Дракона, Амулет Сиринокса [1-2], Кольцо хитрости, Проклятый меч [3], Перчатки рассеивания [1-2],
Добавлена возможность Вызывать на дуэль, доступная игроку каждые 2 минуты. Пока боты не могут вызывать на дуэли сами, так же и их вызвать нельзя. Игрок может отказаться от дуэли, откупившись от врага золотом\Ap, при этом если у него недостаточно ресурсов, он не имеет права отказаться. Выигравший дуэль игрок получает небольшую награду.
Добавлен новый FunMod, при активации которого игроки получают дополнительный опыт за убийства врагов. Так же количество крипов в этом моде увеличено, увеличена вероятность выбить из крипов хорошие вещи. Инком золота больше. Активировать мод может только Красный игрок, введя в чат -funmod , отменить работу режима нельзя.
Добавлен второй мультибоард, показывающий основные параметры игрока: HeroKills, CreepKills, Deaths, Lvl и Points, а также три прогресс-бара, отображающие процентный прогресс в набивании дополнительных единиц характеристик - Сила/Ловкость/Разум системой AttributeGrownSystem. Для повышения силы - необходимо получать урон, для ловкости - наносить урон. А для повышения разума - необходимо использовать способности и предметы. С каждым новым уровнем становится все сложнее набивать новые параметры.
Переделаны игровые советы, с которыми вы можете ознакомиться во время игры. В них есть полезная информация как для начинающих игроков, так и для прошареных юзеров карты. В советах содержится общая информация о системах/фичах, о героях, способностях и предметах, рекомендации и прочее.
Не решенные проблемы:
  • при использовании нового протектора для карты, в некоторых случаях стали стираться описания способностей, случаи единичные, но все же не исключены
  • также были случаи вылетания Wc3 во время игры, замеченные только на защищенной версии карты
  • до сих пор имеются случаи вылетания критической ошибки Wc3 после смерти героем Иллюзионист (предположитльно)?, хотя уже которую версию я это исправляю, находя новые "изъяны" в коде, но проблема до их пор не решается
  • бот, играя героем Мрачная леди напрочь отказыватся адекватно использовать способность Никтофобия, та же история и с героем Друид применяющим Энергетический сгусток, связано это с использованием стандартных варовских AI-скриптов
  • редкий баг возникающий при смерти героем под эффектом способности Захват у героя Кристальный голем
  • замечены случаи вылетания Wc3 прямо во время загрузки одним тестером, возможно проблема в его Пк или самом Wc3, лично не видел
  • порой Демон-босс, невзирая на все мои "просьбы" не делать этого, выходит на лаву и сливается
  • нейтрально-враждебные игроки иногда способны изучить способности других героев. Чем это вызвано я ума не приложу. На данный момент большенство из них я насильно блокирую. Но иногда и это не помогает
  • замечен баг, в результате которого Кристалл маны перестает высасывать ману у некоторых из героев
  • редкий баг, при котором бот, умерев Огненной пандой может не возродиться
  • редкие случаи неверного расчета урона, наносимого героям 14 и 15 игроков-ботов
  • так же имеются еще места, в которых могут застревать герои

Обратная связь:

По вопросам\предложениям можете отписаться в одноименном ресурсе, на главной странице проекта, ну и конечно же здесь.
По любым вопросам вы также можете писать мне на мыло: god-of-light@yandex.ru
Кто хочет сыграть вместе с фанами карты, или со мной - прошу в группу на гарене.
группа - PunchStyle
Id - 173979