Комментарии проекта Программирование
1

Joomla Меню с разными классами?

» Программирование
Как реализовать php условие для joomla 3
пример: если условие главное меню находится внутри позиции 1 то добавить ему класс Top-Menu
иначе добавить класс Sidebar
как такое реализовать?
или лучше через
функцию modChrome_ сделать?
NikolayMatveev1 #1 - 2 месяца назад 0
кто-нибудь подскажет код?
3

Joomla не правильно отображает футер

» Программирование
здравствуйте, я начинающий программист joomla, короче я создал footer, который отображается нормально во всех страницах, кроме страницы модуля com_content - главная страница меню со многими материалами которые имеют читать подробнее, там футер приподнимается вверх и клеется к последнему материалу из главной страницы?
и еще я умею писать и исправлять css, но в данной ситуации я ни че не нашел, уже голову ломаю как 12 часов?
alexprey #1 - 2 месяца назад 0
логично, что проблема именно в том модуле, добавь в тот модуль margin-bottom
ssbbssc #2 - 2 месяца назад 0
вопрос гугл писал походу
NikolayMatveev1 #3 - 3 месяца назад 0
забыл уточнить если поменять класс
.footer
{
на margin-top: 40px;
}
то footer на главной странице будет нормально отображатся, но это повлияет на всех других страниц футеров, а мне надо чтоб только на главной приподнималась футер на пару пикселей,
2

HTML+CSS

» Программирование
как создать всплывающее меню выпадающей окношкой? Еще при выделении текста, текст должнен полностью покраситься в например синий цвет...
AlexSan #2 - 5 месяцев назад 4
Я ничего не понял
4

Руководство Пользователя GLFW.Глава 1 и Глава 2.

» Программирование
Первая и вторая глава переведенного Руководства Пользователя GLFW

Читать далее...
LeikyS #3 - 6 месяцев назад 0
aversilov:
Прошу прощения, а где архив с файлами, прикреплённый к статье?
Статья вышла три года назад, может когда-то и был прикреплённый архив
aversilov #4 - 6 месяцев назад 0
Прошу прощения, а где архив с файлами, прикреплённый к статье?
6

Нужны ли статьи по C++/OpenGL

» Программирование
Нужны ли статьи по C++/OpenGL? Что-то типа основ C++ и простенькой 2D игры на OpenGL
WarSC #1 - 9 месяцев назад 0
Валяй
Zahanc #2 - 9 месяцев назад 3
Я бы почитал о многопоточности в C++ по новым стандартам
BrEd Pitt #3 - 9 месяцев назад 1
Да
ELB359 #4 - 9 месяцев назад 1
Определенно нужны!
LeikyS #5 - 9 месяцев назад 5
PrincePhoenix:
Конечно нужны) По инету неудобно рыскать) А так бы в один ресурс
Ну раз нужны напишу :D Если найдутся люди которым это интересно.. А так я думаю, что статьи я напишу ближе к середине мая. Примерно в 15-25 числах
PrincePhoenix #6 - 9 месяцев назад 1
Конечно нужны) По инету неудобно рыскать) А так бы в один ресурс
88

Главная страница

» Программирование
Данный проект ориентирован на публикацию статей по технологиям и алгоритмам, присущим программированию в целом, и относящимся не только к геймдеву (например, языки программирования)

Читать далее...
Oneiros #63 - 11 месяцев назад (отредактировано ) 0
Тогда че умничаешь? :)
XD Просто так :P А вообще неплохой ресурс, для подтягивания начальной мат.части, которой многим спорщикам и не хватает. Другое дело, что они постоянно пополняют свои бесплатные курсы и видеокурсы, но мне они уже неактуальны и я за ними не слежу, т.к. ИНТУИТ полезен больше тем, кто начинает обучатся и знакомится со всем этим. А так смотрю они уже и по робототехнике и игрострою чего-то выложили )))
LeikyS #64 - 11 месяцев назад 0
romandviski:
статьи по с++ надо -)9

Пфф.. Сразу без разбора OpenGL или DirectX
romandviski #65 - 11 месяцев назад 0
статьи по с++ надо -)9
Mihahail #66 - 11 месяцев назад 0
Годных статей там хватает.
А дэбилы есть везде.
Аудитория там хоть и специфичная, но более хорошая, чем тут, если мы говорим о сложных технических статьях.
GeneralElConsul #68 - 11 месяцев назад 0
Praytic:
Devion:
Mihahail, в моих глазах хабр - это типа "пикабу", только для задротов.
Дрочка на карму - жесть.
Ну и что? Ресурс то сам по себе очень полезный, там уже куча полезный туториалов скопилось, материалов там всяких, которые можно загуглить при надобности. Лучше уж заливать туда свои статьи, чем в какой-то другой менее популярный ресурс, если хотите, чтобы его увидело как можно больше людей. Другой вопрос какой фидбек вы хотите получить от своей работы.
Ну это да, но на самом деле, когда тебе надо что-то сделать и ты начинаешь читать там ресурсы по теме, понимаешь, что некоторые статьи там, так скажем, сомнительные, недосказанные, где-то и копипаста вообще. Но в общем норм.
Praytic #69 - 11 месяцев назад (отредактировано ) 0
Devion:
Mihahail, в моих глазах хабр - это типа "пикабу", только для задротов.
Дрочка на карму - жесть.
Ну и что? Ресурс то сам по себе очень полезный, там уже куча полезный туториалов скопилось, материалов там всяких, которые можно загуглить при надобности. Лучше уж заливать туда свои статьи, чем в какой-то другой менее популярный ресурс, если хотите, чтобы его увидело как можно больше людей. Другой вопрос какой фидбек вы хотите получить от своей работы.
Devion #70 - 11 месяцев назад 0
А не проще просто давать попутно ссылки на тот же intuit, правда я уже давненько не заглядывал в их бесплатные лекции и не смогу точно поручится за наличие материала.
Тогда че умничаешь? :)
Oneiros #71 - 11 месяцев назад 0
Беда в другом.
Есть темы про которые писать интересно, но чтобы о них написать нужно написать про овер9000 тривиальных тем, которые не интересны. Хотя помню так задрали по реляционным БД, что отправил читать Дейта и в догонку изучать системный структурный анализ - такой объем инфы уже неопишешь, т.к. это уже курсами назвать можно будет.
А не проще просто давать попутно ссылки на тот же intuit, правда я уже давненько не заглядывал в их бесплатные лекции и не смогу точно поручится за наличие материала.
Другой фактор что всегда появляются люди, которые начинают апеллировать к личности автора.
Ну и пусть катятся колбаской. Я честно в своё время больше забил писать что либо, по третей причине - народ привыкает к халяве и на тебя сваливают вообще всё.
Devion #72 - 11 месяцев назад 1
Mihahail, в моих глазах хабр - это типа "пикабу", только для задротов.
Дрочка на карму - жесть.
Mihahail #73 - 11 месяцев назад (отредактировано ) 0
Devion, но ведь это в том числе проблема аудитории.
Почему бы не писать всякие интересные штуки на хабр?
Devion #74 - 11 месяцев назад 5
Беда в другом.
Есть темы про которые писать интересно, но чтобы о них написать нужно написать про овер9000 тривиальных тем, которые не интересны. Иначе твое чтиво никто не поймет, все равно что говорить со стеной.
"Был один" - очевидно ты про меня. Так вот я паблишу иногда всякую тривиальную штуковину.
Тяжелые темы как я сказал писать смысла нет. Например, я писал про нативную сериализацию (которая относительно проста и известна), но даже на нее в итоге людей унесло в другую сторону куда-то. Вот и вопрос, а хочется ли писать.
Другой фактор что всегда появляются люди, которые начинают апеллировать к личности автора. Из-за этого руки опускаются рассказывать даже про те темы, на которые хватает терпения.
alexprey #75 - 11 месяцев назад 0
nvc123, вот ты попробуй статью написать. Сразу поймешь почему не пишут. Потому что это минимум дня 3-4 надо потратить.
Praytic #76 - 11 месяцев назад 0
при чем тут не хотят? кто такую глупость сказал? на митапах все нормально делятся и вопросы им задавать можно (если по делу), просто у нормальных разрабов на эти статейки времени нет, да и зачем, если уже это давно написали по 100 раз.
nvc123 #77 - 11 месяцев назад 0
вообще большинство хороших разрабов не хотят делится своими знаниями
и это обидно
хотя и понятно
если каждый нуб будет уметь то что умеет про то можно выгнать этого про и взять нуба за пол зарплаты
а это нафиг никому не надо
Praytic #78 - 11 месяцев назад 0
Ну хорошо, можно посмотреть. Только у нас тут был уже один, как-то новый статей от него нет.
nvc123 #79 - 11 месяцев назад 0
Praytic, пусть пишет про основы
как показывает практика те кто пишут про основы при попытке написать чтото посложнее пишут такой бред что лучше бы они писали основы
Praytic #80 - 11 месяцев назад 0
Не стоит писать основы. Обычно, как показывает практика, на этом все и заканчивается. Этих основ в интернете завались по самую голову. Лучше сразу по делу.
LeikyS #81 - 11 месяцев назад 0
Это хорошо.. Надеюсь вечерком уже можно будет статью прочитать
VessTER #82 - 11 месяцев назад 0
LeikyS, ну тогда приступаю, возможно в течении часа или дня загружу статью.
LeikyS #83 - 11 месяцев назад 0
Со стандарта "HelloWorld'a" :D
Я вообще изучаю C++, но для саморазвития и ваши статьи прочитаю, а начать можно с простого HelloWorld'a, но чуть-чуть поиздеваться над выводом :D Через String'и или слияния char'ов
VessTER:
Объединить тему вывода(ввода) в консоль и про типы данных + ещё синтаксис заденете
VessTER #84 - 11 месяцев назад 0
LeikyS:
VessTER:
Hi Community! Кто хочет немного статей по C#? Я могу написать десяток или больше, начиная от основ до углубленного уровня. Так что?
Все будут только рады.. Заготовки уже есть? Через какое время стоит ждать?
Заготовок нет, вот интересуюсь, про что начать (типы данных, синтаксис или что по hard)
LeikyS, А что Вас интересует в C#, если интерес есть?
LeikyS #85 - 11 месяцев назад 0
VessTER:
Hi Community! Кто хочет немного статей по C#? Я могу написать десяток или больше, начиная от основ до углубленного уровня. Так что?
Все будут только рады.. Заготовки уже есть? Через какое время стоит ждать?
VessTER #86 - 11 месяцев назад 4
Hi Community! Кто хочет немного статей по C#? Я могу написать десяток или больше, начиная от основ до углубленного уровня. Так что?
alexprey #87 - 1 год назад 0
ScorpioT1000,
...2-3 часа и гулять...
Слабак :D
На самом деле минусов не видел, просто рассказал, про суровые реалии программирования.
6

C# Для психов или извращенцев?

» Программирование
В данной статье автор начнет с основ C#, поведает о том какими различными способами консоль умеет здороваться, да и о самой консоли. Автор будет рад если ты прочтешь это безумие :D.

Читать далее...
VessTER #1 - 11 месяцев назад 0
kano:
Простите, я может не совсем правильно понял, но какова суть статьи ? Обучение или своего рода насмешка над языком ?
Данная статья не обучающая, и не является насмешка над языком.
Я задумывал показать читателям какими способами можно вывести "Привет мир" на консоль. Но получился кратки обзор языка. (Да лапша это, я уже пилю вторую статью про классы, вот она для обучения будет годной)
Да способ подачи крайне сложен, но я красным уже написал.
kano #2 - 11 месяцев назад 0
Простите, я может не совсем правильно понял, но какова суть статьи ? Обучение или своего рода насмешка над языком ?
LeikyS #3 - 11 месяцев назад 1
VessTER:
Mihahail, Вы читаете мои мысли! У меня есть идея написать о наследование и как оно реализовано в C#, а эксперименты c "craziness" больше не будет.
Удачи. По больше пишите статей)
VessTER #4 - 11 месяцев назад 0
Mihahail, Вы читаете мои мысли! У меня есть идея написать о наследование и как оно реализовано в C#, а эксперименты c "craziness" больше не будет.
Mihahail #5 - 11 месяцев назад 2
Напиши лучше продолжение вот этого: xgm.guru/p/programms/very-fast-c-sharp-1
И лучше без этой показушной "craziness".
LeikyS #6 - 11 месяцев назад 1
Для начинающих будет сложновато и даже я пару раз на несколько секунд притупил, но для начала пойдёт
Мда, а до меня и не доходили мысли типа
char[] CrazyWorld = new char[]
Надо будет запомнить :)
46

Полезная литература

» Программирование
Данная страница содержит полезную информацию для обучения разным языкам программирования и технологиям.
Страница обновляется путем выкриков в комментарии.

Читать далее...
Themis #46 - 11 месяцев назад 0
Упомянутая книга Лафоре мне не понравилась. В каждой теме не написано что-то важное.
И для новичков и для середнячков я рекомендую начать с Эккель философия C++ ;
после нее читать Полный справочник по C++ (Шилдт Г.)
и Дьюхерст C++ священные знания.
2

Установка библиотеки GLFW в Visual Studio 2010 Express

» Программирование
В этой мини-статье я расскажу о том,как установить и использовать библиотеку GLFW для создания окна в Microsoft Visual C++ 2010 Express .

Читать далее...
Nerevar #1 - 11 месяцев назад 0
Bariy vad, советую использовать библиотеку SFML - она охватывает большую область и дает большие возможности,в статьях есть про неё мои переводы
Bariy vad #2 - 11 месяцев назад 0
Ну как раз для меня ничего незнающего.
4

.NET C++\CLI

» Программирование
Пишу на c++. Изучил Qt, и .NET, и вот подумал, Qt только для KDE(linux), а на windows чистая .NET программа. Решил для этого сделать свои классы кроссплатформенными так, чтобы один и тот же код выдавал или чистый .NET(то есть все классы управляемые) код или чистый Qt\С++ код, то есть почти полностью отказаться от стандартной библиотеки. Но плата за кроссплатформенность высока, иногда даже не знаешь как будет вести себя код. Приходится тщательно рассматривать множество мелочей.
Вопрос: имеет ли смысл в .NET(C++\CLI) делать классы управляемыми, или просто делать управляемые обертки на обычные неуправляемые классы(модель программы)? Но в таком случае компилятор выдаст managed и unmanaged код. Где вызовы между ними будут медленными, и вообще, чистота кода испортится. Также там будут внешние зависимости, отличные от dll'ок .NET'а
Рассмотрим две программы: одна будет использовать некую свою библиотеку для расчётов, а в другой будет мало своего кода, но будет много вызовов .NET фреймворка. Где выгоднее использовать чистый .NET и где смешанный? Может .NET и Qt использовать чисто для интерфейса, а саму логику на крестах делать? Но тогда придется тащить за собой всякие библиотеки типа boost и тому подобных, да и размер программы увеличится.

Читать далее...
alexprey #4 - 1 год назад 0
J64_, нет. Зависимости в любом случае будут от левых dll'ок. Только в случае дот нета, они в основном бывают предустановлены, но не всегда, и поэтому приходится обычно тащить еще и установочник среды исполнения .NET. Это как с java.
Выбери то, что тебе больше нравится, на том и пиши. Mono не для извращенцев, просто он старенький и не поддерживается (потому что они перешли на комерцию). Unity3D использует mono для запуска на линуксе