Добавлен , опубликован
Автор мода для Dota 2: Mocherad
Язык: Русский, Английский, Украинский, Немецкий, Французский, Испанский, Китайский
Жанр: Skillshot arena
Число игроков: 1-10
Статус проекта: Активен
Идея мода пошла с довольно известного мода Hardcore Ninja (в связи с тем, что автор забил на мод и делал обновление раз в месяц, игра не развивалась и я решил создать ремейк). Вначале мод назывался Ninja Classic, но спустя месяц после большого количества обновлений пошел дальше и в другом направлении, получил новое название - PureReflex.

Gameplay

Суть игры очень простая, достаточно поиграть один раз что бы понять всю механику игры.
В игре 2 команды, свет и тьма, за тьму играют герои тьмы, а за свет - света. Все герои сбалансированы - одинаковы по характеристикам и возможностям, отличаются они лишь 3д моделью, иконками способностей, звуками и спец. эффектами. У каждого героя лишь одна жизнь за раунд, без возможности на выкуп. Любой урон по вашему или вражескому герою. - смерть. У героя нет уровней, он обладает сразу 5тьма способностями вначале игры.
Преломление - Герой окружает себя силой энергии, которая блокируют любой урон, наносимый ему во время действия энергии.
Ударная волна - Герой посылает ударную волну, нанося урон врагам на линии.
Прыжок - Герой со стремительной скоростью переносится на короткое расстояние, что позволяет ему быстро участвовать в бою или избегать его.
Камень - Герой превращает свое тело в камень на длительное время. В форме камня герой не может двигаться, атаковать и использовать заклинания, но при этом он защищен от любого урона.
Кинуть кинжал - Метнуть кинжал который нанесет вред.
В игре присутствует система раундов, команда которая первая выиграет 15 раундов победит.
Система комбо (связка 2х скилов или больше)
Удар в прыжке - если после прыжка на протяжении пол секунды запустить Ударную Волну, скорость и дистанция Ударной Волны будет увеличена на 25%.

Фишки

  • Если убить противника, все способности моментально откатываются (кроме способности Камень).
  • Переломление позволяет вам уйти от любого урона, кроме критической Ударной Волны.
  • 12% что Ударная Волна будет критической и она проломает переломление противника.
  • Если использовать прыжок когда в вас летит кинжал, можно уйти от него.

Интересные факты

  • Мод увеличивает реакцию и развивает рефлексы, повышая умение игроков, так же в него играют профессиональные игроки как Dendi, Admiralbulldog и возможно другие.
  • Первый мод что поддерживает украинский язык, а также полностью локализирован на 7м языков (спасибо отдельное переводчикам - DarkMio, Dewangsky meepo--白睫, FrenchDeath, muZk ).
  • Система общего критического урона ( шанс 12% общий для всех, если в момент выпадении 12% критического урона, критеческая Волна будет у всех игроков).
  • Мод занимает 16е место из всех модов по рейтингу оценок и 78е место по популярности.
  • За месяц у мода насчитано 16,575 подписчиков.
  • В моде 3 игровые карты - Gods of Arena, Dungeon, Doom.
  • В игре кастомный UI в стиле минимал, своя система оповещения.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
30
8 лет назад
0
Удар в прыжке - если после прыжка на протяжении пол секунды запустить Ударную Волну, скорость и дистанция Ударной Волны будет увеличена на 25%.
Вот это здорово, кстати, намного лучше критов всяких.
0
25
8 лет назад
0
видео
Двухкнопочные.
Зря всем одинаковые способности поставил. Но придётся баланс настраивать.
И спецэффекты только цветом клана (не игрока) отличаются.
С таким же успехом можно Квейк сделать на DotA 2.
0
15
8 лет назад
0
Nosferoh:
видео
Двухкнопочные.
Зря всем одинаковые способности поставил. Но придётся баланс настраивать.
И спецэффекты только цветом клана (не игрока) отличаются.
С таким же успехом можно Квейк сделать на DotA 2.
он уже есть, www.youtube.com/watch?v=nnUBMh48LDQ
2
25
8 лет назад
2
он уже есть
Это не Квейк. У тебя есть шанс сделать круче и ближе к Квейку. Милишникам поставить твои способности, РДДшникам стандартные. Накидать предметов-бонусов, уровень больше нужен, чем в этом шутере на ДОТА 2, телепорты, прыгалки. И скорость бега быстрее. Ты и сейчас молодец, рвёшь шаблоны в ДОТЕ помаленьку, а так будешь молодец в квадрате.
0
15
8 лет назад
0
Nosferoh:
он уже есть
Это не Квейк. У тебя есть шанс сделать круче и ближе к Квейку. Милишникам поставить твои способности, РДДшникам стандартные. Накидать предметов-бонусов, уровень больше нужен, чем в этом шутере на ДОТА 2, телепорты, прыгалки. И скорость бега быстрее. Ты и сейчас молодец, рвёшь шаблоны в ДОТЕ помаленьку, а так будешь молодец в квадрате.
что еще добавить изменить ? Тут главное что бы все были в равных условиях, и побеждать должен тот у кого выше скилл.
0
25
8 лет назад
0
у кого выше скилл
Двухкнопочные.
В роликах только две способности использовали. Блинк и волну. Скилловость зашкаливает.
что еще добавить изменить ?
Да я уже сказал. Берёшь свою карту за основу и накачиваешь атмосферой Q3. В текущей карте тебе только добровольно-принудительно надо заставить игроков пользоваться всеми способностями. А шутан отдельно.
0
15
8 лет назад
0
То что он юзал 2 кнопки ничего не означает, по факту все с кем я играю юзают все 5ть способностей, скоро должны снять нормальный ролик там все будет видно.
0
25
8 лет назад
0
он
Да все в роликах такие. Кинжал один раз бросили за оба ролика. От волны щит не ставят.
2
15
8 лет назад
Отредактирован Mark Mocherad
2
Вижу народ играет в мою игру, не так часто, но не так мало как раньше ) Так что не все плохо! В планах реализовать
1.Комбо систему - после успешного комбо по середине экрана "название комбо". Что бы игрок понимал и знал, успешно ли он выполнил комбо.
2.Заменить 5й скил "Камень" на комбо скил, если прыгнуть и нажать рефракцию игрок превратится в камень.
3.Убрать крит волну.
4.Артефакты в виде ботинок, если на них находишь герой получает макс перемещение на пару сек.
Критика, советы приветствуются.
0
18
8 лет назад
0
  1. Ботинки. Что-то я не понял: они дают способность приобретать максспид на n сек, или при обнаружении дают максимум скорости на n сек?
  2. Может, еще какие-нибудь предметы экипировки?
  3. Камень заменить медитацией? Реген хп в течение некоторого времени.
0
15
8 лет назад
0
Это не предмет экиперовки, это артефакт, он как руна, если наступить на ботинки макс спид на пару сек дает. Как в гонках или шутерах квадраты для скорости. Только тут артефакт пример с ботинками.
"Камень заменить медитацией? Реген хп в течение некоторого времени." - ты в мою игру я так понял не играл )
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.