Добавлен , опубликован
Маленький клан орков-демонопоклонников укрывается от преследователей в горах. Рано или поздно их отследят и перебьют. В отчаянной попытке спастись, чернокнижники призывают могущественного демона...
Дополнительная кампания для WarCraft 3: The Frozen Throne. Исполнена в духе "старой школы". Рассчитана на один час игры.

Особенности.

  1. Изменённая раса орков. Новые тактки для старой игры.
  2. Новая музыка (под вопросом).
  3. Новые механики игры. Например захват города с возможностью порабощать жителей и разрушать окружение.
Кампания включает в себя две главы. Каждая глава имеет особую механику. Три уровня сложности. Четыре ролика. Новый герой. Два новых юнита. Два новых здания. Около четырёх совершенно новых заклинания, не считая переделанных старых. Нововведения сильно влияют на манеру игры за орков.
Снимки.

Загрузить последнюю версию на русском языке.

Download latest version in English.

Older version (to be updated):

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
22
6 лет назад
0
Предпоследняя бета 09 заявлена на публикацию.
Добавил:
  1. Добавил экран кампании и другую графику.
  2. Добавил описания глав на загрузочных экранах.
  3. Доделал ИИ для второй главы.
  4. Подправил заключительных ролик для второй главы.
  5. Наметил заключительный ролик для первой главы (без графики).
  6. Подправил равновесие сил.
  7. Добавил новое здание, доступное для второй главы.
2
22
6 лет назад
2
Стоит ли мне перевести кампанию на русский прямо сейчас?
0
11
6 лет назад
0
Zahanc, было бы неплохо,но лучше перевести на русский после завершения работы над ней и выпустить сразу 2 версии.
0
22
6 лет назад
0
Я тоже считаю что перевести стоит по окончанию работы.
На Hiveworkshop говорят что слишком сложно. Я склонен согласиться. Однако не уверен как именно стоит ослаблять компьютер. Хочется чтобы игра была напряженной. Я хочу избежать положения когда игрок создает огромную армию а затем уничтожает огромную армию ИИ за счет способностей героев.
0
11
6 лет назад
0
Я хочу избежать положения когда игрок создает огромную армию а затем уничтожает огромную армию ИИ за счет способностей героев.
Этой проблемы можно избежать,просто ограничить предел пищи игроку.Чем тупей ИИ тем меньше юнитов у игрока под контролем.
0
22
6 лет назад
0
Возможно. Хотя я склоняюсь к ограничению по золоту, так как это более мягкое ограничение.
0
11
6 лет назад
0
Ну,это как посмотреть Zahanc, каждый по своему играет и для некоторых ограничение в ресурсе,страшней чем по макс.числ. юнитов,тем более это орки и тут,как при первом способе,так и при втором - все довольно слишком сильно давит на игрока из-за их баланса.
0
22
6 лет назад
0
Посмотрим. Нужно больше мнений.
Ещё меня волнует что никто не будет использовать Dark Recall. А ведь это было бы слишком сильное заклинание в многопользовательской игре.
0
25
6 лет назад
0
Английский? Серьёзно? Только на нём будет?
0
22
6 лет назад
0
Переведу на русский как закончу с разработкой. Собираюсь сделать это завтра, значит часов через десять.
Бета 10, последняя бета.
  1. Добавил заключительный ролик первой главе.
  2. Значительно ослабил компьютерного противника в обоих главах (возможно слишком сильно).
  3. Усилил чернокнижника: больше здоровья, меньше маны расходуется на заклинания, более сильные демоны появляются с Invitation.
  4. Новая модель здания! <3
Не прикрепляю к главной чтобы не ждать модераторов. К тому же завтра собираюсь доделать до конца.
Загруженные файлы
0
25
6 лет назад
0
Переведу на русский как закончу с разработкой.
Почему изначально разработка на англике? Хочешь на забугорный сайт залить копию?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.