Добавлен Вестник Мондаса,
опубликован
Приветствие
Всем привет! Вы, наверное, не ожидали, что автором этого ресурса являюсь я, никому неизвестный Вестник, (или даже заметили, что я теперь лидер проекта) и уже задаетесь вопросом "какого черта?". Я сам этому удивляюсь и непременно рад, но уже чувствую груз ответственности, возложенный на меня. Теперь Вас ожидает краткий рассказ появления этой новой версии.
Недавно я решил сыграть в эту замечательную карту. Таким образом, переиграв 10+ игр я понял, что в Phase Killer'e что-то не так... За все сыгранное время мне так и не попалась роль Блуждающего (Phaser), у других тоже. Сомнений не было, это был баг. Итак, я решил репортнуть разработчику об этом злостном баге, которая практически уничтожает игру, существенно снижая ее качество. Но так как у Log'а нет времени на Варкрафт, то он отдал проект в мои руки.
Представляю вашему вниманию версию 1.3.6, которая исправляет, кажется, все существующие баги.
Список изменений
- Исправлен баг с формулой расчета кол-ва блуждающих, при котором невозможно было получить роль блуждающего.
- Исправлен древний баг с миникартой (!), дающий неточную картинку. Теперь погрешность от реальности совсем маленькая (правда, из-за обязательной механики карты игровое пространство на миникарте расположена не по центру).
- Кол-во возможных улучшений у Астрального убийцы в начале игры теперь расчитывается по оригинальной формуле(версий Dark'а).
- Теперь если Астральному убийце захочется поговорить от имени другого игрока, то ему придется вводить название цвета игрока не на английском, а на русском языке (в связи с тем, что большинству игроков названия этих цветов незнакомы).
- А также был введен альтернативный вариант ввода цвета игрока: вместо цвета Астральный убийца может ввести номер игрока (потому что вводить цвет на русском языке это довольно долго).
- Убрана лишняя музыка, благодаря чему вес карты снизился на 700 кб.
- Убрано стандартное музыкальное сопровождение WarCraft'a (этот баг появился в версии 1.3.5).
Заключение
Я надеюсь, что я не разочарую Вас и сумею улучшить и отточить аспекты игры, сохраняя привычную атмосферу карты. Перед тем, как сказать финальную фразу, хочу объявить о первой вакансии: для проекта нужен пиарщик, который разбирается в хост-ботах, раскрутке и продвижении (так как я в этой сфере ни черта не понимаю). Думаю, это несправедливо, что такая шедевральная карта малоизвестна в России.
Итак, спустя год легендарный Астральный убийца возвращается и жаждет еще больше крови! :D (банально, но круто..)
Итак, спустя год легендарный Астральный убийца возвращается и жаждет еще больше крови! :D (банально, но круто..)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Вестник Мондаса
Там реально была лишняя музыка, которая нигде не присутствовала. Это вариация лунной сонаты, пониженной на тон. Я отредактировал ее через варик (через Sound Pitch получается почти то же самое). (Она играет, когда выйгрывает Убийца)
Ну, я с Логом давно переписывался, он меня знал.
Отредактирован xVASJAx
Извиняюсь, у таблички вроде бы правильный состав, хотя последний итем несколько непонятный))
Думаю, что ведётся, просто медленно.
Видимо Вестник столкнулся с той же трудностью, что и я когда-то - реальной жизнью.
Frozen_Warrior, аж год прошел...