Peace, Death!

» опубликован
Ты - Жнец. Один из множества, один из миллиарда миллиардов. И ты работаешь на Смерть в компании "Апокалипсис". Что же в тебе такого уникального, ты ведь обычный Жнец низшего звена? А то, дорогой друг, что от твоих действий зависит твоя продвижение по карьерной лестнице и победа Смерти в бесконечной гонке Всадников Апокалипсиса.

О чем игра?

О распределении и решениях. Жнец распределяет поступающих к нему клиентов в Ад, Рай и Чистилище. Всего в игре 49 уровней, и каждый уровень это какое-то новый признак распределения, так что количество признаков растет с каждым уровнем.
Есть как простые признаки, типа оружия в руках или крови на теле, так и сложные - если человек уронит священную книгу, он отправится в Чистилище, но если священную книгу уронит священник - он отправляется в Ад. Это всё поясняет Смерть в брифингах, поэтому не запутаешься. Или запутаешься. Кто знает?

Фишечки и рюшечки

Но распределение всех поступающих героев - это не всё, что мы можем предложить игроку. Игра пока в разработке, но вот что у нас есть.

Катастрофы

Распределение героев на время, герои тематические, например, конфедераты, или Кутузов с Наполеоном, агрессивный Гитлер, жирдяи, геймеры после Интернейшенела, разбившиеся психи и прочие прелести.
За успешное прохождение Катастрофы в общий стак героев добавляются новые.

Телефонные звонки от стажёра

К счастью для игрока и к сожалению для Жнеца, работы всегда много. Поэтому каждому Жнецу, спустя неделю работы, Смерть поручает помогать новичку. И он будет звонить, звонить достаточно часто, задавать вопросы и просить помощи. Просто распределить клиента, видя его, но так же ли это просто, когда ты его не видишь? А кто его знает!

Тематические дни

Каждый седьмой день - тематический. Это значит, что играть придется в новом окружении, под особую музыку, в окружении особенных героев, и так целый день!
За успешное прохождение такого дня в общий стак героев добавляются новые.
Случайный Кшиштовский в дне Египта

Задания от Всадников

Задания выдают все Всадники, но задания Смерти наиболее особенные. Из заданий можно узнать о способностях и характерах Всадников, получить или потерять репутацию Всадников, а также заработать черепки.

Повышения

Тут всё просто. Но получить высокое звание действительно сложно.

На каждой неделе - фича

Я уже говорил, что в игре есть катастрофы и тематические дни, но тут подъехали новые элементы, которые сделают игру интереснее и чуточку посложнее. Каждая неделя - какой-то элемент, итак.
Неделя 1. Знакомство с катастрофами и тематическим днём
Неделя 2. Телефонные звонки от другого жнеца
Неделя 3. Контрабандный сейф, который можно открыть. А можно и не открывать.
Неделя 4. Парадоксальные клиенты, которые не подчиняются общим правилам. А во всём виноваты Повелители Времени. Но у игрока будет подсказка в виде силуэта такого клиента, нарисованного на психобумаге.
Неделя 5. Десант Войны, стремящийся в Рай. Крысы Чумы, которые вызывают панику. Обеденный перерыв, спонсор - Голод.
Неделя 6. Визит в Ад для исправления ошибок жнецов-новичков
Неделя 7. Похитители душ
Концепт мини игры по открытию контрабандного сейфа

Я что-то забыл сказать

Из того, что пока скрыто от посторонних глаз или не нашлось хорошего скриншота:
  • Бонусы и штрафы, на которые нужно тратить черепки перед уровнем;
  • Особые персонажи, распределение которых влияет на игру так или иначе. Например, Терминатор, который ищет Джона Коннора.
  • ???
  • Несколько концовок игры;

Видео геймплея

Видео от меня:
Видео не от меня:
Взлом сейфа:

Всякое

Напоследок :)


 

Просмотров: 3 485



» Лучшие комментарии


Bornikkeny #1 - 5 месяцев назад 0
Кто автор?
Nikson12 #2 - 5 месяцев назад 2
Bornikkeny, если я правильно понял, то ник того, кто это выложил это название команды из 4 авторов... Там на сайте перечислены все
Bornikkeny #3 - 5 месяцев назад 0
Nikson12:
Bornikkeny, если я правильно понял, то ник того, кто это выложил это название команды из 4 авторов... Там на сайте перечислены все
Оу, я просто подумал что совсем не то :)
Черная Чайка #4 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 2
Прям очень напоминает "Papers, Please", даже названия схожи :)
А так, выглядит круто, я бы с удовольствием поиграл на мобильнике\планшете. Только чуть больше бы разнообразия в людях и фразах.
Удачи!
AZAMATIKA #5 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 4
Черная Чайка:
Прям очень напоминает "Papers, Please", даже названия схожи :)
А так, выглядит круто, я бы с удовольствием поиграл на мобильнике\планшете. Только чуть больше бы разнообразия в людях и фразах.
Удачи!
Привет. Фразы напоследок. По прикидкам там около 4000 слов на фразы, очень много уникальных.
С людьми такая же ситуация, их уже более 100, но не все в игре.
Nikson12:
Bornikkeny, если я правильно понял, то ник того, кто это выложил это название команды из 4 авторов... Там на сайте перечислены все
Автор игры - я, Азамат. Художник - Вова Иванов. Остальные люди в команду Азаматики не входят, они приглашённые.
Jusper #6 - 5 месяцев назад 0

Проект получает третий уровень!

Опыт: +500
Теперь вам доступны:
  • Файловое хранилище на 250 мб.
  • Возможность редактировать главную страницу без премодерации.
  • Возможность модерировать комментарии пользователей в своих ресурсах.
  • Возможность самостоятельно сменить логотип (Управление проектом -> Редактирование проекта).
  • Возможность создавать категории (Управление проектом -> Настройка категорий проекта).
  • Возможность включить модуль вопросов и ответов Q/A (Управление проектом -> Настройка модулей).
  • Возможность сменить список похожих проектов (Управление проектом -> Редактирование проекта).
  • Возможность указать ссылки на странички проекта в социальных сетях (Управление проектом -> Редактирование проекта).
BrEd Pitt #7 - 5 месяцев назад 7
Это один из креативнейших проектов на хгм, как "Двери" и Insatia. Но по мозговыносительности еще обалденнее
Bornikkeny #8 - 5 месяцев назад 0
Не знаю как вы, мне понравилось :)
Кристофер #9 - 5 месяцев назад 0
Ух, оригинальненько. Судя по видео, это не так сложно.
Чума такая тихая, потому что с ней научились бороться. Вот война - другое дело. :)
BrEd Pitt #10 - 5 месяцев назад 0
Кристофер, по стримам и инди-хардкор изи :)
Aws #11 - 5 месяцев назад 0
Лайк за мемасики, хоть и считаю, что 16(или сколько тут)битные игры уже пора прекращать делать в 2016 году, хоть и задумка и реализация на высоте.
AZAMATIKA #12 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 2
Aws:
Лайк за мемасики, хоть и считаю, что 16(или сколько тут)битные игры уже пора прекращать делать в 2016 году, хоть и задумка и реализация на высоте.
Не надо путать 16 (битные) игры и пиксель-арт (бюджетный вариант для разработчиков-любителей).
Что-то "свежее и современное" мы не потянем.
Aws #13 - 5 месяцев назад 0
AZAMATIKA, ок, извиняюсь, просто все уже виарки юзают, а у вас пиксельное. Хотя у того же хотлайна и андертейла был успех. Я думаю вы скорее на мемасах затащить сможете.
AZAMATIKA #14 - 5 месяцев назад 10
Aws:
AZAMATIKA, ок, извиняюсь, просто все уже виарки юзают, а у вас пиксельное. Хотя у того же хотлайна и андертейла был успех. Я думаю вы скорее на мемасах затащить сможете.
Ну, а чего делать. Пиксельных игр много, у меня работа, у художника учёба, как можем, так и делаем. Героев куча, анимаций мало, и так далее. Это ж всё не так просто, как может показаться :P
AZAMATIKA #15 - 5 месяцев назад 2
Поясните, если я хочу что-то показать новое, мне надо добавлять это в шапку проекта?
Nikson12 #16 - 5 месяцев назад 0
AZAMATIKA, можешь ресурс создать и там всё рассказать. Кнопка на панели проекта.
prog #17 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 2
AZAMATIKA, новым ресурсом внутри своего проекта, чтобы проще было увидеть, что это что-то новое, плюс на главную страницу своего проекта, если это что-то стоящее просмотра теми, кто впервые видит проект. А когда на главной начнет не хватать места, можно начинать делать красивости вроде менюшек картинками, оставив на главной только самое важное, а все остальное реализовав ссылками на отдельные ресурсы внутри проекта.
AZAMATIKA #18 - 4 месяца назад (отредактировано ) 4
Добавил пункт "На каждой неделе - фича", быстро перейти можно по ссылке :)
alexprey #19 - 4 месяца назад 2
AZAMATIKA, арт в конце поста замечательный! Посмотрел обзор, шикарная игрушка) С нетерпением жду апдейтов и какой-нибудь бетки
AZAMATIKA #20 - 4 месяца назад 2
alexprey, да, я подумываю над выпуском демки, состоящей из 14 уровней. Но тут дело такое, что монологи персонажей ещё не написаны, до них я доберусь не совсем скоро, а выкатывать совсем сырую демку это не в моём стиле. Поэтому надо ждать ;D
AZAMATIKA #21 - 4 месяца назад 0
Добавил шапку в статью, прямиком из группы ВК. Прикольная же :3
Nosferoh #22 - 4 месяца назад 0
AZAMATIKA, энергетическое оружие будет? Огнестрел и холодное оружие попса.
GeNr1x #23 - 4 месяца назад 0
Может еще и семью Жнецу добавить:)
Nosferoh #24 - 4 месяца назад 0
GeNr1x, у него есть братья. Сидят так же по конторам. На фоне видно.
Nosferoh #26 - 4 месяца назад 0
Aws, я в шутерах обычно огнестрел вижу. Не теслаган и не плазмакэнноны.
AZAMATIKA #27 - 4 месяца назад 0
Nosferoh:
AZAMATIKA, энергетическое оружие будет? Огнестрел и холодное оружие попса.
Есть и такое, лишь бы было похоже на оружие :)
Nosferoh #28 - 4 месяца назад 0
AZAMATIKA, у многих игровых вселенных есть "фирменное" оружие. Например, болтеры, пиломечи, плазмаганы в WarHammer. Похожая пушка будет отличной пасхалкой.
На тему ада можно сделать отсылку к игре Revenant. Её мало кто знает, но потенциал был огромен. Выдёргивать из Ада под названием Ансерак души грешников и заставлять служить феодалам. Таких грешников называют ревенантами. В ЛС подробнее, если зацепило.
AZAMATIKA #29 - 3 месяца назад 2
Хотелось бы отметить, что на данный момент в игре 132 героя, судя по таблице монологов, которую я заполняю. Окончательное количество, как я отмечал где-то ранее, достигнет аж 200 штук.
Nosferoh #30 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
Предложения с героями выслушиваются? А то я не понял: да иль нет. И где обсуждать такое тоже не известно.
AZAMATIKA #31 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
Nosferoh:
Предложения с героями выслушиваются? А то я не понял: да иль нет. И где обсуждать такое тоже не известно.
В игре нет биографий персонажей, чтобы оборванец-варвар с мечом был не просто оборванцем-варваром, а "душой грешника из Ада под названием Ансерак, который служит феодалам, т.е. ревенантом". (в Ревенанта я играл).
С количеством героев у нас проблем нет, их и так много. Даже конкурс был среди подписчиков, чтобы они могли попасть в игру.

Тут, говорят, можно агитировать за свой проект для попадания в место под баннер. Я подготовился, и вот ссылка для голосования:
Nosferoh #32 - 3 месяца назад 0
В игре нет биографий персонажей, чтобы оборванец-варвар с мечом был не просто оборванцем-варваром, а "душой грешника из Ада под названием Ансерак, который служит феодалам, т.е. ревенантом". (в Ревенанта я играл).
Текста не будет — я сразу понял. Но с образом не запрещали работать, с деталями. Например, длинноволосый смуглый (загорелый) мужик с татухой на всю левую руку, в тоге и можно кинжал волнистый дать (крис-нож) в правую.
Образ оборванца-варвара тоже не так прост. У него наплечники и наколенники с черепами, а на ногах они ещё и рогатые.
Nosferoh #33 - 3 месяца назад 0
AZAMATIKA, тыц... А Мерлин есть? В алой робе и с длинными красными ногтями на Сардока будет похож. Права на образ волшебника с длинной бородой, вроде, никому не принадлежат.
AZAMATIKA #34 - 3 месяца назад 0
Nosferoh:
AZAMATIKA, тыц... А Мерлин есть? В алой робе и с длинными красными ногтями на Сардока будет похож. Права на образ волшебника с длинной бородой, вроде, никому не принадлежат.
Я не принимаю заявок на персонажей. Их очень много и так. После релиза будут какие-то дополнительные сеты персонажей, зависит от интереса игроков, и там уже можно поговорить о темах.
Nosferoh #35 - 3 месяца назад 0
AZAMATIKA, тоже мне, "заявку" нашёл. Я просто-напросто выложил мысли. Пригодится — хорошо. Нет — ну, и пускай.
Nortiul #36 - 3 месяца назад 0
Звучит интересно, даже очень. Как по мне, один из интереснейших проектов, появлявшихся на XGM. Игра, я так понимаю, будет выложена через Steam GreenLight?
AZAMATIKA #37 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
Nortiul:
Звучит интересно, даже очень. Как по мне, один из интереснейших проектов, появлявшихся на XGM. Игра, я так понимаю, будет выложена через Steam GreenLight?
Да, мы давно прошли гринлайт. :Р

Nosferoh:
AZAMATIKA, тоже мне, "заявку" нашёл. Я просто-напросто выложил мысли. Пригодится — хорошо. Нет — ну, и пускай.
Ну, просьба, как ни называй. У нас есть тематический день фэнтезийного средневековья, думаю, художник нарисует там Мерлина, куда без него :]
Вот тебе картинка Аида и Ареса для настроения:

Добавил в основной пост гифку с открытием сейфа (обновил, так сказать, из Ресурсов)
прикреплены файлы
wester #38 - 3 месяца назад 0
Игра очень заинтересовала. Какова будет цена?
Jusper #39 - 3 месяца назад 3
Игра очень заинтересовала. Какова будет цена?
Твоя жизнь! :)
AZAMATIKA #40 - 3 месяца назад 0
wester:
Игра очень заинтересовала. Какова будет цена?
До 150 рублей, чтобы попасть в отдел дешёвых игр Стима ;D
wester #41 - 3 месяца назад 0
Твоя жизнь! :)
Надеюсь, попаду в лифт, что едет наверх.
AZAMATIKA #42 - 3 месяца назад (отредактировано ) 2
прикреплены файлы
alexprey #43 - 3 месяца назад 0
Ктулха!!!
mishanka122 #44 - 3 месяца назад 0
Главное - не поддаться зову.
Aws #45 - 3 месяца назад 0
AZAMATIKA, Надо версию, где "индейка" и у него на голове колпак повара :3
AZAMATIKA #46 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
Aws:
AZAMATIKA, Надо версию, где "индейка" и у него на голове колпак повара :3
alexprey:
Ктулха!!!
Это признак "Архидемон", кстати.
прикреплены файлы
alexprey #47 - 3 месяца назад 0
AZAMATIKA, я думал, что он таки темный бог..
AZAMATIKA #48 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
alexprey:
AZAMATIKA, я думал, что он таки темный бог..
Где ж ещё разгуляться фантазии, как не в своей игре?

Обновил картинку в посте, теперь в разделе "Повышения" есть гифка. Хех.
Надо будет чуть пониже опустить плашку с повышениями, это да. Такие дела.

Обновил картинку катастрофы в шапке, и вот скриншот из игры - увековечили себя в тематическом дне (титаны - это я и художник)
прикреплены файлы
AZAMATIKA #49 - 3 месяца назад 0

Обновил пункт "На каждой неделе - фича". О фиче седьмой неделе я расскажу подробнее в следующем ресурсе, но если коротко, это персонажи, которые крадут клиентов Жнеца, отнимая от счетчика клиентов -1. Их нельзя заблокировать, но с ними можно бороться. Как пример похитителя душ - Баба Яга или Призрак (этих персонажей у нас в игре ещё не было).
Nosferoh #50 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
AZAMATIKA:
увековечили себя в тематическом дне (титаны - это я и художник)
Вы с ним бородатые качки?
пример похитителя душ
Гм. А какую музыку вы слушаете? Тексты Judas Priest знаете?
Баба Яга или Призрак
Это ведь не все? (Скрестил пальцы)