Peace, Death!

» опубликован
Ты - Жнец. Один из множества, один из миллиарда миллиардов. И ты работаешь на Смерть в компании "Апокалипсис". Что же в тебе такого уникального, ты ведь обычный Жнец низшего звена? А то, дорогой друг, что от твоих действий зависит твоя продвижение по карьерной лестнице и победа Смерти в бесконечной гонке Всадников Апокалипсиса.

О чем игра?

О распределении и решениях. Жнец распределяет поступающих к нему клиентов в Ад, Рай и Чистилище. Всего в игре 49 уровней, и каждый уровень это какое-то новый признак распределения, так что количество признаков растет с каждым уровнем.
Есть как простые признаки, типа оружия в руках или крови на теле, так и сложные - если человек уронит священную книгу, он отправится в Чистилище, но если священную книгу уронит священник - он отправляется в Ад. Это всё поясняет Смерть в брифингах, поэтому не запутаешься. Или запутаешься. Кто знает?

Фишечки и рюшечки

Но распределение всех поступающих героев - это не всё, что мы можем предложить игроку. Игра пока в разработке, но вот что у нас есть.

Катастрофы

Распределение героев на время, герои тематические, например, конфедераты, или Кутузов с Наполеоном, агрессивный Гитлер, жирдяи, геймеры после Интернейшенела, разбившиеся психи и прочие прелести.
За успешное прохождение Катастрофы в общий стак героев добавляются новые.

Телефонные звонки от стажёра

К счастью для игрока и к сожалению для Жнеца, работы всегда много. Поэтому каждому Жнецу, спустя неделю работы, Смерть поручает помогать новичку. И он будет звонить, звонить достаточно часто, задавать вопросы и просить помощи. Просто распределить клиента, видя его, но так же ли это просто, когда ты его не видишь? А кто его знает!

Тематические дни

Каждый седьмой день - тематический. Это значит, что играть придется в новом окружении, под особую музыку, в окружении особенных героев, и так целый день!
За успешное прохождение такого дня в общий стак героев добавляются новые.
Случайный Кшиштовский в дне Египта

Задания от Всадников

Задания выдают все Всадники, но задания Смерти наиболее особенные. Из заданий можно узнать о способностях и характерах Всадников, получить или потерять репутацию Всадников, а также заработать черепки.

Повышения

Тут всё просто. Но получить высокое звание действительно сложно.

На каждой неделе - фича

Я уже говорил, что в игре есть катастрофы и тематические дни, но тут подъехали новые элементы, которые сделают игру интереснее и чуточку посложнее. Каждая неделя - какой-то элемент, итак.
Неделя 1. Знакомство с катастрофами и тематическим днём
Неделя 2. Телефонные звонки от другого жнеца
Неделя 3. Контрабандный сейф, который можно открыть. А можно и не открывать.
Неделя 4. Парадоксальные клиенты, которые не подчиняются общим правилам. А во всём виноваты Повелители Времени. Но у игрока будет подсказка в виде силуэта такого клиента, нарисованного на психобумаге.
Неделя 5. Десант Войны, стремящийся в Рай. Крысы Чумы, которые вызывают панику. Обеденный перерыв, спонсор - Голод.
Неделя 6. Визит в Ад для исправления ошибок жнецов-новичков
Неделя 7. Похитители душ
Концепт мини игры по открытию контрабандного сейфа

Я что-то забыл сказать

Из того, что пока скрыто от посторонних глаз или не нашлось хорошего скриншота:
  • Бонусы и штрафы, на которые нужно тратить черепки перед уровнем;
  • Особые персонажи, распределение которых влияет на игру так или иначе. Например, Терминатор, который ищет Джона Коннора.
  • ???
  • Несколько концовок игры;

Видео геймплея

Видео от меня:
Видео не от меня:
Взлом сейфа:

Всякое

Напоследок :)


 

Просмотров: 3 586



» Лучшие комментарии


Bornikkeny #1 - 5 месяцев назад 0
Кто автор?
Nikson12 #2 - 5 месяцев назад 2
Bornikkeny, если я правильно понял, то ник того, кто это выложил это название команды из 4 авторов... Там на сайте перечислены все
Bornikkeny #3 - 5 месяцев назад 0
Nikson12:
Bornikkeny, если я правильно понял, то ник того, кто это выложил это название команды из 4 авторов... Там на сайте перечислены все
Оу, я просто подумал что совсем не то :)
Черная Чайка #4 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 2
Прям очень напоминает "Papers, Please", даже названия схожи :)
А так, выглядит круто, я бы с удовольствием поиграл на мобильнике\планшете. Только чуть больше бы разнообразия в людях и фразах.
Удачи!
AZAMATIKA #5 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 4
Черная Чайка:
Прям очень напоминает "Papers, Please", даже названия схожи :)
А так, выглядит круто, я бы с удовольствием поиграл на мобильнике\планшете. Только чуть больше бы разнообразия в людях и фразах.
Удачи!
Привет. Фразы напоследок. По прикидкам там около 4000 слов на фразы, очень много уникальных.
С людьми такая же ситуация, их уже более 100, но не все в игре.
Nikson12:
Bornikkeny, если я правильно понял, то ник того, кто это выложил это название команды из 4 авторов... Там на сайте перечислены все
Автор игры - я, Азамат. Художник - Вова Иванов. Остальные люди в команду Азаматики не входят, они приглашённые.
Jusper #6 - 5 месяцев назад 0

Проект получает третий уровень!

Опыт: +500
Теперь вам доступны:
  • Файловое хранилище на 250 мб.
  • Возможность редактировать главную страницу без премодерации.
  • Возможность модерировать комментарии пользователей в своих ресурсах.
  • Возможность самостоятельно сменить логотип (Управление проектом -> Редактирование проекта).
  • Возможность создавать категории (Управление проектом -> Настройка категорий проекта).
  • Возможность включить модуль вопросов и ответов Q/A (Управление проектом -> Настройка модулей).
  • Возможность сменить список похожих проектов (Управление проектом -> Редактирование проекта).
  • Возможность указать ссылки на странички проекта в социальных сетях (Управление проектом -> Редактирование проекта).
BrEd Pitt #7 - 5 месяцев назад 7
Это один из креативнейших проектов на хгм, как "Двери" и Insatia. Но по мозговыносительности еще обалденнее
Bornikkeny #8 - 5 месяцев назад 0
Не знаю как вы, мне понравилось :)
Кристофер #9 - 5 месяцев назад 0
Ух, оригинальненько. Судя по видео, это не так сложно.
Чума такая тихая, потому что с ней научились бороться. Вот война - другое дело. :)
BrEd Pitt #10 - 5 месяцев назад 0
Кристофер, по стримам и инди-хардкор изи :)
Aws #11 - 5 месяцев назад 0
Лайк за мемасики, хоть и считаю, что 16(или сколько тут)битные игры уже пора прекращать делать в 2016 году, хоть и задумка и реализация на высоте.
AZAMATIKA #12 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 2
Aws:
Лайк за мемасики, хоть и считаю, что 16(или сколько тут)битные игры уже пора прекращать делать в 2016 году, хоть и задумка и реализация на высоте.
Не надо путать 16 (битные) игры и пиксель-арт (бюджетный вариант для разработчиков-любителей).
Что-то "свежее и современное" мы не потянем.
Aws #13 - 5 месяцев назад 0
AZAMATIKA, ок, извиняюсь, просто все уже виарки юзают, а у вас пиксельное. Хотя у того же хотлайна и андертейла был успех. Я думаю вы скорее на мемасах затащить сможете.
AZAMATIKA #14 - 5 месяцев назад 10
Aws:
AZAMATIKA, ок, извиняюсь, просто все уже виарки юзают, а у вас пиксельное. Хотя у того же хотлайна и андертейла был успех. Я думаю вы скорее на мемасах затащить сможете.
Ну, а чего делать. Пиксельных игр много, у меня работа, у художника учёба, как можем, так и делаем. Героев куча, анимаций мало, и так далее. Это ж всё не так просто, как может показаться :P
AZAMATIKA #15 - 5 месяцев назад 2
Поясните, если я хочу что-то показать новое, мне надо добавлять это в шапку проекта?
Nikson12 #16 - 5 месяцев назад 0
AZAMATIKA, можешь ресурс создать и там всё рассказать. Кнопка на панели проекта.
prog #17 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 2
AZAMATIKA, новым ресурсом внутри своего проекта, чтобы проще было увидеть, что это что-то новое, плюс на главную страницу своего проекта, если это что-то стоящее просмотра теми, кто впервые видит проект. А когда на главной начнет не хватать места, можно начинать делать красивости вроде менюшек картинками, оставив на главной только самое важное, а все остальное реализовав ссылками на отдельные ресурсы внутри проекта.
AZAMATIKA #18 - 4 месяца назад (отредактировано ) 4
Добавил пункт "На каждой неделе - фича", быстро перейти можно по ссылке :)
alexprey #19 - 4 месяца назад 2
AZAMATIKA, арт в конце поста замечательный! Посмотрел обзор, шикарная игрушка) С нетерпением жду апдейтов и какой-нибудь бетки
AZAMATIKA #20 - 4 месяца назад 2
alexprey, да, я подумываю над выпуском демки, состоящей из 14 уровней. Но тут дело такое, что монологи персонажей ещё не написаны, до них я доберусь не совсем скоро, а выкатывать совсем сырую демку это не в моём стиле. Поэтому надо ждать ;D
AZAMATIKA #21 - 4 месяца назад 0
Добавил шапку в статью, прямиком из группы ВК. Прикольная же :3
Nosferoh #22 - 4 месяца назад 0
AZAMATIKA, энергетическое оружие будет? Огнестрел и холодное оружие попса.
GeNr1x #23 - 4 месяца назад 0
Может еще и семью Жнецу добавить:)
Nosferoh #24 - 4 месяца назад 0
GeNr1x, у него есть братья. Сидят так же по конторам. На фоне видно.
Nosferoh #26 - 4 месяца назад 0
Aws, я в шутерах обычно огнестрел вижу. Не теслаган и не плазмакэнноны.
AZAMATIKA #27 - 4 месяца назад 0
Nosferoh:
AZAMATIKA, энергетическое оружие будет? Огнестрел и холодное оружие попса.
Есть и такое, лишь бы было похоже на оружие :)
Nosferoh #28 - 4 месяца назад 0
AZAMATIKA, у многих игровых вселенных есть "фирменное" оружие. Например, болтеры, пиломечи, плазмаганы в WarHammer. Похожая пушка будет отличной пасхалкой.
На тему ада можно сделать отсылку к игре Revenant. Её мало кто знает, но потенциал был огромен. Выдёргивать из Ада под названием Ансерак души грешников и заставлять служить феодалам. Таких грешников называют ревенантами. В ЛС подробнее, если зацепило.
AZAMATIKA #29 - 3 месяца назад 2
Хотелось бы отметить, что на данный момент в игре 132 героя, судя по таблице монологов, которую я заполняю. Окончательное количество, как я отмечал где-то ранее, достигнет аж 200 штук.
Nosferoh #30 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
Предложения с героями выслушиваются? А то я не понял: да иль нет. И где обсуждать такое тоже не известно.
AZAMATIKA #31 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
Nosferoh:
Предложения с героями выслушиваются? А то я не понял: да иль нет. И где обсуждать такое тоже не известно.
В игре нет биографий персонажей, чтобы оборванец-варвар с мечом был не просто оборванцем-варваром, а "душой грешника из Ада под названием Ансерак, который служит феодалам, т.е. ревенантом". (в Ревенанта я играл).
С количеством героев у нас проблем нет, их и так много. Даже конкурс был среди подписчиков, чтобы они могли попасть в игру.

Тут, говорят, можно агитировать за свой проект для попадания в место под баннер. Я подготовился, и вот ссылка для голосования:
Nosferoh #32 - 3 месяца назад 0
В игре нет биографий персонажей, чтобы оборванец-варвар с мечом был не просто оборванцем-варваром, а "душой грешника из Ада под названием Ансерак, который служит феодалам, т.е. ревенантом". (в Ревенанта я играл).
Текста не будет — я сразу понял. Но с образом не запрещали работать, с деталями. Например, длинноволосый смуглый (загорелый) мужик с татухой на всю левую руку, в тоге и можно кинжал волнистый дать (крис-нож) в правую.
Образ оборванца-варвара тоже не так прост. У него наплечники и наколенники с черепами, а на ногах они ещё и рогатые.
Nosferoh #33 - 3 месяца назад 0
AZAMATIKA, тыц... А Мерлин есть? В алой робе и с длинными красными ногтями на Сардока будет похож. Права на образ волшебника с длинной бородой, вроде, никому не принадлежат.
AZAMATIKA #34 - 3 месяца назад 0
Nosferoh:
AZAMATIKA, тыц... А Мерлин есть? В алой робе и с длинными красными ногтями на Сардока будет похож. Права на образ волшебника с длинной бородой, вроде, никому не принадлежат.
Я не принимаю заявок на персонажей. Их очень много и так. После релиза будут какие-то дополнительные сеты персонажей, зависит от интереса игроков, и там уже можно поговорить о темах.
Nosferoh #35 - 3 месяца назад 0
AZAMATIKA, тоже мне, "заявку" нашёл. Я просто-напросто выложил мысли. Пригодится — хорошо. Нет — ну, и пускай.
Nortiul #36 - 3 месяца назад 0
Звучит интересно, даже очень. Как по мне, один из интереснейших проектов, появлявшихся на XGM. Игра, я так понимаю, будет выложена через Steam GreenLight?
AZAMATIKA #37 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
Nortiul:
Звучит интересно, даже очень. Как по мне, один из интереснейших проектов, появлявшихся на XGM. Игра, я так понимаю, будет выложена через Steam GreenLight?
Да, мы давно прошли гринлайт. :Р

Nosferoh:
AZAMATIKA, тоже мне, "заявку" нашёл. Я просто-напросто выложил мысли. Пригодится — хорошо. Нет — ну, и пускай.
Ну, просьба, как ни называй. У нас есть тематический день фэнтезийного средневековья, думаю, художник нарисует там Мерлина, куда без него :]
Вот тебе картинка Аида и Ареса для настроения:

Добавил в основной пост гифку с открытием сейфа (обновил, так сказать, из Ресурсов)
прикреплены файлы
wester #38 - 3 месяца назад 0
Игра очень заинтересовала. Какова будет цена?
Jusper #39 - 3 месяца назад 3
Игра очень заинтересовала. Какова будет цена?
Твоя жизнь! :)
AZAMATIKA #40 - 3 месяца назад 0
wester:
Игра очень заинтересовала. Какова будет цена?
До 150 рублей, чтобы попасть в отдел дешёвых игр Стима ;D
wester #41 - 3 месяца назад 0
Твоя жизнь! :)
Надеюсь, попаду в лифт, что едет наверх.
AZAMATIKA #42 - 3 месяца назад (отредактировано ) 2
прикреплены файлы
alexprey #43 - 3 месяца назад 0
Ктулха!!!
mishanka122 #44 - 3 месяца назад 0
Главное - не поддаться зову.
Aws #45 - 3 месяца назад 0
AZAMATIKA, Надо версию, где "индейка" и у него на голове колпак повара :3
AZAMATIKA #46 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
Aws:
AZAMATIKA, Надо версию, где "индейка" и у него на голове колпак повара :3
alexprey:
Ктулха!!!
Это признак "Архидемон", кстати.
прикреплены файлы
alexprey #47 - 3 месяца назад 0
AZAMATIKA, я думал, что он таки темный бог..
AZAMATIKA #48 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
alexprey:
AZAMATIKA, я думал, что он таки темный бог..
Где ж ещё разгуляться фантазии, как не в своей игре?

Обновил картинку в посте, теперь в разделе "Повышения" есть гифка. Хех.
Надо будет чуть пониже опустить плашку с повышениями, это да. Такие дела.

Обновил картинку катастрофы в шапке, и вот скриншот из игры - увековечили себя в тематическом дне (титаны - это я и художник)
прикреплены файлы
AZAMATIKA #49 - 3 месяца назад 0

Обновил пункт "На каждой неделе - фича". О фиче седьмой неделе я расскажу подробнее в следующем ресурсе, но если коротко, это персонажи, которые крадут клиентов Жнеца, отнимая от счетчика клиентов -1. Их нельзя заблокировать, но с ними можно бороться. Как пример похитителя душ - Баба Яга или Призрак (этих персонажей у нас в игре ещё не было).
Nosferoh #50 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
AZAMATIKA:
увековечили себя в тематическом дне (титаны - это я и художник)
Вы с ним бородатые качки?
пример похитителя душ
Гм. А какую музыку вы слушаете? Тексты Judas Priest знаете?
Баба Яга или Призрак
Это ведь не все? (Скрестил пальцы)
AZAMATIKA #51 - 3 месяца назад (отредактировано ) 2
Nosferoh:
AZAMATIKA:
увековечили себя в тематическом дне (титаны - это я и художник)
Вы с ним бородатые качки?
пример похитителя душ
Гм. А какую музыку вы слушаете? Тексты Judas Priest знаете?
Баба Яга или Призрак
Это ведь не все? (Скрестил пальцы)
Титаны это круто
Это пока тестовое название
Конечно, не все. Будет около пяти похитителей
Nosferoh #52 - 3 месяца назад 0
Конечно, не все. Будет около пяти похитителей
Фольклор разных стран рассматривали? Мне кажется, людям понравится, если они увидят гостей из иностранных легенд. Мексиканских богов Смерти, богов Майя, Японских, боги нордов спёрли бы души воителей в Вальхаллу, ке-ке-ке...
AZAMATIKA #53 - 3 месяца назад 2
Nosferoh:
Конечно, не все. Будет около пяти похитителей
Фольклор разных стран рассматривали? Мне кажется, людям понравится, если они увидят гостей из иностранных легенд. Мексиканских богов Смерти, богов Майя, Японских, боги нордов спёрли бы души воителей в Вальхаллу, ке-ке-ке...
Нет, такого обилия не будет. Мы учитываем то, что герой, в принципе, должен парить над землей, и чтобы они не вписывались в клиентов, так сказать. По хорошему, ведь Смерть и Аид могли бы похищать клиентов. Но Смерть в игре - босс, а Аид - обычный клиент, как и Анубис.
Наша вселенная - наши правила, а на счет темы "Японии", она достаточно большая, чтобы был смысл её всю оставить на дополнение, если до этого дойдет :)
Nosferoh #54 - 3 месяца назад 0
Мы учитываем то, что герой, в принципе, должен парить над землей, и чтобы они не вписывались в клиентов, так сказать.
Есть мелкие боги Смерти и из "заброшенных" религий. Сказать-де, что у них маловато силёнок, потому они воруют лично.
оставить на дополнение
DLC для фансервиса, что ли? Хитрюги!
AZAMATIKA #55 - 3 месяца назад 2
Nosferoh:
DLC для фансервиса, что ли? Хитрюги!
Да, типа того. Некоторые вещи мы не вводим специально, чтобы потом можно было их ввести, когда попросят. Да и зачем именно сейчас тратить на них время, которого у нас мало, так можно доиграться и растолстить проект.
AZAMATIKA #56 - 3 месяца назад 3
Добавил в раздел "Видео" запись со взломом сейфа под отрывок трека из тематического дня.
AZAMATIKA #57 - 2 месяца назад (отредактировано ) 4
Пока новых постов нет, так как я веду работу в скрытом направлении (код, сейвы, правлю генератор героев и так далее), вот вам новая часть нашей игры - арты для карточек Steam. Тут совершенно другой стиль, отличный от игрового, чтобы показать всю бренность бытия :D
Посты об игре будут скоро, надо просто доделать/дорисовать.
прикреплены файлы
mishanka122 #58 - 2 месяца назад 0
прям мистер фримен. Бренность бытия х2
AZAMATIKA #59 - 2 месяца назад 0
mishanka122:
прям мистер фримен. Бренность бытия х2
Этот Жнец 100% немой :]
AZAMATIKA #60 - 2 месяца назад 7
Просто ещё один арт (концепт) от художника Анатолия Тиодора
прикреплены файлы
alexprey #61 - 2 месяца назад 2
Эпично!
Jusper #62 - 2 месяца назад 0
Просто ещё один арт (концепт) от художника Анатолия Тиодора
Я бы сказал, что у Тио появился свой узнаваемый стиль.
Пикселявость логотипа не очень понравилась. Но это чисто мое фи.
AZAMATIKA #63 - 2 месяца назад 0
Jusper:
Просто ещё один арт (концепт) от художника Анатолия Тиодора
Я бы сказал, что у Тио появился свой узнаваемый стиль.
Пикселявость логотипа не очень понравилась. Но это чисто мое фи.
Если ты про арт Тиодора, то это набросок поверх нашего пиксельного лого. Именно набросок. По итогу, мы решили сделать капсулы для стима своими руками. Покажу скоро.
AZAMATIKA #65 - 1 месяц назад 2
Nosferoh #66 - 1 месяц назад 0
Если от человека остался только мозг, а тело — механизм, то что появится у стола игрока?
darkowlom #67 - 1 месяц назад 0
Nosferoh, судя по тому что одежда попадает, то вся конструкция и попадет, теоретически
alexprey #68 - 1 месяц назад 0
darkowlom, одежда и оружие кст тоже
AZAMATIKA #69 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0
Nosferoh:
Если от человека остался только мозг, а тело — механизм, то что появится у стола игрока?
Тут, скорее, перед Жнецом появляется состояние души существа. В нашем Аду будет показано кое-что другое, Вова ещё рисует.
Jusper #70 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0
AZAMATIKA, картинка с советским солдатом - отсылка к Арни из Красной жары?
Otchego etot klutch?
AZAMATIKA #71 - 1 месяц назад 1
Jusper:
AZAMATIKA, картинка с советским солдатом - отсылка к Арни из Красной жары?
Otchego etot klutch?
Ну да, на что ж ещё. Квестовый необязательный персонаж :)
mishanka122 #72 - 1 месяц назад 0
Арни из Красной жары
ДУРАК, ДУРАК!
AZAMATIKA #73 - 2 недели назад 0
В шапку темы, в самоё её начало, подъехал трейлер :]
Nosferoh #74 - 2 недели назад 0
трейлер
Слишком тонкий троллинг. Не все поймут, что текст трейлера подкалывает зрителя. Там предупреждение будет?
AZAMATIKA #75 - 2 недели назад (отредактировано ) 0
Nosferoh:
трейлер
Слишком тонкий троллинг. Не все поймут, что текст трейлера подкалывает зрителя. Там предупреждение будет?
Я что-то не понял про троллинг. Зачем везде использовать это слово, оно же не к месту.
Есть трейлер, есть тексты о том, что надо делать в игре.

Вот, лучше картинку возьми, если ещё не видел её :]
прикреплены файлы
Nosferoh #76 - 2 недели назад 0
не понял про троллинг
"Делай что-нибудь!" "Катастрофь катастрофы!" "Всадники Апокалипсиса!"
У некоторых будет когнитивный диссонанс.
AZAMATIKA #77 - 2 недели назад 0
Nosferoh:
не понял про троллинг
"Делай что-нибудь!" "Катастрофь катастрофы!" "Всадники Апокалипсиса!"
У некоторых будет когнитивный диссонанс.
А некоторые брокколи не едят, и чего?
Nosferoh #78 - 2 недели назад 0
AZAMATIKA, это тот случай, когда надо предупреждать "сейчас будет шутка!"
AZAMATIKA #79 - 2 недели назад (отредактировано ) 0
Nosferoh:
AZAMATIKA, это тот случай, когда надо предупреждать "сейчас будет шутка!"
Нет, это вкусовщина.
Я не пытался в трейлере рассмешить тех людей, о которых ты заботишься. Надо было показать графоний, элементы геймплейния и сделать красивейний.