Комментарии проекта Peace, Death!
81

Главная страница

» Peace, Death!
Аркадный симулятор работы Жнеца в месте вне времени и пространства!

Читать далее...
Singularity #59 - 10 месяцев назад 3
Незамысловатая, но такая затягивающая аркада. Жаль, что я на Линуксе, а игра его не поддерживает, иначе обязательно, прямо сейчас бы её купил и опробовал. К концу лета я ещё вернусь к ней - там у меня будет кое-что помощнее слабенького Q45.
Не стану писать критики (было бы по меньшей мере невежливо писать критику, не поиграв в то, что критикуется), но опишу то, что мне уже точно понятно, судя по материалам, представленным в проекте, и моё предварительное отношение к этому.
Что понравилось:
  • Игра слов в названии. Очень порадовал творческий подход.
  • Графика. Судя по обзору и трейлерам - это отпад. Залип. Всегда любил приятную пиксельную восьми- и шестнадцатибитную графику. Она вернула меня на 10-12 лет назад, когда я страсть как любил рубиться в NES и Super Nintendo, где игры были именно с подобной графикой. Сколько было потрачено времени на неё?
  • Игровой процесс. На самом деле, бесхитростный, но, тем не менее, затягивающий. Во всяком случае, если я безотрывно смотрел обзор игрового процесса до самого конца, остаётся только предполагать, насколько же интересно в это играть. При этом геймплей Peace, Death! развивает внимательность, умение логически мыслить и принимать быстрые решения.
  • Наличие мини-игр. Это я сейчас о сейфе. Дифференциация игрового процесса всегда идёт на пользу. Особенно когда речь о таких аркадах. Есть алгоритмы, которые могут быстро решать такие задачи и те, кто знает их, быстро справятся, но всё равно получат удовольствие от присутствия головоломок.
Что не понравилось:
  • Растянутая по горизонтали страница. Это не к автору, а к комментаторам. Ребята, пожалуйста, прячьте арты в комментариях под спойлеры или уменьшайте их. Читать очень неудобно, особенно с мобильников из-за этого вот.
  • Отсутствие многопользовательского режима (если я не ошибся, конечно). В такую концепцию идеально впишется режим дуэли с рейтингом Эло (как в шахматах), где одному игроку подбирает случайного соперника, который приблизительно одинаков с игроком по уровню мастерства. Эти дуэльки будут динамичные, а сортировка на скорость - сама по себе очень затягивающая задача. Причём оттуда поломку лифта можно вырезать (просто оставить принцип сортировки, а за ошибку снимать очки). Да и вообще на многопользовательку в такой концепции идей можно придумать массу.
  • Отсутствие режима бесконечной игры. Кому-то может быть интересно не выполнять ряд миссий, а просто быть эдаким себе хардкорным работягой-жнецом, который задался целью сделать в "Апокалипсисе" состояние. Такие дела.
Может, чего-то пропустил, но это вкратце.
Peace, Death! - хорошая игра! Нашли игру слов? (:
С плюсиком и пожеланием удачи,
Singularity, 24.06.2017
AZAMATIKA #61 - 1 год назад (отредактировано ) 0
Nosferoh:
AZAMATIKA, это тот случай, когда надо предупреждать "сейчас будет шутка!"
Нет, это вкусовщина.
Я не пытался в трейлере рассмешить тех людей, о которых ты заботишься. Надо было показать графоний, элементы геймплейния и сделать красивейний.
Nosferoh #62 - 1 год назад 0
AZAMATIKA, это тот случай, когда надо предупреждать "сейчас будет шутка!"
AZAMATIKA #63 - 1 год назад 0
Nosferoh:
не понял про троллинг
"Делай что-нибудь!" "Катастрофь катастрофы!" "Всадники Апокалипсиса!"
У некоторых будет когнитивный диссонанс.
А некоторые брокколи не едят, и чего?
Nosferoh #64 - 1 год назад 0
не понял про троллинг
"Делай что-нибудь!" "Катастрофь катастрофы!" "Всадники Апокалипсиса!"
У некоторых будет когнитивный диссонанс.
AZAMATIKA #65 - 1 год назад (отредактировано ) 0
Nosferoh:
трейлер
Слишком тонкий троллинг. Не все поймут, что текст трейлера подкалывает зрителя. Там предупреждение будет?
Я что-то не понял про троллинг. Зачем везде использовать это слово, оно же не к месту.
Есть трейлер, есть тексты о том, что надо делать в игре.

Вот, лучше картинку возьми, если ещё не видел её :]
прикреплены файлы
Nosferoh #66 - 1 год назад 0
трейлер
Слишком тонкий троллинг. Не все поймут, что текст трейлера подкалывает зрителя. Там предупреждение будет?
AZAMATIKA #67 - 1 год назад 0
В шапку темы, в самоё её начало, подъехал трейлер :]
mishanka122 #68 - 1 год назад 0
Арни из Красной жары
ДУРАК, ДУРАК!
AZAMATIKA #69 - 1 год назад 1
Jusper:
AZAMATIKA, картинка с советским солдатом - отсылка к Арни из Красной жары?
Otchego etot klutch?
Ну да, на что ж ещё. Квестовый необязательный персонаж :)
Jusper #70 - 1 год назад (отредактировано ) 0
AZAMATIKA, картинка с советским солдатом - отсылка к Арни из Красной жары?
Otchego etot klutch?
AZAMATIKA #71 - 1 год назад (отредактировано ) 0
Nosferoh:
Если от человека остался только мозг, а тело — механизм, то что появится у стола игрока?
Тут, скорее, перед Жнецом появляется состояние души существа. В нашем Аду будет показано кое-что другое, Вова ещё рисует.
alexprey #72 - 1 год назад 0
darkowlom, одежда и оружие кст тоже
darkowlom #73 - 1 год назад 0
Nosferoh, судя по тому что одежда попадает, то вся конструкция и попадет, теоретически
Nosferoh #74 - 1 год назад 0
Если от человека остался только мозг, а тело — механизм, то что появится у стола игрока?
AZAMATIKA #75 - 1 год назад 4
AZAMATIKA #77 - 1 год назад 0
Jusper:
Просто ещё один арт (концепт) от художника Анатолия Тиодора
Я бы сказал, что у Тио появился свой узнаваемый стиль.
Пикселявость логотипа не очень понравилась. Но это чисто мое фи.
Если ты про арт Тиодора, то это набросок поверх нашего пиксельного лого. Именно набросок. По итогу, мы решили сделать капсулы для стима своими руками. Покажу скоро.
Jusper #78 - 1 год назад 0
Просто ещё один арт (концепт) от художника Анатолия Тиодора
Я бы сказал, что у Тио появился свой узнаваемый стиль.
Пикселявость логотипа не очень понравилась. Но это чисто мое фи.
alexprey #79 - 1 год назад 2
Эпично!
AZAMATIKA #80 - 1 год назад 9
Просто ещё один арт (концепт) от художника Анатолия Тиодора
прикреплены файлы
AZAMATIKA #81 - 1 год назад 0
mishanka122:
прям мистер фримен. Бренность бытия х2
Этот Жнец 100% немой :]
alexprey #1 - 1 год назад 0
Загляни в настройки проекта, там есть специальное поле для интеграции со стимом :)
7

Конец близок!

» Peace, Death!
Товарищи Жнецы! Совсем скоро игра будет готова, потому что мы почти закончили работу над ней. Какая неожиданность и логическая цепь умозаключений, правда?

Читать далее...
AZAMATIKA #1 - 1 год назад 8
Fraps:
Название у игры странное.... Пис.. Дэс... Ну просто полный PeaceDeath!
С подключением :D
Fraps #2 - 1 год назад 0
Название у игры странное.... Пис.. Дэс... Ну просто полный PeaceDeath!
AZAMATIKA #3 - 1 год назад (отредактировано ) 0
Jusper:
Второй трейлер получился толстоват для шутки.
ИМХО.
Это не трейлер, а анонс трейлера. К нему я руку не прикладывал.
Сам трейлер ещё не готов :)
JesusHipster #4 - 1 год назад 2
Очень красивый пиксель-арт. И весьма плохие шутки во втором трейлере.
alexprey #5 - 1 год назад 0
Jusper, а мне норм :)
Jusper #6 - 1 год назад (отредактировано ) 0
Второй трейлер получился толстоват для шутки.
ИМХО.
mishanka122 #7 - 1 год назад 0
тесты, люблю тесты
Bornikkeny #1 - 1 год назад 0
Красиво!
Эргалон #2 - 1 год назад 1
Дворец пороков
BrEd Pitt #3 - 1 год назад 0
Я аж вспомнил древний, как копролит динозавра, мульт "Grim Adventures of Billy and Mandy"
Меню кул
Jusper #4 - 1 год назад 0
Это потрясающе!
Вообще интерфейс довольно стильный получился :D
Эргалон #1 - 1 год назад 4
Чумной доктор крутой
LeikyS #2 - 1 год назад 2
Я даже с работы уже уволился ради этого :)
Опасный парень :)
AZAMATIKA #3 - 1 год назад 2
wester:
Когда релиз? Я чисто из-за этой фигни на сайт захожу.
2-3 марта хотим в ранний доступ с готовой игрой, но без некоторых красот и , возможно, с багами. Я даже с работы уже уволился ради этого :)
Uber #4 - 1 год назад 2
Основной логотип действительно шикарный.
wester #5 - 1 год назад 0
Когда релиз? Я чисто из-за этой фигни на сайт захожу.
AZAMATIKA #6 - 1 год назад (отредактировано ) 0
Aws:
Енто офигенно. Основной арт просто топовый, автору респект.
Это Вован рисовал, главный художник проекта.
Руке другого художника, Кирилла, принадлежат арты с карточек Стима (это я в качестве кредитсов пишу :D)
Aws #7 - 1 год назад 0
Енто офигенно. Основной арт просто топовый, автору респект.
AZAMATIKA #8 - 1 год назад 0
alexprey:
Годнота :3
Благодарю за похвалу, нам приятно :D
alexprey #9 - 1 год назад 0
Годнота :3
11

КонТЕКСТуальное творчество

» Peace, Death!
Картинки, которые отлично дополняют текст - наше будущее.

Читать далее...
Хелдера #6 - 1 год назад 0
AZAMATIKA:
Так Гарольда же использовали. Просто всех сразу не упомнишь и не вместишь. Оставим на апдейт "memes" :D
У меня есть знакомый специалист по мемасам) ну так, на всякий случай)
AZAMATIKA #7 - 1 год назад 0
Jusper:
AZAMATIKA, кстати, идея.
Рассматривали ли вы возможность юзать известные мемы в качестве образов?
Например Яо Миня, чувака из Кровь и Бетон, Барни с его True Story, Impossibru?
Так Гарольда же использовали. Просто всех сразу не упомнишь и не вместишь. Оставим на апдейт "memes" :D
Jusper #8 - 1 год назад 0
AZAMATIKA, кстати, идея.
Рассматривали ли вы возможность юзать известные мемы в качестве образов?
Например Яо Миня, чувака из Кровь и Бетон, Барни с его True Story, Impossibru?
Хелдера #9 - 1 год назад (отредактировано ) 0
прикреплены файлы
AZAMATIKA #10 - 1 год назад 0
4629giq:
Хелдера:
мне кажется, или на последнем скрине Гарольд, скрывающий боль?))
Это один из часто встречающихся и созданных в самом начале персоонажей. В полне возможно, что Гарольд был вдохновением.
Он просто самый первый нарисованный клиент. Поэтому в обучении на стикерах тоже везде он.