Игра
Платформы:
ПК, iOS
Устройства ввода:
Клавиатура и мышь, Тачскрин
Режим:
Один игрок
Жанры:
Приключения, Платформер
Название: Osteya
Жанр: Приключение/Платформер
Разработчик: MetalBear
Движок: Constrcut 2
Начало разработки: Июнь 2015
Вконтакте: vk.com/osteya
Жанр: Приключение/Платформер
Разработчик: MetalBear
Движок: Constrcut 2
Начало разработки: Июнь 2015
Вконтакте: vk.com/osteya
Osteya (Osteya) – некогда процветающий подземный город в который вы попадаете по воле случая.
Вместе с главным героем, Сидом, вам необходимо отыскать выход на поверхность, однако чтобы сделать это, необходимо найти четыре золотых ключа.
С их помощью вы сможете пройти через все запутанные, изобилующие неизвестными существами и секретами, руины и выбраться наверх.
Вместе с главным героем, Сидом, вам необходимо отыскать выход на поверхность, однако чтобы сделать это, необходимо найти четыре золотых ключа.
С их помощью вы сможете пройти через все запутанные, изобилующие неизвестными существами и секретами, руины и выбраться наверх.
Игра представляет собой 2D платформер. На каждом уровне вы должны собрать несколько серебряных ключей для открытия двери, которая ведет на следующий уровень. На вашем пути будут различные препятствия, головоломки, враги. Сид (главный герой) обладает возможностью телепортироваться на короткие расстояния.
На данный момент механика игры написана, сейчас наша команда занимается созданием уровней.
На iPad'e проект работает стабильно, выдает 60FPS. На всех мобильных устройствах от Apple будет выше 30FPS.
На iPad'e проект работает стабильно, выдает 60FPS. На всех мобильных устройствах от Apple будет выше 30FPS.
Игра выйдет на Windows, Mac, Linux. В будущем планируются мобильные платформы (iOS, Android, WP, может BlackBerry). Если товарищи из Nintendo одобрят мою заявку в разработчики, то выйдет и на Wii U. Дату релиза пока сказать сложно, но планируем уложиться за лето!
Старая запись геймплея
Дайджест
На 06:28
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Jusper
P.S. Скриншоты вовсе необязательно загонять под кат. А то у вас большая табличка СКРИНШОТЫ, под ней одна маленькая надпись "скриншоты" и только в ней несколько скринов. Будет логичнее разместить галерею прямо под табличкой, без всяких катов.
Отредактирован snake302
Проект получает третий уровень!
Теперь вам доступны:
Проект получает четвёртый уровень!
Теперь вам доступны: