Oasis and Desert: Reborn

» опубликован

Oasis and Desert: Reborn

Oasis and Desert как птица Феникс - каждый раз перерождается в новой красоте. И вот, наконец, на WarCraft 3 этот Феникс принял на мой взгляд самые восхитительные очертания.
Simplar Duoson, основатель TGM Team.

Предисловие

Что же такое по-настоящему оригинальная AoS? Над этим можно задуматься не один раз, но правильный ответ при желании находится. Оригинальная AoS – это непредсказуемейшая битва в сочетании с обилием выбора предметов, тактик и множество мест, в которых можно спрятаться. Оригинальная AoS – это непохожая на своих предшественников AoS. Из-за «наплыва дотерщиков» никто не знает нормальной AoS после Tides of Blood. А ведь всё так и есть – после популяризации Доты возникает ощущение, что у модмейкеров внезапно пропала фантазия после серий игр в Доту и они стали шлифовать всё под эту копирку, думая, что ничего лучше Доты так и не будет сделано. Если вдуматься, то такими темпами Дота действительно останется лучшей AoS – никто просто не захочет придумывать что-то лучшее. Данная карта содержит в себе те идеи, которые при желании могут ещё заявить, что жанр AoS ещё не достиг своего апогея.

Описание

Aghora в переводе с латыни означает «хрупкий». И в самом деле, мир Ахора, первородный фантазийный мир, оказался очень неустойчив и хрупок. Континент, расколовшийся в незапамятные времена на Великий Оазис и Великую Пустыню, стал яблоком раздора для богов, создавших его. Одни считали, что весь континент должна поглотить бескрайняя пустыня, а другие, напротив, хотели сделать Ахору райским оазисом. Народы мира, дабы умилостивить разгневанных божеств, воздвигли Храм Баланса посередине мира, где проходила Тропа Богов – выжженная земля, которая служила пограничьем между Оазисом и Пустыней. Земля считалась священной. И за контроль над ней была устроена великая битва…

Особенности:

  • Поддерживается на русском и английском языке, также в планах локализация на китайский и корейский языки;
  • Скажем "нет" башням! Встречайте Стражей и их миньонов - эти живые аналоги башен превратят скучную баталию со стоящей на одном месте башней в искусство боссфайтинга. Эта особенность кардинально меняет геймплей;
  • 20 героев в релиз-версии (1.00), каждый из них имеет свою специальность и свой стиль игры;
  • Более 150 оригинальных предметов в релиз-версии (1.00);
  • Детальный тюнинг героя (физический и магический вампиризм, пробивание брони и сопротивления магии, размер героя, от которого зависит область, в которой снаряды с ним сталкиваются, золото, получаемое в секунду, возможность просмотреть текущую скорость атаки и многое другое);
  • Элементалистика, получившая развитие в Reborn, задаёт герою бонусы к изначальным характеристикам и увеличивается с уровнем;
  • Система выбора героя, существенно эволюционировавшая по сравнению с OaD и OaD2;
  • Завораживающие панорамы смертельно опасной Ахоры; графика сделана на столь высоком уровне, какого только можно было добиться в WarCraft 3 для мультиплеерной карты;
  • Сборка предметов может проводиться даже с полностью забитым инвентарём, а также посредством щелчка на рецепт предмета;
  • Убрана классика жанра - характеристики Сила, Ловкость и Интеллект. На их место вступили ABP (Ability Power), SIZ (Size) и MRS (Magic Resistance);
  • Четыре доски рекордов на выбор: статистика только героя игрока, статистика по командам, финальная статистика и текущие значения всех характеристик героя;
  • Интуитивные подсказки не позволят даже самым новым игрокам в жанре заблудиться в дебрях предлагаемых возможностей;
  • 10 способностей у каждого героя: четыре прокачиваются у героя, а остальные шесть - комбинации, которые они могут купить у продавца на своей базе;
  • 12 различных квестов, которые можно выполнить в процессе игры: четыре квеста индивидуальные, четыре - командные, а четыре - уникальные;
  • Собственное музыкальное оформление для Оазиса и для Пустыни;
  • Многое другое.

Ландшафт

Текущий актив команды разработчиков

  • [DUOS] (tgonta, bowser499) - программист, глава команды, автор оригинальной идеи.
  • Ner - композитор, соавтор идеи.
  • IyD - балансер, программист-алгоритмизатор, идейный помощник.
  • SSrunX - ландшафтер.

Кто требуется в проект?

  • Моделлеры со стажем работы и креативными идеями, которые они хотят воплотить в жизнь.
  • Художники, умеющие рисовать качественные иконки.
  • Тестеры для выявления ошибок и недоработок, а также внесения предложений.
Если вы подходите под одну из этих должностей, пишите личное сообщение пользователю tgonta или пользователю SSrunX.

Прогресс проекта

Альфа-версия: не выпущена
Закрытая бета-версия: не выпущена
Публичная бета-версия: не выпущена
Пре-релиз версия: не выпущена
Финальная версия: не выпущена

 

Просмотров: 10 182

» Лучшие комментарии


PUVer #1 - 6 лет назад (отредактировано ) 1
Тгонта ты сплагиатил проект у дуоса :3
wester #2 - 6 лет назад -4
Тот самый ОаД? Ну что ж, валяй, драконага... Достойный АоС. (единственный понравившийся)
А вот сюжет просто побочный эффект наркотических веществ.
Arctide #3 - 6 лет назад -3
Карта неплохая, кстати. По сети не играл, но и самому побегать там было весело.
Только очень раздражает голос, который сообщает об атаках и т.п.
3 комментария удалено
tgonta #7 - 6 лет назад -1
Я и Дуос - одно и то же.
2 комментария удалено
elfloo #10 - 6 лет назад (отредактировано ) 7
Импорт давит на глаза. KMP.. Система с элементами убога. Куча ненужного импорта. 5ый скрин со стенками - что это блин такое? Точно не для варика. 6 скиллов? Нафига так мало?? давай запилим на всю клавиатуру... Будет весело давать раскасты. Слишком громкое заявление, что мол карта подстраивается под игрока. Спам декораций - это еще не красивый ландшафт. Оптимизация на плохих компьютерах - откровенно хромает. Пик героев - что там такого оригинального??? Короче - шлак, не достойный внимания людей, любящих карты жанра AoS
2 пункта от : 1.1 (ненормативная лексика) почти завуалированный мат
JesusHipster #11 - 6 лет назад 0
Тонна недочетов, но мне таки нравится что вы там делаете. Могу только посоветовать нахрен убить того моделлера, который не франк и делать менее пафосные видео.
Ferox #12 - 6 лет назад -3
NanO, толсто. Мне проект не особо понравился, но это ЛИЧНОЕ негативное отношение к АоСам и только. Хотя в целом выглядит очень впечатляюще. Удачи.
2 комментария удалено
GiFun #15 - 6 лет назад -4
Дать 4 уровень проекту!
Zahanc #16 - 6 лет назад 0
Я извнияюсь, а где скачать-то? В ссылках только саундтрек.
SID69 #17 - 6 лет назад 0
bladget, ну как-бэ карты еще нет!
16GB #18 - 6 лет назад 5
Zahanc #19 - 6 лет назад 3
Хм, приколол выбор героя, ландшафт местами симпатичный. Больше сказать пока не могу, долго не играл. Да и скучно одному.
DARGO #20 - 6 лет назад 1
9 мегов? Ппц это если через гарену скачивать и фулку набрать - выйдет под полчаса
Senbonzakura #21 - 6 лет назад 0
DARGO, БателНет для WC3 все равно уже не тот =)
elfloo #22 - 5 лет назад 0
Senbonzakura:
DARGO, БателНет для WC3 все равно уже не тот =)
Айкап еще жив. И есть куча пиратских серверов.
Гаутама Будда #23 - 5 лет назад 1
Даминатор мать его баланса! Как ты это придумал
CRYbit #24 - 5 лет назад -2
Карта интересная. Есть недочеты, но над ними работают. Герои интересные, пока не разобрался в системе скиллов, но это только увеличивает интерес. Зря вы так, не нравится, сделайте лучше, а вместо этого вы играете в Доту, где спам декора так и блещет=) Удачи TGM!
tgonta #25 - 5 лет назад -3
@CRYbit,
Благодарствую, команда работает над картой, чтобы её довести до блеска. Радует, что есть не только отрицательные, но и положительные мнения :)
tgonta #26 - 5 лет назад 2
Проект снова открыт) Непонятно, почему его закрыли ранее.
Jusper #27 - 5 лет назад 2
Кстати, достаточно живописно. Играл минут 15. Пока все нравится.
Жанр, правда, надоел малость, но все равно хорошо.
tgonta #28 - 4 года назад 2
Да, мы ещё делаем.