Добавлен , опубликован
Вторая часть мини-сериала "Ночь Тёмного Воя". Как сериал будет закончен - я займусь экранизацией книги по вселенной "WarCraft" - "Of Blood and Honor".
P.S. Ссылка на книгу. Если есть желание, можете почитать: скачать
Последняя глава: смотреть
Музыка:
Signs - First Crop Circles
Signs - The Hand of Fate - Part I
Happening - Mrs. Jones
0
28
9 лет назад
0
Местами очень неплохая работа с камерой. Возможно стоит поиграться с blur'ами, кривыми цвета - тогда картинка будет посочнее. Ну... сюжет на двоечку. Успехов в развитии.
0
5
9 лет назад
0
Если кто не заметил, то первоначально я хотел сделать "ремейк" Предполагаемого коварства, но передумал.
0
24
9 лет назад
0
Не понятно, зачем выкладывать видео и ограничивать к нему доступ? С картой заморачиваться большинство не захочет. На несколько тысяч просмотров ресурса, всего несколько скачек карты, все остальные смотрят видео. Я, было, обрадовался, что синематик сериал кто-то начал мутить, к тому же с ландшафтом от LongbowMan, а тут, толком и не посмотреть.
0
5
9 лет назад
0
koloff:
Не понятно, зачем выкладывать видео и ограничивать к нему доступ? С картой заморачиваться большинство не захочет. На несколько тысяч просмотров ресурса, всего несколько скачек карты, все остальные смотрят видео. Я, было, обрадовался, что синематик сериал кто-то начал мутить, к тому же с ландшафтом от LongbowMan, а тут, толком и не посмотреть.
Спасибо, что упомянул. Я уже и забыл.
0
24
9 лет назад
0
Такая вещь ещё, нужно учитывать дальность видимости с камеры. Момент, когда у тебя камера двигается из лагеря беженцев к волку на берегу озера, у тебя задний план "уходит в небо", этого нужно избегать всеми возможными способами. Если тебе нужно сделать общий обзор локации или длинный ход камеры по ней, или сделай её уменьшенную копию, что бы она вся помещалась в обзоре, или веди камеру под углом к земле, так, что бы горизонт у тебя не поднимался над землёй и "небо" не было видно. Так же тебе обязательно нужно добавить общие, дальние, обзорные планы локации, когда герой куда-то идёт в новое место, или как в твоём случае, городок поселенцев, обязательно должен быть общий вид локации перед тем, как ты начинаешь снимать в деталях то, что там происходит, и воткни несколько камер с разных точек, и переключайся между ними, покажи локацию, перед тем как развивать сюжет.
У тебя будет гораздо выше уровнем конечный результат, если ты будешь более критично относиться к тому, что делаешь. Работы профессионалов отличает обдуманность того, что они делают и внимание к деталям, мелочей здесь нет как таковых. Старайся, обдумывай критику, ты только выиграешь от этого. По себе знаю. Особенно, если критика адекватная и не обидная.
Вот, кое-что можешь здесь почерпнуть, я сам всего полгода, как начал снимать, сначала тоже огрехов хватало, сейчас уже более профессионально получается.
0
12
9 лет назад
0
"драться с аолками" это как?
0
5
9 лет назад
0
ФИЗРУК:
"драться с аолками" это как?
Опечатка. Прошу прощения.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.