Добавлен , опубликован

Жанр: Other (RPG, Survival, AOS)
Размер: 192х192
Кол-во игроков: 1-8
Стадия проекта: Бета

ВНИМАНИЕ
Система SaveLoad-очков была переписана под некоторые нововведения, в частности под их большее количество.
В связи с этим, если вы хотите сохранить их, то пришлите мне в ЛС свой игровой ник и код.
Когда выйдет новая версия вы получите новый код с сохраненными очками. Ваш ранг будет: Ветеран.
Подробнее можно узнать тут
Принято "заявок": 15

Разработка

DaeDR - Руководитель Проекта
Ahotnik001 - Ландшафт, идеи, звуки
Vampir1991 - Мили-ai, идеи, тест, звуки
Steal nerves - работа с jass, идеи

Благодарности

Grebenshchikov, тест, идеи
blackford, идеи
Artairen, тест, идеи

Информация готовится
Обсуждение последующих изменений в этой теме
Там же вы можете узнать о текущем состоянии готовности
Скачать старую версию 0.84j [23.04.2012]
0
1
12 лет назад
0
DaeDR поправь плз закл воскрешения. Когда я кастую (пытаюсь) на духе, закл не кастуется и мне пишут что цель типа неуязвима.
0
15
12 лет назад
0
Artairen, в 0.73c данный баг исправлен
0
1
12 лет назад
Отредактирован DaeDR
0
Спс большое, а то ботов большей частью сносят, и приходится друг-друга ресать.
0
1
12 лет назад
0
В каком радиусе работает тёмный осколок? И действует ли он на здания?
0
15
12 лет назад
0
Kirroyale, точно не помню, но где-то в 3000AOE и полностью уничтожает все живое (включая здания)
Даже "Крест Перерождения" не спасает
0
1
12 лет назад
0
Только что странный баг наблюдал: у тени исчезли скиллы. Причём если выбрать другого юнита, а потом снова тень, они снова появлялись.
0
15
12 лет назад
0
Kirroyale, как-то тоже наблюдал такое. С чем связано и как исправить не знаю
0
1
12 лет назад
0
где можно добыть описание заданий и событий? чтобы небыло неприятного, типа того: новичёк как-то освободил сиафаха, а у нас 12-14 лвл и едва брони. В итоге Сиа завалил Эльфов, помог домочить орков и снёс альянс, а нас так... попутно прихлопнул.
0
15
12 лет назад
0
Artairen, нигде. Есть история(Alt+H и на сайте в разделе "Сюжет"), которая полностью пересекается с игрой, следовательно оттуда можно взять немало информации. А дальше следуют только логические выводы.
А если нет точной информации, то в каждой новой игре можно наткнуться на что-то новенькое.
0
1
12 лет назад
0
Спасибо. Просто я читал историю на ранних стадиях мапы (0.41) и решил что этого хватит =)
0
1
12 лет назад
0
Интересная карта,в 1 раз как сыграл,показалась скучной,через 10-15 минут пожалел о своих мыслях...есть пара минусов...есть несколько скилов,из за которых сильно тормозить варик начинает и не вижу особой разницы,между магами орды,альянса и эльфов,так же как и между милишниками и ранжами,я думаю можно что то придумать,что бы были какие то уникальные ветковые скилы у каждой расы,тогда будет смысл думать какую расу взять...
а в общих чертах,авторы молодцом))) карта стоит просмотра :)
0
15
12 лет назад
0
furok999,
есть несколько скилов,из за которых сильно тормозить варик начинает
У меня ничего не тормозит, если скажешь какие, постараюсь снизить нагрузку на War3.
Новые классы способностей уже разрабатываются. Буду стараться сделать каждого героя уникальным.)
0
1
12 лет назад
0
DaeDR, метеоритный дождь например,правда тормозит из за него когда много нежити,но все же...я пока не все скилы видел,но думаю есть еще скилы которые используют "тяжелые" спец эффекты.
0
1
12 лет назад
Отредактирован DaeDR
0
Метеоритный доджь действительно имеет свойство тормозить на слабых компах. Да и на сильных тоже бывает. Потому смирись. всёравно пока льётся дождик, к тебе никто не подойдёт и ты ничего не сможешь сделать.
или просто его не используй
0
1
12 лет назад
0
Когда появятся бонусы за высокие уровни? А то у меня давно уже 9999 очков, а плюшек за них никаких(((
0
15
12 лет назад
0
Kirroyale, Займусь этим в ближайшее свободное время. Ждите
0
1
12 лет назад
0
Artairen, не могут подойди? ты в этом так уверен? вкачанный на максимум он с 1 метеорита сносил максимум 1\6 от макс хп моба... и ты считаешь что орда мобов не подойдет? смешно...
0
15
12 лет назад
0
furok999, Он имел ввиду, что пока идет дождь ты все равно не двигаешься, ибо сбивать спелл не очень охотно.
0
1
12 лет назад
0
DaeDR, он говорил что ко мне никто не подойдет -_-
0
27
12 лет назад
0
а герои ботов почему вещами не любят пользоваться? пока у меня нет вещей они на одном уровнем с моим героем. Потом когда покупаю вещи меня не остановить. Потом уровень я свой быстрее на нежити прокачиваюсь, чем они. Пускай кто-нибудь из них один качается на нейтралах.
В АИ надо много чего подправить, в частности у союзников хватает тупости
сделай так, если уничтожают воспроизводящиеся здания нежити, то пусть у нежити будет шанс построить это здание.
0
15
12 лет назад
0
Steal nerves, Ai союзников сделан через стандартный редактор ai, но хочу чтобы компы тоже покупали предметы для героев (поэтому буду думать, как проще это реализовать).
На счет зданий Нежити: Если уничтожить одиночное, то оно не восстановится, а вот если снести здание рядом с городом Нежити, то он его заново отстроит (и так до тех пор, пока не будет уничтожено главное здание). на счет шанса восстановления можно подумать
0
27
12 лет назад
0
можно типа как мод сделать
тут способности у всех героев похожи =(( не видно уникальности героя. Что не очень смотрится : я могу прокачать способности, и всегда могу быстро из опыта выбрать только определенные способности, пользуюсь магическим щитом, призывом феникса и пассивными способностями и скачками на случай если окружат. Просто боты предсказуемы и мне не нужно ничего больше.
Минусы бойцов ближнего боя : у них есть такие заклинания которые требуют много маны, предметов для регенерации нету.
Вот с этого можно начинать делать баланс. Либо можно сделать одинаковые способности и предметы, для каждого типа героя будет своя магия и предметы. Например маг покупает маску регенерации маны, она ему давать будет 60%, а если купит обычный боец то ему она дает 25%, то есть меньше. Также можно со всеми предметами проделать. А зачем ему она огромная регенерация? тогда станет имбой герой. Смотри : магию магов сделать сильной, и требующей много маны, и им требуется предметы регенерации, разум. У бойцов и лучниц например по другому у них магия слабая, и они расчитывают только на свою физическую силу или ловкость и на пасивки.
0
1
12 лет назад
0
Steal nerves, Вещи у них есть, только свои (видел у них в инвентаре артефакт: Мощь проклятых?) а что лвл у них убогий это ещё ничего незначит. Атака у них вполне приличная. Если развивать героев нежити, то теряется смысл, уникальность карты. А уникальность заключается в совместности работы героев и союзников. (про AI: нигде и никогда невидел компа который не тупит (исключая шахматы) ибо комп по определению тупой, а человек всех вариантов просмотреть неможет (по крайней мере обычный))
-_- ИМХО шанс восстановления зданий имееет место только в экстриме.
furok999, я недумаю что ты такой глюпий, что будешь кастовать метеор в толпе мобов? А если и будешь то хотя-бы с бронёй. Фактически метеориты уничтожают большинство мобов секунд за 3-5, что очень быстро. Достаточно подойти близко к толпе, и там кастовать. Перестроиться нежить неуспеет, пауки пока дойдут, ты уже весь закл откастуешь. В качестве альтернативы могу предложить качать энергетическую магию, она так вообще всех сметает секунды за 2.
героев (нежити в т.ч.) и их союзников*
Этот комментарий удален
0
1
12 лет назад
0
Artairen, энерго магию и вкачиваю за магов,по мне так она самая то)
а так,насчет баланса...маги разруливают(((
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.