Мой Мир: Возрождение

Добавлен , опубликован

О кампании

Свою кампанию могу охарактеризовать как action/аркада с элементами Рпг. Моим основным вдохновителем была игра Dark Messiah. Из этой игры в кампанию перекочевали такие вещи как взаимодействие с объектами(иметься возможность закидывать врага бочками, ящиками, стульями и прочими), возможность столкнуть противника в бездонную пропасть, в огонь или на острые шипы, система развития персонажа(тоже есть три пути развития, то бишь маг, воин и ассасин).
Я хотел сделать кампанию настолько реалистичной и атмосферной, насколько это позволяет WE. В плане декорирования было уделено большое внимание деталям(особенно в помещениях). Долго занимался подбором музыки, чтобы подкрепить атмосферу. Я не настолько талантливый декоратор, чтобы делать красивые места с помощью стандартных декораций, соответственно в кампании достаточно много импорта и практически отсутствуют стандартные декорации.
Вышло реалистично или нет – судить вам.
Что касательно геймплея: он не слишком динамичен, но требует от игрока хоть какой-то тактики(против каждого противника она своя). Поначалу очень помогают подручные объекты, которыми можно просто зашвырять противника насмерть и способность героя толкать противника, но дальше герою, по большей части придется полагаться на свои навыки и способности. Игровой процесс разбавлен всяческими головоломками, загадками и минииграми. Также в каждой карте есть секретные места, где хранятся всякие полезности для героя.
Короче: качайте, играйте и высказывайте каждый свое мнение)

Особенности

-Разнообразные локации.
-Простая, но интересная система развития персонажа.
-Множество нестандартных объектов.
-Необычный сюжет.
-Продолжительность более пяти часов.
-Много ловушек, но еще больше способов обойти их.
-Вы можете убивать врагов, сталкивая их в пропасть, прямо в огонь или на ловушки.
-Взаимодействие с игровыми объектами (вы можете швыряться в противника бочками, ящиками и прочими объектами).

Особенности дополнения

-Устранены проблемы с зелеными иконками
-Доработан интерфейс
-Устранены серьезные утечки в 3 и 4 главах
-Изменено описание предметов и способностей
-Добавлена музыка в каждую главу
-Исправления в балансе
-Устранено множество багов
-Полностью настраиваемая камера
-Изменены некоторые системы

Сюжет

Молодой, но прославленный в своих кругах вор Нирос сидел в самом дальнем углу таверны и наслаждался холодным элем. В таверну вошел приличный на вид человек. Отчаянно отгоняя руками табачный дым, он направился к тому столу, где сидел Нирос.
Здесь все и начинается…
Сюжет заведет Нироса в самые опасные и необычные места. Вам предстоит побывать в замке колдуна, в подводном городе, в подземельях гномов, в загадочной долине у озера и во многих других оригинальных и интересных локациях.

Благодарности

Zimon4ikу спасибо за идеи, тестирование, картинки, а также за моральную поддержку. И конечно же всем посетителям и создателям XGM! Без вас бы этой кампании не было.

Скриншоты


Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
1
11 лет назад
2
нормально
1
5
10 лет назад
1
Тяжелая компания - норм.
2
3
10 лет назад
2
Когда играл голова чуть не закружилась от нестандартности.
6
18
10 лет назад
6
Музычка из старого доброго Ведьмака, плюсую :)
0
1
10 лет назад
0
Кампания хороша, мне очень понравилась).
0
22
10 лет назад
0
Скрины,как и ладн отличные.Интерфейс тоже неплох.Меня волнует всего одна вещь-будут ли главы на развитие,а если то,то привязана ли камера к герою,или её можно двигать,как хочешь?
0
2
10 лет назад
0
Я так понял что данная компания это головоломка, если это не так то поправьте меня пожалуйста.
0
1
10 лет назад
0
Немного сложная, но крутая)
0
1
10 лет назад
0
Кампания честно необычная и классная. Жду продолжения ^_^
2 комментария удалено
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.