Мой Мир: Возрождение

Добавлен , опубликован

О кампании

Свою кампанию могу охарактеризовать как action/аркада с элементами Рпг. Моим основным вдохновителем была игра Dark Messiah. Из этой игры в кампанию перекочевали такие вещи как взаимодействие с объектами(иметься возможность закидывать врага бочками, ящиками, стульями и прочими), возможность столкнуть противника в бездонную пропасть, в огонь или на острые шипы, система развития персонажа(тоже есть три пути развития, то бишь маг, воин и ассасин).
Я хотел сделать кампанию настолько реалистичной и атмосферной, насколько это позволяет WE. В плане декорирования было уделено большое внимание деталям(особенно в помещениях). Долго занимался подбором музыки, чтобы подкрепить атмосферу. Я не настолько талантливый декоратор, чтобы делать красивые места с помощью стандартных декораций, соответственно в кампании достаточно много импорта и практически отсутствуют стандартные декорации.
Вышло реалистично или нет – судить вам.
Что касательно геймплея: он не слишком динамичен, но требует от игрока хоть какой-то тактики(против каждого противника она своя). Поначалу очень помогают подручные объекты, которыми можно просто зашвырять противника насмерть и способность героя толкать противника, но дальше герою, по большей части придется полагаться на свои навыки и способности. Игровой процесс разбавлен всяческими головоломками, загадками и минииграми. Также в каждой карте есть секретные места, где хранятся всякие полезности для героя.
Короче: качайте, играйте и высказывайте каждый свое мнение)

Особенности

-Разнообразные локации.
-Простая, но интересная система развития персонажа.
-Множество нестандартных объектов.
-Необычный сюжет.
-Продолжительность более пяти часов.
-Много ловушек, но еще больше способов обойти их.
-Вы можете убивать врагов, сталкивая их в пропасть, прямо в огонь или на ловушки.
-Взаимодействие с игровыми объектами (вы можете швыряться в противника бочками, ящиками и прочими объектами).

Особенности дополнения

-Устранены проблемы с зелеными иконками
-Доработан интерфейс
-Устранены серьезные утечки в 3 и 4 главах
-Изменено описание предметов и способностей
-Добавлена музыка в каждую главу
-Исправления в балансе
-Устранено множество багов
-Полностью настраиваемая камера
-Изменены некоторые системы

Сюжет

Молодой, но прославленный в своих кругах вор Нирос сидел в самом дальнем углу таверны и наслаждался холодным элем. В таверну вошел приличный на вид человек. Отчаянно отгоняя руками табачный дым, он направился к тому столу, где сидел Нирос.
Здесь все и начинается…
Сюжет заведет Нироса в самые опасные и необычные места. Вам предстоит побывать в замке колдуна, в подводном городе, в подземельях гномов, в загадочной долине у озера и во многих других оригинальных и интересных локациях.

Благодарности

Zimon4ikу спасибо за идеи, тестирование, картинки, а также за моральную поддержку. И конечно же всем посетителям и создателям XGM! Без вас бы этой кампании не было.

Скриншоты


Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
23
12 лет назад
5
Утомляет резкость движения камеры. По-моему, лучше было бы просто "сбросить камеру в стандартный вид" и "прикрепить к персонажу". Варкрафт не очень-то справляется с такой сложной системой вращения камеры.
3
17
12 лет назад
3
Прекрасная кампания,всем советую
1
21
12 лет назад
1
Ребят! Просветите пожалуйста неразумного! Третий день уже бьюсь в седьмой главе над комнатой с Анубисом и никак не пойму что там делать? Намекните хотя бы, может это баг? Что там по идее должно происходить??
Как анубиса победить, имеешь ввиду? Я давно играл, очень давно, но вроде там сферы какие-то нужно в ячейки втолкнуть.
2
14
12 лет назад
2
Радует кампания, сделано отлично!
Тимур, камера то норм, но думаю стоило крепко засадить камеру в спину герою, могу дать наработку, которую мне передал один человек из своего заброшенного проекта. Камера повторяет все движения и повороты героя вовремя, это не может не радовать, резкости вообще при этом не создаётся.
2
2
12 лет назад
2
А как сию кампанию вообще запустить?) простите за нубский вопрос >_<
3
12
12 лет назад
Отредактирован pas logique
3
УУУх спасибо! Слушай шикарная кампания продолжай в том же духе у тебя классно получается.Пять баллов бесспорно!
Из десяти ... камера ужас как БЕСИТ ...
Концовка не доработана ... чувствую ещё чего-то надо ...
Куча багов ... можно весь уровень пройти за пять минут с помощью телепорта ... допустим побег из тюрьмы
Так-же можно проходить сквозь текстуру...(стены)
Ландшафт чередуется ... отличный , не очень ...и даже ужасный (в городе)
Эх ребят скажу очень компания замечательна ... жаль что не доработана
Всю игру прошёл 2 раза + 1 с другом претензии не предъявлять !!!
Но спасибо ... звуки когда меняешь почву поразили ... !!! хотя в некоторых местах звук пропадал ...
Реплики героев просто класс ... ,но жаль что озвучки не было ...
И ещё чуть не забыл ... нет пояснений что делать ... особенно в главе побег из тюрьмы ... там где четыре рычага надо нажать в правильном порядке ...
И с Анубисом ... или как его ... не понял ... прошёл с помощью телепорта из асассинских навыков
2
12
12 лет назад
2
HappyAndRu, 2 часть будет ???
4
17
12 лет назад
4
наврятли
2
1
12 лет назад
2
Скрины красивые, думаю, в это стоит поиграть)
3
1
12 лет назад
3
Камеру ужасно колбасит, магии применяются с запозданием, особенно толчок... короче что-то надо фиксить
а еще эти школьные шуточки в репликах... выглядит уныло
1
17
12 лет назад
1
я не понял он в одного эту компанию сделал?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.