Программа для запуская мода Murloc Expansion (launcher)

Добавлен , опубликован
Эта маленькая программа аналогична по принципу дейтсвия программе Алексея2005, но переписанна специально для нашего проекта. Она позволяет добавить поверх основных архивово игры собственный архив, в котором и содержатся все "наши" материалы.
Внимание! Некоторые низкокачественные параноидальные антивирусы могут оповещать о якобы наличии вирусов в данном ПО, однако выложенные тут в архиве исходные коды (все написано на FASM) говорят нам обратное ;)
Для запуска программы достаточно просто поместить ее в корневую директорию игры WarCraft III.
При переассемблирование не забудьте изменить пути в *.bat файле.
0
33
7 лет назад
Отредактирован adic3x
0
думаю в этом случае дело не во мне =)
Да, Кламп был знатный эмо. Он еще начал зачем-то писать общий скрипт, хотя ему дано было четкое указание, что надо писать именно ии скрипт (там немного разные технологии). Диалога, почему он так считает у меня с ним не получилось. Наработки он тоже отказался отдать по вышеозвученной причине. Хотя у меня и уверенности нет, что он сделал что-то большее, чем написал заголовок функции main.
С другой стороны, не в данном конкретном случае, но вообще руководитель этим и должен заниматься, чтобы направлять, воодушевлять и объединять людей для достижения общей цели. Тут уже надо смотреть, что проще - заставить человека сделать что-то, или сделать это самому. Или найти замену.
0
19
7 лет назад
0
Я еще помню твои слова, что для наработок версии указывать нужно, а для моделей - вообще-то нет. Было весело собирать все и выставлять юнитам модельки.
Неправильное, в итоге, решение. В итоге актуальные версии моделей так и не были сведены.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.