Dead Squad - Dev Log 6

» опубликован

Новости

Давно не было новостей. И всё потому, что у проекта были сложные времена. А именно, пару месяцев назад был утерян самый новый билд игры. Готово там было не то что бы много, но всё же времени отожрало это значительно.
Но несмотря на возникшие преграды, я всё-таки нашёл в себе силы творить дальше.
Кроме того, посмотрев со стороны, я понял, что нужно что-то менять, дабы не увязнуть в бесконечном процессе создания контента.
Изменения коснулись в первую очередь сюжета и места действия - теперь игроку будут доступны только подземелья.
Вместо эпического сюжета будет скорее некий локальный конфликт.
Глобальной карты больше не будет - мир будет бесшовным с возможностью быстрого перемещения.
И самая главная новость - выкладываю преальфа демо. Можно посмотреть что из себя будет представлять геймплей. Можете посмотреть на игру, высказать свои замечания и предложения. Могут пригодиться, так как мой глаз уже замылен.

Ссылка на демо



Просмотров: 129

Arctide #1 - 2 недели назад (отредактировано ) 2
Поиграл. Из замечаний:
  • Управление топорное, медленное и непослушное :( Могу посоветовать поиграть в первый Trine, там геймплей за воина отчасти похож на то, что ты пытаешься сделать.
  • Не очень нравится, что при атаке/прыжке нельзя двигаться.
  • Проблемки с физикой (видео).
  • Почему герой почти в самом низу экрана? Его бы в центр, или хотя бы повыше.
  • Интерфейс пока совсем уродлив, как дизайн так и расположение элементов.
  • Один зомби у меня скатился за пределы сцены (первый скрин).
  • Не шарю в графике, но контраст тёмных и светлых частей картинки, как по мне, местами слишком сильный. Немного поигрался в ФШ с уровнями (второй скрин).
  • Почему увороты такие драматичные :D
Из предложений разве что исправить то, что сверху, ибо пока управление/ощущение игры не из приятных.
прикреплены файлы