Добавлен Скорпион,
опубликован
Новости
В очередной раз сообщаю о новостях.
- Самое главное на данный момент - я сделал редактор предметов. Теперь даже страшно вспоминать что я добавлял каждый предмет вручную в скриптах. На очереди стоит ещё редактор юнитов, и процесс разработки можно будет ускорить ещё в несколько раз.
- Добавлены новые модели - трава и берёзки, которые можно увидеть на скриншотах. Куда же в славянском фэнтези без берёзок?
- Улучшены эффекты крови. Далеко не финальная версия, но уже лучше.
- Теперь в сражении можно пинать противников, отталкивая их от себя.
- Завершён сценарий введения и ведётся работа над стартовым уровнем.
- Создан редактор диалогов, так что их написание теперь тоже ускорено.
- Множество никому не интересных изменений в скриптах.
Скриншоты
Послесловие
На данный момент я усердно работаю над стартовым уровнем, в котором будет происходить завязка основного сюжета. Когда я закончу, то ограниченный круг лиц получит эту мини-демку. Можете записаться на её получение, написав мне в личку.
Не знаю, правда, сколько понадобится времени, но я стараюсь)
С удовольствием рассмотрю ваши заявления, жалобы, предложения.
Не знаю, правда, сколько понадобится времени, но я стараюсь)
С удовольствием рассмотрю ваши заявления, жалобы, предложения.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Editor, тестовая текстурка
Враги в сцену будут выходить в том числе из заднего плана? (у меня тоже такая идея была).
Есть ли пример диалоговой системы? То есть как выглядит визуализация для игрока? А то видел только всплывающие.
Уровни генерируются? Или 50/50? Или все строго задано?
Система генерации разная. Некоторые уровни полностью сгенерированы, например когда герой перемещается по глобальной карте и попадает в случайное событие. Селения будут заранее созданы, но в них тоже множество случайных элементов, вроде сундуков и разных квестов у персонажей. Ну и уровни сюжетные будут сторого заданы, кроме разве что мелких деталей вроде наполнения сундуков и количества/мощи противников.
Диалоги выглядят вот так:
Но диалоговая система в такой камере мне кажется не очень проходящей. Да и в принципе, она со времён моровинда устарела.
но это не более чем фидбэк :)