Новое видео и некоторые подробности о нововведениях в игре.

Добавлен , опубликован
Всем привет!
Спешу вам сообщить, что наконец появилось новое видео о разрабатываемой игре.
В этот раз материала для видео оказалось довольно много и я решил разделить его на два видеоролика. Так что, это пока первое видео. А чуть позже появится второе и вместе с ним появится и новый тестовый билд для всех желающих протестировать игру в текущем состоянии.

Теперь в игре появилось начальное меню. Есть даже простенькие настройки.

В мире игры поселились новые существа – странные свиньи необычного цвета. Такой цвет вызван тем, что свиньи заражены неизвестной болезнью. Над ними проводились какие-то эксперименты. Со временем они даже могут погибнуть…

Кроме того, теперь вокруг появилось множество новых архитектурных объектов и элементов окружающего пространства. Какие-то объекты являются простыми декорациями, а какие-то играют полезную роль. Например, в новых необычных домиках можно найти полезные предметы.
Кроме того, в доме можно запросто спрятаться от Сормита…

Теперь в “Системе Мыслей” наконец появились важные мысли. И они не случайно так называются, они играют важную роль в игровом процессе. По своей сути это различные желания героя или намёки на то, что нужно сделать, небольшие подсказки для игрока.
И многие из таких мыслей надо воспринимать именно как задачи, которые надо выполнить.
Вот в таком необычном и неявном виде реализована система заданий в игре.

А все подробности об этом смотрите в новом видео:

Группа проекта в ВК: vk.com/mentalstate_game
Сайт проекта: betelgeuze1988.wix.com/mentalstate
0
15
9 лет назад
0
Блин уже и так полно таких игр, помню в свое время все разрабы помешались на МОБА, после доты.А теперь после Dayz начали клепать сурвайвл игры - Forest (2015) , Miscreated (2015), Rust, Standalone (тот же Dayz), Nether, 7 Days to Die, Mortuus Insanis, Lifeless...можно продолжать до бесконечности )
1
28
9 лет назад
1
Я думаю, что можно подобрать более подходящий шрифт для главного меню.
А так... Очень неплохо для Unity 3D. Мне очень нравится концепция. Продолжай в том же духе!
0
26
9 лет назад
0
Я думаю, что можно подобрать более подходящий шрифт для главного меню.
А ещё выровнять слова по центру, но если это только прототип...
0
28
9 лет назад
0
но если это только прототип...
Я уверен, что это прототип :)
0
25
9 лет назад
0
Mark Mocherad, Ментал Стэйт — не простой сурвивал.
3
28
9 лет назад
3
Шикарная игрушка, но вам нужен покруче шрифт.
0
33
9 лет назад
Отредактирован Кет
0
Или хотя бы нейтральный. Просто белую Гельветику без спецэффектов поставить — уже лучше будет. Делать весь интерфейс курсивом немного жестоко, ящитаю.
0
19
9 лет назад
0
а че этот Сормит обратно убежал?) так не интересно, пусть караулит и в окна пугает)
0
15
9 лет назад
0
Nosferoh:
Mark Mocherad, Ментал Стэйт — не простой сурвивал.
ага очень не простой, таких не простых сурвивалов на юнити сотни...
0
25
9 лет назад
0
Mark Mocherad, прямо везде есть "Система мыслей"?
0
15
9 лет назад
0
Nosferoh:
Mark Mocherad, прямо везде есть "Система мыслей"?
я же не писал что игры с одинаковыми фишками, я говорил о жанрах "А теперь после Dayz начали клепать сурвайвл игры", то что в каждой игре свои фишки не делает ее "не простой", я вижу игру как очередная сурвайвл игра, которых сотни, заставить меня думать по другому не выйдет и бессмысленно, если ты так хочешь меня убедить что она не простая и не как все, тогда я соглашусь если в нее будут играть тысячи людей. Но я думаю такого не будет. Если она будет популярная хорошо,я скажу что был не прав.
0
19
9 лет назад
Отредактирован CyxapuK
0
Mark Mocherad, ну так сурвайвл это же жанр.
кому-то одни штуки в игре нравятся и они в дауZ играют, кому-то другие и они лабают в майнкрафт.
всем не угодишь, но для каждого найдется что-то по вкусу. а игры в этом жанре как создавали, так и будут создавать. потому что это жанр внезапно
0
15
9 лет назад
Отредактирован Mark Mocherad
0
FruityKilla:
Mark Mocherad, ну так сурвайвл это же жанр.
кому-то одни штуки в игре нравятся и они в дауZ играют, кому-то другие и они лабают в майнкрафт.
всем не угодишь, но для каждого найдется что-то по вкусу. а игры в этом жанре как создавали, так и будут создавать. потому что это жанр внезапно
Все правильно подметил, будут, но играть в них будут если новая игра в жанре сурвайвл будет лучше чем та во что они играют, я сомневаюсь что она будет лучше. Не надо меня убеждать, если я сказал не значит что так и будет ) Возможно в будущем игра будет очень популярная и я окажусь далекий от правды, не вижу смысла дальше спорить, время подскажет, время научит )
0
19
9 лет назад
0
Mark Mocherad, я тебя ни к чему не принуждаю и не говорю, что игра под которой мы общаемся шедевр.
тебе надо было написать "игра не взлетит. имхо." и все, но ты начал что-то про сурвайволы говорить.
дело-то твое, у нас тут не мего-разрабы сидят, я люди, которые кайф получают от процесса девелопмента.
все друг друга поняли, расходимся.
0
9
9 лет назад
0
Mark Mocherad:
Блин уже и так полно таких игр, помню в свое время все разрабы помешались на МОБА, после доты.А теперь после Dayz начали клепать сурвайвл игры - Forest (2015) , Miscreated (2015), Rust, Standalone (тот же Dayz), Nether, 7 Days to Die, Mortuus Insanis, Lifeless...можно продолжать до бесконечности )
В общем всё ты правильно конечно говоришь, но только одно лишь главное НО есть в данном случае! Это вообще никакой не Survival ;) Я об этом уже много раз говорил. И везде указано, что это за жанр. Я безусловно взял современные фишки в свою игру, в том числе есть что-то от современных "песочниц" и cурвайволов. Но в целом это совсем другая игра. Это квест! Игра с сюжетом, с различными загадками и головоломками, с множеством предметов, которые надо будет думать как применить. Она рассчитана вообще на одного игрока и в ней не надо будет постоянно думать о том как выжить, как себя прокормить, пережить день. В ней надо будет думать что делать дальше, как куда-то пробраться, а что это за такая необычная штуковина там, что вообще происходит вокруг, как вернуть главного героя домой и так далее. Это не Survival, ещё раз повторю ;)
Эта игра даже больше похожа на старый-добрый Myst чем на какой-нибудь Minecraft или Rust!
А ещё один из примеров на что похожа моя игра - это Penumbra. Вот от этих игр я больше взял, чем от разных Растов и подобных игр.
Но ты можешь считать, что это Сурвайвл, если тебе так нравится :) Может в твоих глазах - это так и есть. Но я честно скажу, о Сурвайвле даже и не думал при создании игры )
0
15
9 лет назад
0
Dreaman:
Mark Mocherad:
Блин уже и так полно таких игр, помню в свое время все разрабы помешались на МОБА, после доты.А теперь после Dayz начали клепать сурвайвл игры - Forest (2015) , Miscreated (2015), Rust, Standalone (тот же Dayz), Nether, 7 Days to Die, Mortuus Insanis, Lifeless...можно продолжать до бесконечности )
В общем всё ты правильно конечно говоришь, но только одно лишь главное НО есть в данном случае! Это вообще никакой не Survival ;) Я об этом уже много раз говорил. И везде указано, что это за жанр. Я безусловно взял современные фишки в свою игру, в том числе есть что-то от современных "песочниц" и cурвайволов. Но в целом это совсем другая игра. Это квест! Игра с сюжетом, с различными загадками и головоломками, с множеством предметов, которые надо будет думать как применить. Она рассчитана вообще на одного игрока и в ней не надо будет постоянно думать о том как выжить, как себя прокормить, пережить день. В ней надо будет думать что делать дальше, как куда-то пробраться, а что это за такая необычная штуковина там, что вообще происходит вокруг, как вернуть главного героя домой и так далее. Это не Survival, ещё раз повторю ;)
Эта игра даже больше похожа на старый-добрый Myst чем на какой-нибудь Minecraft или Rust!
А ещё один из примеров на что похожа моя игра - это Penumbra. Вот от этих игр я больше взял, чем от разных Растов и подобных игр.
Но ты можешь считать, что это Сурвайвл, если тебе так нравится :) Может в твоих глазах - это так и есть. Но я честно скажу, о Сурвайвле даже и не думал при создании игры )
Если так, тогда реально не сурвайвл )
0
9
9 лет назад
0
Mark Mocherad:
Dreaman:
Mark Mocherad:
Блин уже и так полно таких игр, помню в свое время все разрабы помешались на МОБА, после доты.А теперь после Dayz начали клепать сурвайвл игры - Forest (2015) , Miscreated (2015), Rust, Standalone (тот же Dayz), Nether, 7 Days to Die, Mortuus Insanis, Lifeless...можно продолжать до бесконечности )
В общем всё ты правильно конечно говоришь, но только одно лишь главное НО есть в данном случае! Это вообще никакой не Survival ;) Я об этом уже много раз говорил. И везде указано, что это за жанр. Я безусловно взял современные фишки в свою игру, в том числе есть что-то от современных "песочниц" и cурвайволов. Но в целом это совсем другая игра. Это квест! Игра с сюжетом, с различными загадками и головоломками, с множеством предметов, которые надо будет думать как применить. Она рассчитана вообще на одного игрока и в ней не надо будет постоянно думать о том как выжить, как себя прокормить, пережить день. В ней надо будет думать что делать дальше, как куда-то пробраться, а что это за такая необычная штуковина там, что вообще происходит вокруг, как вернуть главного героя домой и так далее. Это не Survival, ещё раз повторю ;)
Эта игра даже больше похожа на старый-добрый Myst чем на какой-нибудь Minecraft или Rust!
А ещё один из примеров на что похожа моя игра - это Penumbra. Вот от этих игр я больше взял, чем от разных Растов и подобных игр.
Но ты можешь считать, что это Сурвайвл, если тебе так нравится :) Может в твоих глазах - это так и есть. Но я честно скажу, о Сурвайвле даже и не думал при создании игры )
Если так, тогда реально не сурвайвл )
Ну да, вроде не он )
Jusper:
Я думаю, что можно подобрать более подходящий шрифт для главного меню.
А так... Очень неплохо для Unity 3D. Мне очень нравится концепция. Продолжай в том же духе!
Спасибо большое!
Со шрифтом ещё поковыряюсь )
Пока чего-то ничего лучше не подобрал. Временно будет так. Потом найдём чего-нибудь получше.
Uber:
Я думаю, что можно подобрать более подходящий шрифт для главного меню.
А ещё выровнять слова по центру, но если это только прототип...
По центру вроде выравнивал, выравнивал, но наверно ещё недовыравнивал ))
Буду ещё работать над этим )
Aws:
Шикарная игрушка, но вам нужен покруче шрифт.
Спасибо большое! Буду где-нибудь искать шрифт получше :)
Кет:
Или хотя бы нейтральный. Просто белую Гельветику без спецэффектов поставить — уже лучше будет. Делать весь интерфейс курсивом немного жестоко, ящитаю.
Хм. Ну может быть )
FruityKilla:
а че этот Сормит обратно убежал?) так не интересно, пусть караулит и в окна пугает)
Сделал так специально. Потому как некоторые игроки после тестирования жалуются, что вообще не могут убить Сормита. Я добавил возможность спрятаться и вообще чтобы легче было убежать от него. Чувствуешь, что не справляешься, значит беги сломя голову, сможешь сбежать и скрыться от него, а потом снова вернуться и добить ;)

Nosferoh, спасибо большое за поддержку моей игры! :)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.