Добавлен Deathcraft,
опубликован
Всем привет!
Мы с гордостью представляем демо версию нашего проекта (скорее альфа версию), это большая часть той работы, которую мы проделали с момента первой публикации на этом сайте.
Я хочу сказать спасибо всем, кто поддерживал нас, во многом именно вы, наши подписчики и коллеги с XGM, дали нам уверенность в наших силах. Еще предстоит много работы, но первый шаг к законченной игре сделан.
Мы с гордостью представляем демо версию нашего проекта (скорее альфа версию), это большая часть той работы, которую мы проделали с момента первой публикации на этом сайте.
Я хочу сказать спасибо всем, кто поддерживал нас, во многом именно вы, наши подписчики и коллеги с XGM, дали нам уверенность в наших силах. Еще предстоит много работы, но первый шаг к законченной игре сделан.
Итак, достаточно нескольких кликов, чтобы отправиться в мрачный нижний мир, где обитают древние боги и души мертвых.
Скачивайте и рассказывайте своим друзьям. Удачи в мире духов!
Скачивайте и рассказывайте своим друзьям. Удачи в мире духов!
Ссылка на демо: DropBox
PS: пожалуйста пишите о ваших впечатлениях и\или багах.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
и почему ещё не на главной..?)
Если бы можно было, я бы плюсанул еще пару раз.
Выбесили зомби... честно, как-то хардкорно с ними...
Не смотря на то, что геймплей состоит из 3х кнопок, попотеть таки пришлось. Но мне кажется можно было бы и добавить например удары посохом, а то правая рука требует экшона, а его нет) Я думаю ты что-нибудь придумать)
Еще немного напрягает тот момент, что после того, как умираешь все объекты игрового мира остаются на том же месте, кроме тебя, так что надо это как-то исправлять. Например, паучьи лапы иногда убивали сразу же после реса. Концовка напугала :D
Еще очень порадовали секреты, или что-это было?
Еще пару советов, раз это все основано на фольклоре, то можно было бы завести в игре дневник или книгу "знаний", в которой бы по мере прохождения раскрывались бы те или иные мифы или рассказы, это добавит игре атмосферы и больше простора.
Не знаю, как тут с сохранениями в глобальном плане, но надо сделать, если нет) Играл за один присест)
Еще немного по жукам: если разбудить медведя, когда ты будешь уже за его головой, то он прыгнет и все равно убъет тебя, выглядит это немного нелепо)
Игра очень атмосферная! Зачет, не разочаровал!)
Что касается секретов, то в планах есть бестиарий, с историями по мифам. Сейчас уже есть "Коллекция", если нажать ESC, то там можно увидеть ее. Коллектиблы не сбрасываются, так что можно зайти в игру и посмотреть, правда в главном меню нет ссылки. Не сделал туториала по этой части, поэтому не очевидно :)
Насчет новых механик: есть мысли в каждый мир (всего их будет три) добавлять по новой способности Человеколосю, нужно помозговать на этот счет.
На уровне есть стелющейся туман, но он статичный, почему бы его не сделать с анимашками? Возможно даже процедурно генерируемыми, чтобы от взаимодействия с игровыми предметами, он двигался как-нибудь?)
Отредактирован AsagiriGen
Deathcraft:
Атмосферно получилось. Особенно рисунки в пещере и страж из мира духов.
Оказывается, еще какие-то секреты были. Понятия не имею, где их можно было спрятать. И я вроде бы по статистике один нашел, но даже не заметил.
Отредактирован alexprey
Единственное, что портит "вхождение" в атмосферу игры, так это вроде бы небольшие недочёты, которые стоит исправить к релизу.
EfimovMax, насчет анимации: мы постараемся ее улучшить так, чтобы она была более логичной, чтоли. То есть, чтобы соответствовала скорости, добавим фаз анимации, при этом будем стараться не растерять шарма :)