Добавлен Deathcraft,
опубликован
Приблизительно вчера (мы точно не помним), мы отметили свой годовой юбилей разработки. И первое сообщество, которое поддержало нас советами и даже финансово был XGM, за что всем вам огромное спасибо!
В честь этого события наш композитор и звуковик Михаил Швачко подготовил стрим с процессом создания звука. Видео будет интересно всем, кто делает или планирует делать свои звуки в игре. Мы изначально уделяли и продолжаем уделять им пристальное внимание, поскольку в создании атмосферы очень важно грамотно подобранное звуковое сопровождение.
Есть короткая версия:
Есть короткая версия:
И длинная версия:
Мы продолжаем активную разработку, и еще предстоит многое сделать. Мы по-прежнему не выбрались из нижнего мира, но это не страшно, так или иначе, мы планировали сделать средний и верхний миры короче, чем нижний.
Кто следит за нашей группой вконтакте, уже знает о последних новостях, вот они для тех, кто не следит за группой:
- Наша игра номинирована в четырех номинациях на предстоящем DevGAMM!
- Мы пообщались со специалистами по пермскому звериному стилю и этнографии Пермского края. Теперь мы знаем как сделать нашу игру еще интереснее!
- Мы готовим новый трек с живым хором, с еще одной песней коми - Асъя кыа. В записи помогает Пермский краевой колледж искусств и культуры.
- После небольшого перерыва продолжаем работу над основной сюжетной линией.
Кстати, в группе мы проводим конкурс на создание паззла для игры. Если кто хочет поучаствовать в разработке, то вот, отличная возможность:
Спасибо всем, что читаете наши новости и следите за разработкой!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
всегда интересно посмотреть, как работают люди с прямыми руками..)
UnikumVacuuma, Человекололось :)
DevGAMM Moscow 2016