Добавлен Hellfim,
опубликован
В последнее время игры жанра tower defense стали невероятно популярными среди пользователей мобильных платформ, поэтому это просто преступление не попробовать сделать хорошую и интересную игру в таком жанре.
Платформа: Windows 10, Android, iOS
Игровой движок: Unity 5
Игровой движок: Unity 5
Описание
Mashmeer March TD это динамичная и интересная игра жанра Tower Defense во всем хорошо знакомом фентези-сеттинге. Защитите своё королевство от вторгающихся орд Машмиров с помощью различного рода башен, позволяющих по разному планировать свою стратегию в той или иной ситуации.
Особенности
- Проработанный геймплей
- Красивая 3D графика
- Тринадцать разнообразных уровней
- Более десяти видов представителей грозной расы Машмиров
- Интересные траектории движения волн
Скриншоты
Башни
Ключевым элементом игры, разумеется, являются башни. Каждая башня может быть улучшена до 6-ого уровня. Процесс улучшения башни происходит прямо в игре, однако не всё так просто. Изначально любую башню можно улучшить лишь до второго уровня. Дополнительные уровни, увеличивающие дальность атаки башни, её урон и скорость можно открыв, исследовав Инженерное дело в мастерской (в главном меню игры).
У каждой башни есть своя особенная способность, которая отличает её от остальных. Так, орудийная башня наносит урон по площади разрывными бомбами, ядовитая вышка может обездвижить противника, а плазмопушка воспламеняет противника, за счёт чего он продолжает постепенно терять здоровье, после получения прямого попадания.
Для того, чтоб разнообразить геймплей, была введена указанная выше мастерская, в которой игрок может производить те или иные улучшения и исследования. С получением нового уровня способности пушки, обладающие данной способностью меняют свой вид, становясь более грозными.
Из уничтоженных противников перидоически выпадают бонусы, позволяющие усилить башни на короткий промежуток времени, а также золото и кристаллы, позволяющие развить защитные вышки до невиданных высот!
Машмиры
Разработка
Руководителем, программистом и геймдизайнером проекта является Hellfim. Однако, визуальная часть проекта от этого не хромает. Модели машмиров, башен и окружения выполнены на высоком уровне, поэтому проект уже приближается к альфа-релизу. Сейчас готово 2 уровня, примерно половина противников и практически все башни! Подписывайтесь на проект, чтоб получать свежие новости!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
На каком движке делается?
alexprey, Praytic, под тайловыми картами я подразумевал исключительно прямые направления в ТДшках и повороты под 90 градусов. Наверное, некорректно выразился, да.
Скринов вышек и юнитов я накидаю чуть попозже =)