Добавлен , опубликован
Доброго времени суток, ребят. Господа из Mojang подготовили для нас новое обновление - 14w07a.

Нововведения

  • Добавлены железные люки.
    • Открываются при подаче сигнала красного камня.
    • Не открываются нажатием ПКМ, в отличие от обычных люков и дверей.
  • Теперь мир можно открыть по сети в режиме наблюдатель.
  • Теперь карта может поставляться с определённым ресурс-паком (т.е. он будет обязательно включаться только на этой карте).
    • Пример: Ресурс-пак с именем resources.zip в папке с картой (.minecraft/saves/TheMapWithTheThing/resources.zip).

Команды консоли

  • Теперь команды /testfor, /testforblock and /clear могут проверить предмет на наличие совпадений с некоторыми параметрами NBT.
    • Пример:
/testfor @p {Inventory:[{Slot:6b,id:"minecraft:diamond_sword"}],SelectedItemSlot:6}
  • Новые подкоманды для команды /scoreboard.
    • /scoreboard operation используется для применения арифметических операций (+ – * / %) к счетам игроков для их обобщения.
    • Пример:
/scoreboard players operation #teamscores redScore += @a[team=red] blueKills.
  • /scoreboard test используется для проверки находится ли показатель счёта между заданными значениями.
  • Пример:
/scoreboard players test #global anObjective 12 19.
  • Новая команда /execute для выполнения команды только если соблюдены условия и только на координатах игроков или существ.
    • Пример:
/execute @e[type=Chicken] ~ ~ ~ fill ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~1 ~1 minecraft:glass.
Если на месте исполнения команды есть курица, то кубическая область будет заполнена стеклом.
  • Новые параметры для выбора существ повернутых по оси X или Y (rxm - минимальный наклон по оси X, rx - максимальный; rym - минимальный наклон по оси Y, ry - максимальный).
    • Пример:
@a[rxm=-15,rx=15,rym=-45,ry=45].
Будет выбрано существо, повернутое от -15 до 15 градусов по оси X, и от -45 до 45 градусов по оси Y.
  • Игроки, состоящие в одной команде могут вывести себе на экран отметку о цвете их команды.
    • Пример:
/scoreboard objectives setdisplay team.yellow anotherObjective.
  • Теперь при включенном экране отладки вы увидите координаты блока, посмотрев на него.
  • Теперь можно получить блок со встроенными в него параметрами NBT, которые активируются при установке.
    • Пример:
/give @p command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:"setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block"}}.
Вы получаете командный блок, который при установке появится с командой setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block.
  • Игроки в творческом режиме теперь могут получить копию выбранного блока, включая его NBT параметры, нажав по нему Ctrl + СКМ.
  • Команда /tellraw теперь может вывести значения из ССИС в сообщении.
    • Пример:
/tellraw @p {text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"}},{text:" diamonds"}]}
  • Новая команда /testforblocks, использующаяся для сравнения двух кубических областей.
    • Пример:
/testforblocks 100 64 100 107 69 107 0 64 0 masked
  • Раздатчики теперь ставят командный блок, вместо того, чтоб стрелять им.
  • Имена над игроками из другой команды теперь можно скрыть.
    • Пример:
/scoreboard teams option red nametagVisibility hideForOtherTeam

Исправление ошибок

MC-44489 – Команда /kill e не убивает дракона Края.
MC-47817 - Ребенок зомби-свиночеловека бегает с неправильной скоростью.
MC-45773 - Сундуки не спаунятся в заброшенных шахтах.
MC-47545 - Аргумент CanPlaceOn не работает с деревянными дверьми.
MC-47555 - Нельзя установить лодку.
MC-47598 - Цвет сахарного тростника не меняется в зависимости от биома.
MC-47642 - Хоппер: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4.
MC-47653 - у факелов пропадает текстура при размещении на нижней стороне блока.
MC-47685 - Хоппер: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3.
MC-47821 - Гасты не исчезают в мирном режиме.

Файлы


На сегодня это всё. Спасибо за внимание, приятного дня и хорошей игры =)
1
25
10 лет назад
1
Ресурспак для модов что-ли?
1
18
10 лет назад
Отредактирован Molecyla
1
Т.к. я не спалил главной страницы, напишу сюда, в оглавление проекта, прошу сменить Текстур-паки, на Ресурс-паки, мне да-к это принципиально. :)
А за снапшот плюсую :)
0
24
10 лет назад
0
sleep, пока не для модов, а для миров/карт т.е. файлов сохранения - создание карт самых разных жанров штука в майнкрафте довольно популярная. Для модов mojang не делают ровным счетом ничего и не будут - код постепенно готовится к Plugin API и в результате его использования будут получаться плагины, изменяющие логику игры на сервере и использующие ресурспаки для изменения визуальной составляющей в клиенте - для изменения логической составляющей в клиенте по прежнему нужно будет его взламывать и ставить моды, если в mojang не сочтут необходимым подключить какой-нибудь скриптовый язык вроде lua.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.