Minos Gates

» опубликован
Minos Gates - проект сайдскроллера с элементами перемотки времени, с благородным треском провалившийся на давишнем Gaminator'e, но который забрасывать ваш покорный не намерен.

Суть проекта

Злобные культисты могут получить доступ к технологиям управления временем. Вам, в качестве наемного командира, поручают отслеживать ситуацию и по возможности выполнять задачи, которые не позволят означенным злобным культистам достичь цели. Для этого на вашу посудину ставят приборчик, позволяющий немного откатиться во времени назад, и отправляют восвояси покорять галактику.

Игровой процесс

Выбор миссий и верфь

Игрок имеет возможность относительно свободно решать, что ему делать дальше - по мере прохождения игры будут открываться новые основные и побочные задания, за счет которых можно зарабатывать деньжата и улучшать посудину. Некоторые побочные и все основные миссии выстраиваются в мини-кампании.
Апгрейду подлежат:
  • Корпус - больше хитпоинтов
  • Щит - большая емкость щита
  • Главный калибр - больше стволов, выше мощность плазменного заряда, выше скоротрельность
  • Генератор щита - ускоряет регенерацию щита

Непосредственный игровой процесс

  • Корабль постоянно летит вправо, однако вы можете ускориться или замедлиться.
  • Живучесть корабля регламентируется щитом и корпусом. Сперва вам сбивают щит, затем наносят урон самому корпусу. Щит, в отличие от корпуса, регенерируется. Щит можно усиливать, что изменяет механику его работы - он пропускает часть урона, но сжигается равномерно.
  • Вы вооружены плазменным орудием и лазерной пушкой. Лазер наносит урон распределенно во времени, затем уходит на перезарядку. Также он умеет сбивать вражеские ракеты. Плазма же просто летит вперед и выдает урон.
  • Ваш генератор искажения позволяет на десять секунд создать временную арку, которая или по вашему сигналу, или в случае гибели корабля, отбросит вас в свое начало (сохранятся координаты корабля и значения корпуса и щита на момент запуска генератора искажения).
  • За фраги и выполнение целей миссий вам капают денежки.
  • На уровнях можно встретить следующие бонусные объекты:
    • Ремонтный комплект - +1 к корпусу
    • Капсула щита - +1 к щиту
    • Квад - учетверяет урон на 10 секунд
    • Турбо - двойная скорострельность плазмы и четверная - лазера на 10 секунд

Текущий статус игры

Имеется пачка противников, 6 миссий (3 основные и 3 побочные). В общем, как всегда, этап ранний. В планах - новые объекты на карте вроде подвижных платформ, телепорты и уровни с разветвленной структурой.

Чейнджлог

013b - 04.10.16
  • Новая физика полета
  • Новые апгрейды: демол и реактор
  • Новый пилот: Леди
  • Новый параметр: запас топлива
  • Новый бонус: канистра с топливом
  • Исправлен ряд багов
» Предыдущие версии
012 - 12.08.16
  • Добавлена возможность настройки игровой графики
  • БАГ! Кнопки настройки языка на основных экранах больше не работают, язык меняется в настройках
  • Добавлена новая миссия - побочная №5
  • Добавлено новое оружие - пушка Гаусса, скорострельный "ствол", поглощающий энергию щита
  • Усилен урон снарядов расщепителя
  • Изменено освещение в первой и второй основных миссиях
  • Перерисован ряд моделей объектов окружения и текстур
  • Улучшены эффекты взрыва, выстрела стандартным снарядом у врагов, щита
011 - 31.07.16
  • Добавлен модуль комиксов для сюжетных вставок
  • Добавлена тестовая версия интро-комикса
  • Добавлена вторая побочная миссия от барона Джадда
  • Добавлена поддержка столкновений с ландшафтом
  • Добавлена новая пушка - расщепитель (аналог дробовика) со своей линейкой апгрейдов (увеличивают число дроби)
  • Добавлена система покупки оружия
  • Добавлено отображение оружия и части его апгрейдов на модели корабля (в нагрузку к броне и щитам)
  • Добавлен просмотр внешнего вида корабля на экране карты, карта стала сворачиваемой
  • Понерфлена плазменная пушка (была имбовой на высоких уровнях)
  • Переработаны декорации на ряде уровней
010 - 13.07.16
  • Полностью перерисован интерфейс
  • Все противники переведены в 3D
  • Выполнена балансировка миссий. Игровой процесс должен стать гораздо более комфортным.
  • Добавлено новое спецоборудование - дезинтегратор
  • Добавлены новые экран запуска и иконка
  • Значительно увеличена зона поражения лазера игрока
  • Улучшения корпуса и щита отображаются на корабле
009 - 27.06.16
  • Добавлена новая миссия
  • До- и переработаны остальные миссии
  • Пересмотрены цены на улучшения корабля в пользу усложнения игры
  • Расширены описания миссий
  • Добавлены новые виды врагов - пиратские лазерный корвет, перехватчик и фрегат
  • Пересмотрено поведение и параметры вооружения почти всех врагов
  • Переработан интерфейс и его общий дизайн
  • Добавлены подсказки по клавишам прямо в интерфейс
  • Главное меню теперь имеет трехмерный фон с анимированным стартом
  • Добавлено спецоборудование разового использования - ионная бомба
  • Исправлен ряд багов с передачей данных об игроке между миссий и при перезапуске
  • Музыка теперь должна иметься на всех экранах и на всех уровнях
  • Регулировка звука теперь должна влиять на все звуки
  • Завершение миссий теперь сопровождается соответствующим уведомлением
008 - 03.06.16
  • Первый релиз на XGM

Скриншоты и видео

Управление

Стрелки или WASD - перемещение
Shift - усиление щита
Space - огонь из плазменной пушки
Ctrl - огонь из лазерной пушки
Q - активировать генератор искривления
Tab - замыкание арки искривления

Сайт проекта

Ввиду роста объема игрового архива, скачивать игру теперь можно только с сайта. Увы.

 

Просмотров: 1 752

alexprey #1 - 1 год назад 0
ммм, развлекаешься с новыми проектами? На своем двиге или тут уже эксперементы с анреалом?)
Дарин #2 - 1 год назад (отредактировано ) 0
alexprey:
ммм, развлекаешься с новыми проектами? На своем двиге или тут уже эксперементы с анреалом?)
Анрыл ) Очень няшная штука, однако, хотя для таких игрушек, конечно, полный оверкилл =)
alexprey #3 - 1 год назад 0
Дарин, тебе бы с нормал мапами разобраться для домиков и настроить им материал, и было бы вообще шикарно) А так у тебя очень крутой стиль, специфичный, но мне нравится
Nosferoh #4 - 1 год назад (отредактировано ) 0
Дарин, шрифт смени для крупного текста. Поставь поинтереснее.
Дарин #5 - 1 год назад 0
alexprey:
Дарин, тебе бы с нормал мапами разобраться для домиков и настроить им материал, и было бы вообще шикарно) А так у тебя очень крутой стиль, специфичный, но мне нравится
Да по-хорошему там все переделывать надо ( Тяп-ляп на тяп ляпе и кубизм во все поля...
Nosferoh:
Дарин, шрифт смени для крупного текста. Поставь поинтереснее.
Надо будет свой запилить =)
DARGO #6 - 1 год назад 2
Подредактируй плиз портрет Эйс, а то кажется, будто у нее клыки торчат)
mishanka122 #7 - 1 год назад 0
Выбор миссий напоминает Масс эффект
Kozinaka #8 - 1 год назад 0
Приятно обрастает игра мясом. :) Я играл в гораздо более плоский Гаминаторский вариант. С освещением и объёмными декорациями круто!
Кристофер #9 - 11 месяцев назад (отредактировано ) 0
Сначала он попросил установить Microsoft Visual C++ 2015 Runtime, я согласился, но мне вместо этого установили UE4 Prerequisites (x86), причем, со второго раза. Сейчас опять запрос на установку Visual C++, только теперь открывается деинсталлятор UE4 и перед этим вылетает ошибка (см. скрин выше).
прикреплены файлы
Дарин #10 - 11 месяцев назад (отредактировано ) 0
Кристофер:
Сначала он попросил установить Microsoft Visual C++ 2015 Runtime, я согласился, но мне вместо этого установили UE4 Prerequisites (x86), причем, со второго раза. Сейчас опять запрос на установку Visual C++, только теперь открывается деинсталлятор UE4 и перед этим вылетает ошибка (см. скрин выше).
O______o Не сталкивался. Смутно подозреваю, что проблема именно в том, что UE4 Prerequisites встали как-то косо (ЕМНИП, это совокупность фигни, нужной для запуска игр на UE4, включая означенный рантайм). Можно ради эксперимента попробовать установить его вручную, предварительно удалив все, что наставилось до этого: www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145&wa=ws...