После долгого отсутствия я решил-таки хорошенько обновить содержание проекта. Новостей тут освещено несколько:
  • Уже в свет вышла полноценная бета-версия мода Dune 20XX, где доступны Ордосы/Роботы как полноценная фракция.
  • Подтверждена система ростера юнитов. То есть игрок может сам выбирать те юниты, которые он будет использовать в игре, заменяя ими базовые, но только внутри своего класса.
  • Активно идёт разработка самой игры, есть тесты юнитов и зданий на движке Unity.
  • Так же не стоит на месте работа над третьей фракцией - Миротворцами, или, говоря простым языком, Землянами.
Пожалуй, начну с Землян
Миротворцы, чаще именуемые Землянами, - посланный с Колыбели Человечества военный корпус для расследования и подавления бунта на Марсе. По сути их отправили воевать с Когортой. В отношении баланса являются золотой серединой между Когортой и Роботами. Гибкость вооружения и техники позволяет балансировать между атаками "ударил-отступил" и длительными боями с использованием тяжёлого оружия. Единственная фракция в игре, имеющая на вооружении боевую авиацию.
Пехота Миротворцев так же ничем не отличается от пехоты других фракций. Уникальный пехотинец - снайпер, способный убить любой пехотный юнит с одного выстрела, но, при этом практически бесполезный против техники.
Трицикл. Стандартный земной трицикл, адаптированный для езды по марсианским пустошам. Вооружён пулемётом. Хорошее противопехотное подразделение. NOTE! Трицикл находится в стадии разработки!
Джип. Так же адаптированная техника с Земли, напоминающая Хамви, производимые для армии США. Выполнен в виде пикапа, в кузов которого установлен автоматический бомбомёт. Основное назначение - уничтожение техники, а так же зданий.
Основной боевой танк. Земной танк, средней степени технологичности, вооружённый бронебойной пушкой. На Земле эта модель не получила распространения, так как была сочтена неудачной, но для Марса это оказалась отличная боевая машина. Является "Золотой серединой" среди аналогов других фракций.
Зенитный танк. Вместо бронебойной пушки оснащён пулемётом Гатлинга. Основная роль - уничтожение пехоты и авиации врага. Альтернативный вариант Основного боевого танка.
РСЗО. Типичная ракетная установка. Выпускает залп из восьми ракет. Средство огневой поддержки, так же выполняющее функции ПВО.
La Rapteur или Раптор. Шагоход, оснащённый однозарядной пусковой установкой, разработанный во Франции. На Земле эту модель тоже сочли неудачной, потому что в условиях земной гравитации шарниры быстро изнашивались, что быстро приводило их в негодность. Но на Марсе эти машины показали себя с хорошей стороны за счёт высокой скорости движения и стрельбы, пусть даже в ущерб броне и огневой мощи. Альтернативный вариант РСЗО.
Тактический ракетный комплекс. В отличие от РСЗО оснащён двумя тяжёлыми ракетами с большой дальностью стрельбы и большим радиусом поражения. Как следствие, сильно проигрывает РСЗО, и уж тем более Раптору в скорострельности и точности, но по дальности стрельбы и урону может соревноваться с артиллерией. Не бьёт по воздуху. Альтернативный вариант РСЗО.
САУ. Мобильная артиллерия, представляет собой стандартную бронированную гаубицу. В целом аналогична артиллерийским юнитам других фракций.
Le Fer Toad, или Железная жаба. Артиллерийский шагоход, оснащённый сразу четырьмя орудиями с единой системой наведения. Бьёт по больше площади, нежели гаубица, но на более близкое расстояние. Точность стрельбы шагохода выше, чем у САУ. Скорость движения из-за движителя и большой массы ниже, чем у САУ. Альтернативный вариант САУ.
Вихревой танк. Своеобразный танк, использующий тороидальные вихри в качестве поражающего элемента. Каким образом удалось добиться такой убойной силы, знают только Земные учёные. Сравнительно легко уничтожает любую цель, но выпущенный тороидальный вихрь может поразить и союзников, если те вдруг окажутся перед танком. Бронирование - среднее, дальность стрельбы - средняя, скорость движения - средняя.
Особое оружие - Авианалёт. Из диспетчерского пункта вызывается звено бомбардировщиков, которое поражает наземные цели. Могут быть сбиты системами ПВО. NOTE! Модель бомбардировщика находится в разработке
Некоторые юниты Землян удостоились карточек-профайлов
Пока что перечень всех юнитов не полный. Некоторые юниты, кстати, являются разными вариациями одной машины. К примеру шагоход "Раптор" является альтернативным вариантом ракетного танка.
Теперь переходим к наработкам в Unity. Будут иметь место как скриншоты, так и видеоролики.
Теперь поподробнее о системе ростеров.
Команда разработчиков решила, что раз люди хотят разнообразия юнитов, то они его получат, но в особой форме. Эта система предполагает выбор каких-либо альтернативных юнитов на замену одному базовому. Схема простая: 1 альтернативный юнит заменяет 1 базовый. Будет возможность выбора из 2 или 3 юнитов.
Пример № раз - ракетный танк Землян.
Вот её базовый вариант - обычная многозарядная система залпового огня.
А это уже альтернативные её варианты: тяжёлая ракетная установка, выпускающая вместо шквала обычных ракет две большие (будет конкурировать с артиллерией), а так же шагоход "Раптор" - более быстрый, более скорострельный, но менее бронированный по сравнению с обычной ракетницей.
Пример № два, более контрастный - это боевой танк Когорты.
Базовый вариант - самый обычный средний танк в духе Т-34 и иже с ним.
Первый альтернативный вариант в виде машины-пилы быстрее, скорострельнее, но слабее по урону и броне. К слову, это дань уважения разработчикам Dune. Второй вариант - огнемётный танк. Третий - противопехотный танк с 9-ю пулемётами.
И, как финальный пример, вариации Девиатора:
Базовая - самый обычный девиатор, который берёт под контроль вражескую технику.
Альтернативный вариант. Статы и способ атаки пока что даже не определены.
И, разумеется, доступна новая бета-версия в виде мода Dune 20XX. Версия включает в себя Харконненов и Ордосов. Скачать её можно на главной странице проекта. Напоминаем, что мод устанавливается на игру Command & Conquer 3 Tiberium Wars v1.09
0
13
9 лет назад
0
Ничего нового, в группе ВК всё давно видел. Всё же классно, что здесь тоже обновились. Успехов вам.
0
13
9 лет назад
0
EfReeZe:
Ничего нового, в группе ВК всё давно видел. Всё же классно, что здесь тоже обновились. Успехов вам.
так не все же в ВК про этот проект знают или интересуются) в любом случае спасибо)
2
34
9 лет назад
2
взять бы это все и на готовой платформе сделать мод. Например идеально в редакторе starcraft 2. Там можно реализовать все что здесь написано, и сразу на готовом движке с базой игроков. Права не знаю как насчет продаж, вроде они хотели там маркет запустить, но не уверен.
0
15
9 лет назад
0
H:
взять бы это все и на готовой платформе сделать мод. Например идеально в редакторе starcraft 2. Там можно реализовать все что здесь написано, и сразу на готовом движке с базой игроков. Права не знаю как насчет продаж, вроде они хотели там маркет запустить, но не уверен.
Так для C&C 3 делался
0
34
9 лет назад
0
Теперь переходим к наработкам в Unity
причем тогда тут юнити, который фигурирует в посте.
2
33
9 лет назад
Отредактирован Кет
2
H, я тоже запутался было, но вроде бы объяснили, что сначала делался для C&C, а теперь делается на Unity.
0
26
9 лет назад
0
Переносят игру на самостоятельную основу, чего тут не ясного.
4
28
9 лет назад
Отредактирован Agren
4
Что ж, желаю удачи команде. Надеюсь, у Вас получится достойная игра с интересным сюжетом.
4
19
9 лет назад
4
блин графон верх няшности, респект вашему 3D-дизайнеру.
я бы только из-за него уже играть стал, серьезно)
2
25
9 лет назад
2
FruityKilla, графон без души (хороших сценария и геймлея) — плохо.
2
19
9 лет назад
2
Nosferoh, ну это понятно. я просто пытался выразить свой "вау-эффект" графике, выполненной в такой крутецкой стилистике.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.