Добавлен ZardWar,
опубликован
Техническое описание
Жанр: UMS Melee
Размер карты: 256x256
Вес карты: уточняется
Число игроков: 2 - 10
Язык: русский
Защита: нет (пока нет)
Версия: 1.26a
Размер карты: 256x256
Вес карты: уточняется
Число игроков: 2 - 10
Язык: русский
Защита: нет (пока нет)
Версия: 1.26a
О проекте
Станьте полководцем одной из могущественный держав Средиземья и ведите свои армии в бой. Покорите Средиземье во имя Саурона или уничтожте зло. Ввыбор за вами.
Ход игры
Для начала игроку нужно выбрать расу, которой он собирается играть (выбор происходит непосредственно в игре). Игра начнется через 20 секунд. Это сделано для того, чтобы новички могли почитать о механике карты и своей расе. Поле этого красный игрок должен выбрать мод игры. На данный момент доступно три режима: Покорение, Уничтожение и Битва за Кольцо. Цели этих режимов различаются. Покорение - уничтожить цитадели всех врагов, уничтожение - уничтожить все строения и войска противника, битва за Кольцо - добыть Кольцо Всевластия. По умолчанию все игроки являются врагами, но с помощью команды -ally можно заключить союз (Заключение союзов свободное)
Особенности
- Выбор из шести уникальных рас;
- Три режима игры;
- Нестандартный способ добычи ресурсов;
- Новые нейтральные здания с возможностью захвата;
- Мобы воскрешаются через определенное время, пока их логово не будет уничтожено;
- Нестандартные герои и предметы.
Участники
ZardWar - руководитель проекта, триггерщик, идейщик (идея карты, предметы, системы, нейтралы)
Dragonear - ландшафтер, помощник руководителя
Yarusidze - идейщик (создание рас)
wazzup - художник
Sarex - идейщик (создание рас), помощник руководителя
Локен - триггеры, ландшафт
Dragonear - ландшафтер, помощник руководителя
Yarusidze - идейщик (создание рас)
wazzup - художник
Sarex - идейщик (создание рас), помощник руководителя
Локен - триггеры, ландшафт
Благодарности
Nosferoh за предоставленные модели
konvan5 за советы и помощь в создании карты
А также всем , кто принимал участие в создании карты
Список будет пополняться
konvan5 за советы и помощь в создании карты
А также всем , кто принимал участие в создании карты
Список будет пополняться
Вакансии
Идейщик (для помощи Yarusidze в создании и продумывании расы)
2D Дизайнер (для рисования логотипа)
Список будет пополняться
2D Дизайнер (для рисования логотипа)
Список будет пополняться
Скриншоты
Примечание: в скором времени все тускарцы будут заменены на мобов карты.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Пока...
Ну это понятно что не каждую, но можно было бы сделать имитацию боя орков и людей и зафоткать, а то на скринах вообще ничего примечательного нет, ну кроме плитки под фонтаном.
Попросите Dragonear, чтобы он выложил что-нибудь.