Добавлен , опубликован

Техническое описание

Жанр: UMS Melee
Размер карты: 256x256
Вес карты: уточняется
Число игроков: 2 - 10
Язык: русский
Защита: нет (пока нет)
Версия: 1.26a

О проекте

Станьте полководцем одной из могущественный держав Средиземья и ведите свои армии в бой. Покорите Средиземье во имя Саурона или уничтожте зло. Ввыбор за вами.

Ход игры

Для начала игроку нужно выбрать расу, которой он собирается играть (выбор происходит непосредственно в игре). Игра начнется через 20 секунд. Это сделано для того, чтобы новички могли почитать о механике карты и своей расе. Поле этого красный игрок должен выбрать мод игры. На данный момент доступно три режима: Покорение, Уничтожение и Битва за Кольцо. Цели этих режимов различаются. Покорение - уничтожить цитадели всех врагов, уничтожение - уничтожить все строения и войска противника, битва за Кольцо - добыть Кольцо Всевластия. По умолчанию все игроки являются врагами, но с помощью команды -ally можно заключить союз (Заключение союзов свободное)

Особенности

  • Выбор из шести уникальных рас;
  • Три режима игры;
  • Нестандартный способ добычи ресурсов;
  • Новые нейтральные здания с возможностью захвата;
  • Мобы воскрешаются через определенное время, пока их логово не будет уничтожено;
  • Нестандартные герои и предметы.

Участники

ZardWar - руководитель проекта, триггерщик, идейщик (идея карты, предметы, системы, нейтралы)
Dragonear - ландшафтер, помощник руководителя
Yarusidze - идейщик (создание рас)
wazzup - художник
Sarex - идейщик (создание рас), помощник руководителя
Локен - триггеры, ландшафт

Благодарности

Nosferoh за предоставленные модели
konvan5 за советы и помощь в создании карты
А также всем , кто принимал участие в создании карты
Список будет пополняться

Вакансии

Идейщик (для помощи Yarusidze в создании и продумывании расы)
2D Дизайнер (для рисования логотипа)
Список будет пополняться

Скриншоты

Примечание: в скором времени все тускарцы будут заменены на мобов карты.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
25
9 лет назад
1
  1. Что за плитка?
  2. Переход на мост сделайте плавнее в смысле тайлов.
  3. Больше неровностей.
  4. Что за раса изображена Клыкаррцами?
  5. В самом конце не забудьте просчитать тени.
0
11
9 лет назад
0
Nosferoh:
  1. Что за плитка?
Это модель плитки, которая лежит на полу.
Модель импортирована одна, но при помощи изменения цветов (255; 255; 255), я сделал много таких.
  1. Переход на мост сделайте плавнее в смысле тайлов.
Понял, согласен. Сделаю.
  1. Больше неровностей.
Тоже так думаю, впадины, холмы и прочее.
Я думаю таких зрительных ошибок на карте много. Я один их не могу отловить и исправить)
0
25
9 лет назад
0
Что за плитка?
В смысле, зачем она там? Ни к селу, ни к городу.
0
11
9 лет назад
Отредактирован Dragonear
0
Nosferoh:
В смысле, зачем она там? Ни к селу, ни к городу.
У каждого свои вкусы, поэтому ссориться из-за таких мелких проблем не нужно. Я посчитал, что плитка там подойдет, если бы вы были на моем месте, вы бы сделали по своему.
0
10
9 лет назад
0
Это Эриадор. Могильники. Плитка там к месту. Я разрешил ваш спор?
0
25
9 лет назад
0
ZardWar, да.
1
6
9 лет назад
1
ZardWar, Могу помочь с моделями.
8
10
9 лет назад
8
Наш проект поздравляет всех с семидесятилетием Великой победы!
5
23
9 лет назад
5
Maxsavin:
Что ж вы так берёте эту тему с Властелином колец. Избитая же. Ничего плохого о ней не имею но карт если хорошо присмотреться пруд пруди. Не русские правда.
Хороших карт очень мало на эту тематику, поэтому и стараемся сделать нечто особенное. В варике эта тема еще не избита)
0
24
9 лет назад
0
Вам бы моделей для LOTR
0
7
9 лет назад
0
NilasAran_39, Их много есть, нам вроде пока достаточно.
Пока...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.