Добавлен Дарин,
опубликован
Сожри меня Нургль! наконец-то оно работает! Дабы не растекаться мыслью по древу: подвижные объекты в пространстве и конические светильники!
Подробные иллюстрации - ниже, а тут, значится, по порядочку.
Подвижные объекты
Ура! Теперь можно делать так, чтоб что-то, скажем, крутилось, ездило туда-сюда, отъезжало в сторону и т.п. Действует только на фримеши, и сейчас это видно на нескольких декорациях и на поднимающейся перегородке со второго уровня.
Технически можно делать следующее:
- Движение из точки А в точку Б (зацикленное/незацикленное)
- Вращение от угла А до угла Б (в пределах 360 градусов, зацикленное-незацикленное)
- Постоянное вращение
Поведение объекта поддается скриптованию.
Демонстрация систем поведения объектов и помещений/открытого пространства:
Настройка типа светильника
Тут все банально - раньше можно было ставить всенаправленные точечные светильники, теперь - еще и конические традиционные спотлайты, что в некоторых случаях незаменимо.
Еще по мелочи
Добавлена болванка 19-го уровня, демонстрацию создания которой можно посмотреть в ролике (мне припекло показать, как работает редактор). Также доработан 18-й уровень - исправлены баги, плюс теперь нужно предпринять одну дополнительную манипуляцию чтобы открыть портал.
Демонстрация процесса создания уровня в редакторе:
Галерея
КАЧАТЪ?!!!
Скачиваем, ежели хотим потестить, как обычно - отсель.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Legend of Grimrock?
Отредактирован Дарин
*Сама ГЛСцена не виновата в этом - она под другое заточена, а я использую ее для создания чего-то типа майнкрафтообразных кубиков
Ну если всё так сложно, то лучше идти путём меньшего сопротивления :)
Дарин: